Сделать серв 1.3.6 многие вернуться!
+ Ответить в теме
Показано с 6,001 по 6,010 из 12226
-
28.07.2016 17:40 #6001
- Регистрация
- 10.05.2014
- Сообщений
- 1
-
28.07.2016 17:51 #6002
в маркетинге есть такое понятие как "дойные коровы" - это одна из стратегий, целью которой является так называемый "сбор урожая", так вот, эту стратегию уже давно и с успехом применяют наши китайские друзья разработчики, думаю каждому понятно что будет после...винить локализаторов бессмысленно, рыба как говорится гниет с головы
-
28.07.2016 18:17 #6003
- Регистрация
- 09.02.2009
- Сообщений
- 70
-
28.07.2016 18:38 #6004
Раньше сама игра способствовала объединению, от пати в мире, где нужно набить 100500 мобов по квесту, до конст-пати на фарм сложного данжа. Это было ВЫГОДНО. Сейчас же это не так. А вы предлагаете людям делать то, что им не выгодно, просто потому, что они видите-ли "сами убивают игру" (с). Вы сами в это верите? Оо
А на счет обучения... Меня топы учили играть несколько раз, еще в далеком 2008 году:
- убийство пита в мире за деньги - 2 раза
- кинуть в данже на лут - 1 раз
- повесить шипы и слить - 1 раз (шипы тогда действовали в мире и ты невольно флагался, если тебя бьют).
*кстати, это всё к вопросу о том, как было раньше*
И знаете, хорошо научили играть. Спасибо им. Это было лучшее, что они могли сделать) И это без иронии.днолиса
-
28.07.2016 20:47 #6005
- Регистрация
- 26.04.2011
- Сообщений
- 76
Я бы с форума выпилил бы гайды, калькуляторы и всякую отпугивающей ересь , может кто-бы и подольше задержался. А так люди чисто в сферическом вакууме проходят на форуме эту игру не вдонивая никопейки. Ты понял какой тебе сет и билд нужно, посчитал в донате всё это и подумал, а зачем мне всё это, чтобы потом пол года погорбатиться на дейликах, бросить это дело и жалеть о потраченных 100500 рублях. И вот они уже идут в им малоизвесную игру, где их ждёт, возможно что-то новое и интересное.
Последний раз редактировалось espero01; 28.07.2016 в 20:49.
-
29.07.2016 00:53 #6006
- Регистрация
- 01.04.2012
- Сообщений
- 973
да какой баланс, фарм убитый, в нём нет баланса, играть скучно и неинтересно. Ты писал раньше, что, мол раньше долго качались, по 60-80 мобов набивали и халявы такой не было как сейчас. Да раньше было так, но раньше было действительно интересно, потому что на этом 60 уровне, пока набиваешь 80 мобов, уже можно было меситься во всю и фаниться, у некоторых кланов было по 10 варкланов, в которых персы 60-80 уровня и месятся везде, вот это фанчик был. А донаты на 100+ месились. А сейчас что? А сейчас кач кач кач, если профи, то месяца 2, если нет, то месяца 4, потом поднимать небеса, фармить шмот и т.д. это весь твой контент на будущий год и если будешь исправно всё делать, то может через год сможешь уже начать меситься с кем-то. В этом и проблема пв сейчас.
это не поможет. Во-первых, на офе не реализуемо, но даже если допустить, что реализуемо, то толку мало будет. Ведь когда игроки качнуться, им скучно станет без обнов. А обнов не будет, ммо без глобальный обнов и нового контента не живет. Так что такой сервер загнется быстро. Я понимаю, классно вспоминать и ностальгировать, как это круто было 5 лет назад, но былое уже не вернуть.
-
29.07.2016 04:26 #6007
-
29.07.2016 06:45 #6008
яб сказал тема немного не правильна привлекать хорошо но надо ещё и суметь удержать играков
привлечь и удержать можно сейчас
1 хорошей графикой
2 функциональной игрой ато дома вввели но действий в них нету
3 хотелось бы болие замысловатых и ветвистых кв
4 коллективной игры где зависело не от 1 человека тк все данжи в принципи очень простые даже последний данж море илюзий оказался зависящий по большому счету от танка
5 нету мировых боталий мир питы стали не актуальны многие данжи тоже по моему надо пересматривать систему наград за них вовсех играх да и в ПВ раньше за питов бились а щас стоят никому не нужные да и что это за питы если их убиваеш соло
6 хотелось бы увидеть что то национальное
7 расширить пати потерина возможность бонус пати и усилить данжи особенно для 100 лв при этом как вариант сделать уникальный баф дающийся при бонус пати
8 да и по поводу играбельности игры считаю правельным решением сделать до 3-4 временных отрезков когда можно былоб зайти на тот или иной ивент просто достаточно сделать итем согласно которого пропускалиб на тот или иной и ивент я думаю все былиб рады да и сервера от лагов избавилибПоследний раз редактировалось 6789045; 29.07.2016 в 07:03.
-
29.07.2016 07:21 #6009
1) Открывать новый сервер, потому что придумывать, как сделать возможным новичку догнать старичка это сложно.
2) Новички тусят на серве, пока не понимают, что даже если все новички, до нормального развития надо время и время.
3) Сервер превращается в унылое гамно.
4) Объединить сервера и/или перейти к 1)
-
30.07.2016 16:23 #6010
- Регистрация
- 21.06.2009
- Сообщений
- 6
Проблема в быстрой прокачке-гипперах, и способе прокачке-УФ. Пвп и сейчас можно, только мир пустой. А одеваться всегда нужно было для пвп с топами.
На счёт 1.3.6. Обновы не делают игру, игру делают игроки. Новая броня, петы, боссы и прочее фигня не делают игру интереснее. Это лишь средство достижения цели. А цель одна -доминировать как персонаж, как клан.
Игру меняют не потомучто хотят сделать приятное игрокам, игру меняют потомучто это бизнес.Руководствуются лишь тем, как привлечь игроков(не потерять игроков) и содрать с них деньги. Все кто считает иначе просто не понимают. Если 1.3.6 станет экономически выгодным, они обязательно сделают сервер 1.3.6 без лишних отговорок.Если 1.3.6 нет- значит это не выгодно.Всё очень просто.