[QUOTE=georgiy-mirow;5399595]>>>Друль врятли заменят, т.к. нет некоторых вкусностей, которые есть у друлей.
НУ на фарме да мистики уступают, а в пати то в принцепе могут все что и друли
и даже больше разве что чи некидают но щаз это нечасто нужно ибо почти все вары кастеты..
ну и раскола нет как у светлых друлей...[/QUOTE]
а как же замечательная рана?? ух ух...как складываются драконы, 3 чи, ранение дебаф физ-маг...син))) у мистиков разве есть вкусные дебаф хороший для всех?
(мистиков незнаю, но думаю что они чистые саппорты+прист)
p.s. а мистики могут хилить пета друльки?
Показано с 51 по 60 из 505
Тема: А куда нас возьмут?
-
25.10.2011 16:55 #51
-
25.10.2011 17:11 #52
Насчет Гуя
[QUOTE=ReikalTC;5416717]насчет мистика в гуе есть у кого-нибудь комментарии?
я по поводу того, что оба аое скилла мобов раскидывают, и только один из них имеет шанс рута.[/QUOTE]
на пви мистиков берут в ГВ(долина безбожников - гуй:)) как саппортер - хилера, когда прист в сфере курит) мистик юзает масхилл, цветок-хилер на 2 чи, и когда есть чи призывает крагглорда(оу йеах) чтобы тот надавал по рогам мобикам) [off] иногда видел что мистика брали на еже вместо приста[/off]Последний раз редактировалось Neo128; 25.10.2011 в 17:15. Причина: ОооООоОооШибочка)
Гори, пока другие молчат.

-
25.10.2011 17:13 #53Неопределившийся
- Регистрация
- 31.05.2009
- Сообщений
- 261
[QUOTE=ReikalTC;5416717]насчет мистика в гуе есть у кого-нибудь комментарии?
я по поводу того, что оба аое скилла мобов раскидывают, и только один из них имеет шанс рута.[/QUOTE]
За что будут брать мистиков в гуй:
1) Скилл за 2 чи бьет 4 раза за секунду, шанс рута 50%, т.е. шанс моба избежать рута 0.5*0.5*0.5*0.5=0,0625, т.е. из 100 мобов разбегутся лишь 6 в среднем. Помоему риск оправдан, если учесть что скилл игнорирует порезку по 150 мобам.
2) Пет за 2 чи, хоть и висит всего 20 сек, но он успеет 5-6 раз ударить аое скилами, которые также игнорят порезку и бьют очень неслабо.
3) Дебафающий цветок. Это конечно не так круто как предыдущие 2 пункта, но это в неплохой мере увеличит выживаемость группы, засчет того что мобы будут реже бить + дебафы на деф, мелочь а приятно.
4) Ну и к слову о выживаемости, хилящий цветочек тоже лишний не будет.
Кого сможет заменить мистик? Мага, шамана, сина, запросто. Друида, при условии что пати сможет разобратся с бобовником. Ну а по еже до 2го и лука, и сикера заменит(хотя до 2го можно и в 3 дру пройти)
-
25.10.2011 17:17 #54
чуть не забыл)
[QUOTE=Neo128;5416869]на пви мистиков берут в ГВ(долина безбожников - гуй:)) как саппортер - хилера, когда прист в сфере курит) мистик юзает масхилл, цветок-хилер на 2 чи, и когда есть чи призывает крагглорда(оу йеах) чтобы тот надавал по рогам мобикам) [off] иногда видел что мистика брали на еже вместо приста[/off][/QUOTE]
а ну да, забыл цветочки - дебаффы) ну и конечно же связка Nature Vengeance & Absorb soul :)Гори, пока другие молчат.

-
25.10.2011 18:02 #55
Чорт, не разобралась в этой каменной фигне, не посмотрела скиллы.
Пати матерится на то, что иногда от волны (в мастере 20 кажется) около 4 мобов разбегаются. Не знаю насчет мастера. В общем, лучше крабить обычную нирвану пристом на том же аккаунте :D
[QUOTE=T-Ref;5416887]За что будут брать мистиков в гуй:
1) Скилл за 2 чи бьет 4 раза за секунду, шанс рута 50%, т.е. шанс моба избежать рута 0.5*0.5*0.5*0.5=0,0625, т.е. из 100 мобов разбегутся лишь 6 в среднем. Помоему риск оправдан, если учесть что скилл игнорирует порезку по 150 мобам. [/QUOTE]
Насчёт этого. Там 50% рута на 10 лвле, или на всех одинаково?Последний раз редактировалось ReikalTC; 25.10.2011 в 18:04.
Таразед.
-
25.10.2011 18:41 #56Неопределившийся
- Регистрация
- 31.05.2009
- Сообщений
- 261
[QUOTE=ReikalTC;5417179]Чорт, не разобралась в этой каменной фигне, не посмотрела скиллы.
Пати матерится на то, что иногда от волны (в мастере 20 кажется) около 4 мобов разбегаются. Не знаю насчет мастера. В общем, лучше крабить обычную нирвану пристом на том же аккаунте :D
Насчёт этого. Там 50% рута на 10 лвле, или на всех одинаково?[/QUOTE]
Нет, шанс растет с уровнем, но к 80му лвл уровень скила будет 6, полагаю это около 40-42%, но не уверен.
Матерятся изза 4х мобов? да... нервная молодеж пошла, больно легко всё видать получается, привыкли. Сходили бы в гуй 2-3 года назад.Последний раз редактировалось T-Ref; 25.10.2011 в 18:44.
-
25.10.2011 19:27 #57Любопытный
- Регистрация
- 30.05.2011
- Сообщений
- 12
Ближайшее время тока на ежу 40-99. Потом постепенно приспособят для гуя, ХХ, морозов и.т.д.
Мистик очень затратен в плане маны так что хиры будут кататься тока так =)
Взять можно везде, но как в помощь присту ибо хилиит он хуже. Заменить приста очень сложно, но если точка позволяет почему бы и нет. Баф на воскрешение очень хорош на сложных боссах, повесил вксняшку на танка и прсита - миссион копмлит =)
Дру думаю тоже сложно заменить все таки легендарный пет это легендарный пет =)
Мистику будут рады в пати как помошнику, но не заменителю приста/дру/мага. С ним проход станет более спокойным и безопасным.
Думаю мистики могут все и одновременно ничего.
Время покажет и раскроет их истинный потенциал.
-
25.10.2011 19:33 #58
[QUOTE=T-Ref;5416887]За что будут брать мистиков в гуй:
1) Скилл за 2 чи бьет 4 раза за секунду, шанс рута 50%, т.е. шанс моба избежать рута 0.5*0.5*0.5*0.5=0,0625, т.е. из 100 мобов разбегутся лишь 6 в среднем. Помоему риск оправдан, если учесть что скилл игнорирует порезку по 150 мобам.
[/QUOTE]
Там что и правда шанс рута от каждого удара накладывается, или он 50% всего за удар?ShiningL. Вега. Клан Murr.
-
25.10.2011 19:45 #59Неопределившийся
- Регистрация
- 31.05.2009
- Сообщений
- 261
[QUOTE=xomkarchik;5417715]Там что и правда шанс рута от каждого удара накладывается, или он 50% всего за удар?[/QUOTE]
[QUOTE=OliOli;5362879][IMG]http://i049.radikal.ru/1012/99/d71b9a76931f.png[/IMG] Стена Ветвей (2 / 1.5 / 20), кушает 2 чи!
[U]Уровни изучения[/U]: 59,62,65,68,71,74,77,80,83,86,99
[U]Мана[/U] = 903 (935)
[U]Механика[/U] - создает неубиваемые растения вокруг цели потом они [B]делают 4 удара за 1 сек[/B]. Не режется земля-воздух, первый из 4х ударов сбивает соску на магдеф, остальные бьют чисто. Это Аое скилл, радиус аое около 5м. Игнорит порезку по 150м мобам и босам. Дебафы по всем целям рассчитываются отдельно.
Каждый удар имеет урон равный 3*(атака на пухе) + 1625 (1750)
[U]Бонус[/U] - [B]каждый удар имеет шанс кинуть несогласие (~33%) и рут (~50%) на ~7 сек[/B]
[U]11 свет[/U] - добавляет 375 урона к каждому удару (итого 2125 каждый или 8500 суммарно)
[U]11 тьма[/U] - добавляет 25% шанс (суммарно, считаются отдельно от ударов) кинуть драконы (+25% урона) на цели на 7 сек.
[U]Коммент [/U]- хороший статус скилл, не зависит от вашей маг атаки, только от пухи, по сему одинаково хорошо бьет как при фулинт так и при фулкон билдах. Игнор порезки земля-воздух позволяет добить им цель какая падает с полета, а если не померла то Плющ+Дьявольское в качестве контрольного в голову.
[U]Что дает прокачка?[/U] растет урон дополнительный (процентовый не меняется), растет дальность каста, потребление маны, шансы статусов.[/QUOTE]
10символов
-
26.10.2011 10:59 #60
[quote=Paradiseeekz;5417685]
Мистику будут рады в пати как помошнику, но не заменителю приста/дру/мага. С ним проход станет более спокойным и безопасным.
Думаю мистики могут все и одновременно ничего.
Время покажет и раскроет их истинный потенциал.[/quote]
:beer:
Полностью согласен



