Показано с 621 по 630 из 2172
-
13.10.2015 15:07 #621
Штази | Hell MG | 105 | ex-Антарес
Eternity. Tempus pro nos decernet.
-
13.10.2015 15:10 #622Гроза бездушных
- Регистрация
- 06.07.2010
- Сообщений
- 921
black_stasi, однако шамовскую темку прикрыли ведь )
-
13.10.2015 15:13 #623
-
13.10.2015 15:36 #624Герой
- Регистрация
- 08.05.2012
- Сообщений
- 3,493
-
13.10.2015 15:50 #625
Altair. Sage mage. Forever solo player.
-
13.10.2015 15:56 #626
-
13.10.2015 16:00 #627
А вы на сообщение не жалуйстесь =р
Altair. Sage mage. Forever solo player.
-
13.10.2015 16:17 #628
По сути да, если сделать ограничение на свап вещи раз в 1-2 сек - то есть менять не больше 1 вещи в секунду, то те кто может свапать быстро и те кто не может стали бы равны.
И луки бы меньше задумывались о пении, а то на мой взгляд луки тоже потом начнут жаловаться что трудно играть из-за "необходимости" свапа. Аналогично вары, кто там еще? Ну сины вроде.
А вот маг на мой взгляд должен в поздней игре оправдывать себя. И тут, как я уже говорил, поможет увеличение урона от пассивок, или улучшение скиллов вроде мистического света, возможно стоит дать возможность дать второй щит магу, но работающий вполсилы. Например первый щит на землю тогда второй на воду дает 0,05 ци, а не 0,1 раз в 3 сек. Или огнещит +7.5% крита дает, а не +15%. Аналогично если надеть один из этих двух первым, то земляной физы дает не 120-150%, а 60-75%.
Это как раз поздняя игра, когда маг уже собрал все скиллы, вот тут он себя и будет оправдывать. Но, конечно, имбу делать не надо, оставить зависимость от рук, но от рук, а не от ЦГД, свапа или количества пения. Потому что пение и ЦГД - это уже не руки, а свап - это уже мышка.
Еще раз мои идеи:
1. Мистический свет - работает при любой ближней атаке, а не только автошоте. Возможно частоту ускорить до 15-20 сек.
2. Больше урона с пассивок или больше урона скиллами. Или более быстрый каст скиллов - меньшая зависимость от пения. Возможно стоит сделать 12-МЛ нюки - например большое клеймо+пламенный фонарь = большое клеймо с уроном под 400% оружия и 9к плюс дот 15к оружия за 9 сек огнем, или малое клеймо с уроном 100% оружия плюс 5к и еще дотом 6к через 3 сек.
3. Возможность использовать 2 щита - один в полную силу, другой на 50% силы. Может в далеком будущем если другие классы будут апать, еще 3 щит разрешить включать на 25-30% от силы, все равно 5-7% крита не будут такой уж имбой - вон у оборотней адских 40% крита от вызова, вот это имба, а 5% доп. крита вряд ли имба. Набор по 0.03-0.05 ци раз в 3 сек тоже вряд ли будет такой уж имбой, вон у синов по 2 ци мгновенно дается скиллом и еще инвиз на 1 ци и удар на 1.5 ци (с откатом в 15 сек)
4. Песочный оберег тоже следовало бы апнуть, либо дать МЛ-скилл из него - усиливающий к примеру камнепад, либо гнев стихий.
5. Аналог мида на землю или воду не помешал бы. Хотя бы потому что есть еще шаманы. Наверное лучше на землю - у мага водных скиллов всего 3, земляных 2-3, только земляные чуть сильнее, да и если дать аналог мида на воду, это может сильно апнуть жнецов.
Все эти обновления имбу из мага вряд ли сделают, а вот поднимут до уровня синов, или оборов, или стражей - наверняка. Ну или хотя бы до уровня луков, которые ИМХО чувствуют себя в ПвП лучше магов из-за 2 родных антистанов, огромного уклона и не самого малого количества физы от карты на физу.
-
13.10.2015 16:25 #629Прирожденный лидер
- Регистрация
- 09.09.2010
- Сообщений
- 1,612
Вы пребываете в плену каких то стереотипов. Да-да, я именно о пресловутых "руках". Каждый сам вправе определять для себя стиль игры. Кто-то фапает на "руки", а кому-то проще не утруждать себя изучением тонкостей скилов, таймингов и прочей не нужной ему лабуды. Он хочет купить себе право шатать всех без этого. Это его выбор.
-
13.10.2015 16:30 #630




