+ Ответить в теме
Страница 633 из 1223 ПерваяПервая ... 133 533 583 623 631 632 633 634 635 643 683 733 1133 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 6,321 по 6,330 из 12226
  1. #6321
    Гроза бездушных Mirraliss на дне Реки Малиновок Mirraliss на дне Реки Малиновок Mirraliss на дне Реки Малиновок Mirraliss на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    15.02.2011
    Сообщений
    844

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ArtemDante Посмотреть сообщение
    Чтоб привлечь людей в игру 8ми летней давности, для начала нужно усиленно поработать над багами в игре, чтоб каждый вновь пришедший бежавши по автопути сдавать кв. 10раз был откинут, пару раз в непонятках что происходит столкнулся с проблемой "Вы отступаете". Подбежал до банкира и застрял намертво, решил исполнятся и поймал "такого пользователя не существует". А потом при заводе словарь еще "ошибка сети". Итог понятен. Второе это ужасно плавающая игра которую нужно доработать. Имея хорошую современную систему, получать 15 фпс в запасах это печально. Далее контент, вы достали всех уже со своими небесам. Столько старого никому ненужного и давно забытого контента (иней, гуй, луна, хх). Увеличить/изменить лут, дать возможность выбора игры, а не тупое ежедневное мл, дом, ми.
    Твои слова да китайцам в уши. Это они создают игру, а не ты. Хотят и делают небеса. Ты можешь делать или не делать. Игр на пвп полно, Я даже видела рекламу игры что она как ПВ но конечно ничего общего, только драки бесконечные.

  2. #6322

    По умолчанию

    не буду копировать верхнее, но была попытки расширить вариативность путем выбора светлой-темной стороны, но бонусы для скилов с выбора стороны настолько мало отличаются, что в нынешних реалиях вообще пофигу. Вот были введены 12скилы (некоторые объединены/усилены) - но вот различие в выборе стороны не увеличилось, хотя появился итем за 150г для смены стороны с сохранением всех скилов, зачем спрашивается?
    Вот вы правы, что сейчас 1класс=1задача (в пве и пвп). Если пв хочет конкурировать в системе персонализации класса , то надо доводить оставшиеся скилы до 12ых и НОВЫЕ 13 (для уже нынешних 12) , где будут указаны усиленные/измененные допы ада-рая, а не прост усиление белых статов скила.

  3. #6323
    На перепутье ArtemDante кавалер Знака железной крови Аватар для ArtemDante
    Регистрация
    26.01.2009
    Сообщений
    124

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mirraliss Посмотреть сообщение
    Твои слова да китайцам в уши. Это они создают игру, а не ты. Хотят и делают небеса. Ты можешь делать или не делать. Игр на пвп полно, Я даже видела рекламу игры что она как ПВ но конечно ничего общего, только драки бесконечные.
    Даже если забить на небо и взять за основу по теме привлечение игроков. То остальное все равно нужно исправлять, и вместо того чтоб каждые пол года клепать обновы с новыми небесам, лучше бы исправили баги в игре, мб игра и не привлечет новых игроков, но уж точно не потеряет оставшихся.

  4. #6324
    На перепутье Fantastiqa житель Идеального Мира Аватар для Fantastiqa
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    156

    По умолчанию

    Зачем вы сюда что то пишите? Тема была создана в 2012 году. Хоть что то из предложенного было выполнено? Хоть один ответ от администрации был?

  5. #6325
    Развивающийся panasonicqwe житель Идеального Мира
    Регистрация
    23.11.2013
    Сообщений
    31

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ArtemDante Посмотреть сообщение
    Чтоб привлечь людей в игру 8ми летней давности, для начала нужно усиленно поработать над багами в игре, чтоб каждый вновь пришедший бежавши по автопути сдавать кв. 10раз был откинут, пару раз в непонятках что происходит столкнулся с проблемой "Вы отступаете". Подбежал до банкира и застрял намертво, решил релогнуться и поймал "такого пользователя не существует". А потом при запуске клиента еще "ошибка сети". Итог понятен. Второе это ужасно лагающся игра которую нужно доработать. Имея хорошую современную систему, получать 15 фпс в замесах это печально. Далее контент, вы достали всех уже со своими небесам. Столько старого никому ненужного и давно забытого контента (иней, гуй, луна, хх). Увеличить/изменить лут, дать возможность выбора игры, а не тупое ежедневное мл, дом, ми.
    Иней - титулы. Гуй - кач.ХХ - фарм. Луна(наф не нужна). С чего бы это ненужный контент? На новом сервере эти локи процветают

  6. #6326
    На перепутье Villedzian смотритель древней обсерватории Villedzian смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    01.01.2016
    Сообщений
    89

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от 4epB9l4oK Посмотреть сообщение
    не буду копировать верхнее, но была попытки расширить вариативность путем выбора светлой-темной стороны, но бонусы для скилов с выбора стороны настолько мало отличаются, что в нынешних реалиях вообще пофигу. Вот были введены 12скилы (некоторые объединены/усилены) - но вот различие в выборе стороны не увеличилось, хотя появился итем за 150г для смены стороны с сохранением всех скилов, зачем спрашивается?
    Вот вы правы, что сейчас 1класс=1задача (в пве и пвп). Если пв хочет конкурировать в системе персонализации класса , то надо доводить оставшиеся скилы до 12ых и НОВЫЕ 13 (для уже нынешних 12) , где будут указаны усиленные/измененные допы ада-рая, а не прост усиление белых статов скила.
    Все равно у нынешних классов по 1-2-3 базовых скила, даже если их усиливать, особого выбора, какой скил использовать, нет. Китайцам виднее, но есть такое - система энчантов (усилителей и модификаторов скилов), которые качаются не из тех же очков, что и скилы, а из своего трудно добываемого ресурса. Энчанты, в отличие от нынешних модификаторов скилов (допов), определяемых стороной, имеют время действия (как бафы), свой каст и откат, они необязательно привязаны к одному единственному скилу, и, наоборот, каждый скил может иметь несколько альтернативных энчантов. И таким образом один единственный скил можно варьировать до неузнаваемости. Это самый экономный способ в уже сложившейся игре увеличить вариативность. Но пока вся вариативность, повторюсь, в связках классов.

    Цитата Сообщение от Fantastiqa Посмотреть сообщение
    Зачем вы сюда что то пишите? Тема была создана в 2012 году. Хоть что то из предложенного было выполнено? Хоть один ответ от администрации был?
    Цель, наверное, разобраться самим в ситуации, хотя бы для того, чтобы точнее охарактеризовать игру, в том числе ее положительные стороны, потенциальным новым игрокам.
    Последний раз редактировалось Villedzian; 18.09.2016 в 11:27.

  7. #6327
    У наставника airat116ru на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    09.06.2015
    Сообщений
    4

    По умолчанию

    Новичкам,очень трудно освоиться в ПВ очень много всего,народ не хочет вникать во все это.

  8. #6328
    У наставника Jackyl123 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    26.05.2014
    Сообщений
    2

    По умолчанию

    PW - хорошая ммо. Я новичек и я пока всем доволен. У меня прист 51
    Я хочу узнавать и исследовать мир. Сейчас такие ммо, с таким кол-вом контента уже не делают, к сожалению, ибо дорого и труднл.

  9. #6329
    На перепутье PaiChu смотритель древней обсерватории PaiChu смотритель древней обсерватории Аватар для PaiChu
    Регистрация
    19.06.2015
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    109

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от panasonicqwe
    Иней - титулы. Гуй - кач.ХХ - фарм. Луна(наф не нужна). С чего бы это ненужный контент? На новом сервере эти локи процветают
    Сейчас туда ходят только по квестам и марафонам,а потом забывают про их существование)
    Спи, моя радость,усни
    В шуме кровавой резни

  10. #6330
    На перепутье Stratokast житель Идеального Мира Аватар для Stratokast
    Регистрация
    29.05.2014
    Сообщений
    110

    По умолчанию

    Конечно Вы ПОКА всем довольны)))


    DJ(Vega)

+ Ответить в теме
Страница 633 из 1223 ПерваяПервая ... 133 533 583 623 631 632 633 634 635 643 683 733 1133 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения