+ Ответить в теме
Показано с 6,321 по 6,330 из 12226
-
18.09.2016 11:00 #6321
-
18.09.2016 11:06 #6322
не буду копировать верхнее, но была попытки расширить вариативность путем выбора светлой-темной стороны, но бонусы для скилов с выбора стороны настолько мало отличаются, что в нынешних реалиях вообще пофигу. Вот были введены 12скилы (некоторые объединены/усилены) - но вот различие в выборе стороны не увеличилось, хотя появился итем за 150г для смены стороны с сохранением всех скилов, зачем спрашивается?
Вот вы правы, что сейчас 1класс=1задача (в пве и пвп). Если пв хочет конкурировать в системе персонализации класса , то надо доводить оставшиеся скилы до 12ых и НОВЫЕ 13 (для уже нынешних 12) , где будут указаны усиленные/измененные допы ада-рая, а не прост усиление белых статов скила.
-
18.09.2016 11:12 #6323
Даже если забить на небо и взять за основу по теме привлечение игроков. То остальное все равно нужно исправлять, и вместо того чтоб каждые пол года клепать обновы с новыми небесам, лучше бы исправили баги в игре, мб игра и не привлечет новых игроков, но уж точно не потеряет оставшихся.
-
18.09.2016 11:16 #6324
Зачем вы сюда что то пишите? Тема была создана в 2012 году. Хоть что то из предложенного было выполнено? Хоть один ответ от администрации был?
-
18.09.2016 11:19 #6325
- Регистрация
- 23.11.2013
- Сообщений
- 31
-
18.09.2016 11:24 #6326
- Регистрация
- 01.01.2016
- Сообщений
- 89
Все равно у нынешних классов по 1-2-3 базовых скила, даже если их усиливать, особого выбора, какой скил использовать, нет. Китайцам виднее, но есть такое - система энчантов (усилителей и модификаторов скилов), которые качаются не из тех же очков, что и скилы, а из своего трудно добываемого ресурса. Энчанты, в отличие от нынешних модификаторов скилов (допов), определяемых стороной, имеют время действия (как бафы), свой каст и откат, они необязательно привязаны к одному единственному скилу, и, наоборот, каждый скил может иметь несколько альтернативных энчантов. И таким образом один единственный скил можно варьировать до неузнаваемости. Это самый экономный способ в уже сложившейся игре увеличить вариативность. Но пока вся вариативность, повторюсь, в связках классов.
Цель, наверное, разобраться самим в ситуации, хотя бы для того, чтобы точнее охарактеризовать игру, в том числе ее положительные стороны, потенциальным новым игрокам.Последний раз редактировалось Villedzian; 18.09.2016 в 11:27.
-
18.09.2016 11:25 #6327
- Регистрация
- 09.06.2015
- Сообщений
- 4
Новичкам,очень трудно освоиться в ПВ очень много всего,народ не хочет вникать во все это.
-
18.09.2016 11:31 #6328
- Регистрация
- 26.05.2014
- Сообщений
- 2
PW - хорошая ммо. Я новичек и я пока всем доволен. У меня прист 51
Я хочу узнавать и исследовать мир. Сейчас такие ммо, с таким кол-вом контента уже не делают, к сожалению, ибо дорого и труднл.
-
18.09.2016 12:07 #6329Сообщение от panasonicqweСпи, моя радость,усни
В шуме кровавой резни
-
18.09.2016 15:33 #6330