отчасти да. Ибо когда апнули 80+, а скиллы еще не прижились (не было возможности проверить), то естественно, что их сливать будут.
Но, например я пока всех пячу своего уровня. С друлями не дуэлился (отказываются).
Сегодня умудрился в дуэли полхп снести магу 101 лвл, я 65 был (потом, в другой раз она врубила джинна и я не снес больше четверти)
P.S.: качаюсь на квестах/еже
+ Ответить в теме
Показано с 51 по 60 из 720
Тема: Мистик vs. друид
-
16.11.2011 00:01 #51
-
16.11.2011 01:26 #52
вообще то на мистиках ОЧЕНЬ сказалась гиперность.
Играя за мистика 79лвл могу сказать так: Нубов(среди мистиков 70-80+) очень много, причем нубов которые даже не знают минимума необходимого для ПвП.
Мистики по моему глубокому убеждению в ПвП имеют огромные возможности, но именно из-за разнообразия этих возможностей им сложно играть, 3х кнопочных схем нет и не будет.
После общения с ними очень хочется сделать рука лицо...
ЗЫ:Под нубами я подрузамеваю игроков которые очень мало знают о своем классе, и не особо торопятся узнать что либо новое.
-
16.11.2011 02:01 #53
Рука лицо =)))
70-80 уровни очень подходят для пвп =) На этих уровнях обычно думают как подешеле и побыстрее апнуть 85 и пойти в мороз а не о том как драться с игроками 100- левела =)
А по теме - друли няшки =) Мистики клас для продвинутово пве (Маг нервана / Гуй) - какие могут быть споры ?
-
16.11.2011 02:26 #54
-
16.11.2011 09:09 #55
-
16.11.2011 10:45 #56
честно говоря противник не удобный)) с 2х ударов не падает, бафается всякой фигней, если в пати с кем то жирным типо вара, шама или танка, то это усложняет сближения, т.к. мистик их не куево опекает, а если бить мистика, в ближнем бою, то это фейл..
Но опять таки)) неуязвимых противников не бывает, бывает криворукий друль) с появлением клан холов, своего пета можно затанковать допистицов)) слабая сторона мистика - медлительность, поэтому простая тактика выматывания тут затащит))
сначало смотрим билд джина противника их всего 2 интовая уверенка и силовая вспышка ауры, все остальные билды = противник нуб, если уверенка, значит мистик зависим от чи, разграбление и контроль феном ему будет бобо) вызовет пета за 2 чи = через 20 сек перед вами сочный беспомощный кусок мясо)) лиса скажет ням ням^^
если у мистика вспышка ауры, то можно сдернуть бафы и устроить ему станлок и все, главное не убится от петов и иметь хорошего фена, а также знать как выглядит анимация взрыва, чтобы имунить ее сотней ядов) вобщем то ничего трудного, но и не особо легко в отличии от боев с другими классами, которые дру может затащить даже если у них численное превосходство)) бой 3 физдд или приста/мага против дру = легкая добыча) бой 3 мистика против дру = рыжий труп или ничья если мистики не нубы и будут хилить друг друга+баф на рес...Art of Kill - StarS
-
16.11.2011 13:31 #57
1) Судя по вашему меморандуму, друида смогут победить только 3 прямых мистика, против 1.......мда. Интересно, как мне удавалось лить друидов шаманом, причем 1 на 1......нивираятна!
2) мистик не столь зависим от чи, как, допустим, тот же самый шаман. Да, стена ветвей и крагглорд - это крутые фишки, но не надо думать, что кроме них мистику нечем вас убивать.
3) а как вам тактика: друлю в сон/стан, пока её мутузит пет, мистик с пары-тройки нюков сливает фена (а его ведь и оттолкнуть можно) + самохил. Стан фена 3 сек роли не сыграет, кровоток не убьет. А когда дру окажется без пета, как уже говорилось, начнется паника, при учете повышенной защиты от дерева у мистика. Даже если будет слит пет мистика, для него это не так критично, как для друида (на высоких лвл).
-
17.11.2011 09:47 #58
ну вобщем то да)) друида мало кто может убить)) но на всеобщее счастье очень много нубов среди друлей)) шам вобщем то тоже не проблема) шамы как и мистики передвигаются оч медленно, а бегание на слове истины за дру = откат себе джина)) дру же может отбежать реснуть слитого пета или еще ченить сделать)) 11м/с скорость передвижения это оч большое преимущество перед всеми классами)) + чи набилки, деф скилы и проломы на 0физ и -100%маг деф, думаю вам как раз попадались дру, которые о этих скилах даже не слышали)) вон даже мелодика с ориона такую куету пишет в гайде по друлям)))) "не покупате 100е скилы, они нубские" (с) ага ага)) ниче что там дебафы на 0точности и -90% пения на 12сек)) очень нубские скилы) и все ведь верят в этот бред)
шам противник не удобный за счет своего деф вуду и всякой хрени, которая в тебя летит, когда ты атакуешь + снятие с себя негативных эфектов) поэтому стандартный станлок шарик+секрет.. дебаф на дерево, пролом, порождения, пролом, саранча, пара паек и нету шама)) обычно даже саранча не нужна и пролома на 0физ с последующим кастом порождения при живом фене шаму хватает)) шамы хорошо сливают нубо фенов без магдефа как и маги, но друлю ничего не мешает отбежать и реснут фена пока шам будет ползти следом) вобщем можно долго спорить о том как кто кого начнет, поэтому скажу проще:
темный друль имеет превосходство в скорости передвижения перед всеми классами, что позволяет бесконечно кайтить, растягивать пати и т.п. убивая каждого поочередно, т.к. если бежать за дру, то за счет разницы в скорости, ктото отстанет, ктото будет ближе и лиса убьет ближнюю цель пока дальняя не может обеспечить асист, если не бежать за лисой, то она останавливается и расстреливает с расстояния, если играть в обмен ударами, то дру накидывает барьер и выигрывает обмен ударами) либо просто отбегает и восстанавливается... примерно тоже самое я и рекомендую в бою с мистиком)
ближний бой тут не уместенArt of Kill - StarS
-
17.11.2011 10:54 #59
В принципе, вполне логично. Но только не надо забывать, что у мистика тоже есть преимущества перед друидами:
1) очень мощный хил
2) станы, сны и руты, чтобы друль далеко не смылся
3) море дебафов, как на скорость передвижения и атаки, так и на деф
4) петы, т.е. нужно следить не за 1 целью, а за 2
5) по началу с прямыми мистиками очень часто будет сказываться незнание новой расы
6) есть несколько крайне мощных ударов, которые выдержать удастся не многим (я про комбу плющ+проклятие под бафами на мАтк, стену ветвей и 100й нюк). Да, на первый взгляд по описанию они бьют не очень, но на деле выходит весомый урон
Оффтоп: по поводу шаманов - если он слил фена и ты будешь отбегать - догонит на слове истины и застанит. В связке оковы льда+проклятие духов+оковы+79й нюк на 80% скорости выйдет примерно около 20 сек стана/рута. При учете что сами станящие скилы бьют крайне больно, слить друида не является нереальной задачей. Можно еще и оговор накинуть, чтоб жизнь малиной не казалась
А это я, собсна, к чему: все нагибаемы))) На каждого сильного персонажа найдется такой же сильный, если не сильнее)) Ну и везение тоже решает
-
17.11.2011 11:18 #60
- Регистрация
- 31.05.2009
- Сообщений
- 261