Лучшие времена не наступят, не надейтесь.
В игре заложена единственная скрытая коммерческая идея, эксплуатируемая уже в течение 4 лет, которая начала давать сбой.
Вот она:
"Соберитесь и убейте ...."
Умиляет. А цена вопроса ? Вложить безумное количество реальных денег, получив удовлетворение амбиций. И много таких людей ? Единицы, достаточные для заполнения топ-клана. Игра для донатов, остальные в очереди для заполнения. И много таких желающих ? Все меньше и меньше.
Меньше играющих - меньше донатящих.
Закономерный итог.
Есть ли надежда на смену коммерческой идеи ?
Это вряд ли.
+ Ответить в теме
Показано с 621 по 630 из 12226
-
15.10.2012 11:16 #621
- Регистрация
- 15.12.2009
- Сообщений
- 135
-
15.10.2012 12:59 #622
-
15.10.2012 13:18 #623
по поводу лагов скажу, чем меньше будет лагать в пв-тем приятнее будет играть...тем больше будет народа
-
15.10.2012 13:25 #624
- Регистрация
- 11.12.2011
- Сообщений
- 9
Тут около 90% предложений не как привлечь новых игроков, а как сделать лучше игру тем кто уже в нее играет и про возврат старых игроков. но никак не новых
-
15.10.2012 13:31 #625
Потому что новые считаются новыми в момент регистрации.. ну зарегестрировался... поиграл, стал уже не новичком, про него забыли и "давай досвидания, нам нужны новые игроки, а не ты тут игрок старый о себе заботящийся"...
Смысл-то тогда в привлечении новых игроков? Для чего? Чтобы они просто зарегестрировались? Им нужна статистика по количеству зарегестрировавшихся или по количеству реально играющих?
..а, да, забыл... донатят играющие, а не просто зарегестрировавшиеся...Последний раз редактировалось shinobi-t; 15.10.2012 в 13:41.
-
15.10.2012 13:35 #626
- Регистрация
- 16.04.2011
- Сообщений
- 7
сильно сомневаюсь что кто то из администрации вообще читает все это..
по теме : донат сбалансировать,гиперы убрать или ввести какое нить ограничение на них(смысла нет в куче квестов\мобах и тд если ты все это не видишь-пару часов на гиперах и нафиг тебе ниче из контента игры не надо) ......хотя фиг все это поможет-знающие люди как только слышат кто локализатор морщатся или матерятся)
-
15.10.2012 14:26 #627
чем больше будет народа, тем больше будет лагать
чем больше будет лагать, тем неприятнее будет играть
чем неприятнее будет играть, тем меньше будет народа
чем меньше будет народа, тем меньше будет лагать
чем меньше будет лагать, тем приятнее будет играть
чем приятнее будет играть, тем больше будет народа
чем больше будет народа, тем больше будет лагать
чем больше будет лагать, тем неприятнее будет играть
чем неприятнее будет играть, тем меньше будет народа
чем меньше будет народа, тем меньше будет лагать
чем меньше будет лагать, тем приятнее будет играть
чем приятнее будет играть, тем больше будет народа
чем больше будет народа, тем больше будет лагать
чем больше будет лагать, тем неприятнее будет играть
чем неприятнее будет играть, тем меньше будет народа
чем меньше будет народа, тем меньше будет лагать
чем меньше будет лагать, тем приятнее будет играть
чем приятнее будет играть, тем больше будет народаOn road to 1kkkk...
-
15.10.2012 14:36 #628
- Регистрация
- 26.12.2010
- Сообщений
- 29
думаю надо ограничение на гиперы до 30- 40 лвла- твинки и без них апнут быстро, а те кто только пришел в игру, увидят хоть немного больше , узнают игру лучше. Еще надо бы сделать так чтобы снова было смысл фармить хх- с таким шансом дропа сейчас это не интересно, еще надо вернуть стимул хаям проводить мелких по данжам- раньше мне нравилось, когда подбегаешь к 19 или 29 данжу со знаком, и тебе тут же в пм спрашивают не надо ли провести. Было бы хорошо устраивать ивент когда гм или кто то еще, в определенное время помогает убить определенного босса- например пурпура или глаза. Причина почему это затруднительно делать самим игрокам- при крике в мир что помогу с боссом. прилетают неадекваты пофаниться, и сливают под боссом, это я уже испробовала на себе. И да, идея с обьединением некоторых серверов тоже бы добавила красок в пв
-
15.10.2012 15:07 #629
- Регистрация
- 11.12.2011
- Сообщений
- 9
Я ооооооочень сильно сомневаюсь, что человек, который первый раз услышал об игре или зашел на сайт и решил скачать ее и начать играть, будет руководствоваться при выборе игры тем, что, допустим, на 100+ будут новые крутые плюшки или что-то измененное в ежах, до которых то еще докачаться надо. Невозможно угодить всем и следовательно невозможно привлекать новых людей так чтобы они гарантированно продолжали играть. Так что тут в первую очередь должна стоять цель привлечь именно новых игроков, т.е. просто зарегистрировались. И это нужно далеко не для счетчика на сайте
-
15.10.2012 15:18 #630
Ты очень сомневаешься? Ты вспомни как ты пришел в игру...
Чего ты хотел начиная играть? Кем ты начинал играть? Что и как у тебя получалось и нет?..
Ты себя на место новичков поставь...
Кач идет не просто так, а с какой-то целью, наверное... с Целью вырасти и стать сильным.. и тут вопрос: А какой персонаж на высоком лвле сильнее? а как до него докачаться, а что надо делать.... и тут уже, когда определишься - тщательно изучаешь, стараешься качаешь....
Или ты делал как-то по-другому?
Так выбрал симпотяжку, качался качался, и бац, тебе в голову стрельнуло - "блииииин, я же качаю самое УГ", и давай перекачивать.. создавать нового перса и т.д.?)))))))
В процессе игры конечно можно многое понять..
На начальном этапе например, как сейчас - с 1 по 30 лвле (как писал кто-то в какой-то теме) быстрокач.. апаясь таким макаром новичек думает - "супер, наверное и дальше я так же быстро буду апаться", играя дальше, сталкивается со сложностями... и чем больше и чаще встречаются сложности, тем меньше желание продолжать....Последний раз редактировалось shinobi-t; 15.10.2012 в 15:23.