Давно не играл, да, малость затупил. Шапки и плащи идентичны, однако есть пара НО:
1. Темная ветка сансары в шлеме и плаще делается из предметов 11го грейда, а светлая - из 13го. Стоимость прокола 4й дырки в первом случае (если не изменяет память) 1000 дыроколов, во втором - 4000.
2. Возможно в будущем захочется сделать на том же акке твинка, которому можно будет передать нирвано-шмот, доделывать 4 вещи легче, чем делать все 6, так что лучше изначально взять темные.
3. у луншмота выше БАЗОВЫЕ дефы, зато у ХХнирван идет доп защита в виде % к собранному. При хорошей точке колец и бижи выходит значительно больше дефов. Точное значение пороговой заточки нужно считать, но на вскидку уже при +7+8 темная нирвана дает больше дефов, чем светлая.
+ Ответить в теме
Показано с 671 по 680 из 895
-
24.01.2013 10:34 #671PW OFF
-
24.01.2013 11:10 #672
то что хх дырявить дешевле выше уже говорили.инасчет дефов не согласен. точка же хп дает а не дефы х)
если не ошибаюсь процениы с хх не режутся дебафами аля мидArcher
-
24.01.2013 11:39 #673
-
24.01.2013 12:15 #674
-
24.01.2013 12:42 #675
Идущий ко всему снаряжению % конечно клево, но:
1. На селфе при смешенной биже по физе ХХнирвана догонит Луну где-то при +8,
а по маг дефу вообще не догонит Оо
2. На фуллбафе при такой же биже ХХнирвана вообще не догонит луну даже при +12.
3. Чуть меньше дебафается, но на практике если вы не съели иммун или
не защитились еще как-нить - эти остаточные дефы от смертельных нюков вас не спасут )
Итог:
Лунная нирвана круче, ибо базовые дефы решают,
но сделать 4дырочную лунную нирвану по карману не каждому...
Так что преимущество ХХнирваны исключительно в дырках.
Если же вы с 3мя ходить готовы - делайте луну.
PS В пвп оч чувствуется разница между сетами... луну убивать заметно сложнее,
впрочем такая же байда с 8 рангом, который чуть круче луны по дефам и всегда 4 дыры.Последний раз редактировалось Sansire; 24.01.2013 в 12:46.
Орион|Темный Лучник 104 | 8 ранг (+9+12)
Jade | Мастер
-
24.01.2013 23:44 #676
Хм. Признаю свою неправоту.
Погонял кальк, вышло, что на селфе при биже чисто на физу темный сет догоняет свет по физе начиная с +7, при биже на мдеф догоняет по физе и почти сравнивается по мдефу (-80 пунктов, что некритично) на +10. В обоих случаях бижа верх куб 15го грейда, низ джунгли 16го, кольца - ПКС.PW OFF
-
25.01.2013 17:05 #677
- Регистрация
- 07.09.2011
- Сообщений
- 20
Уважаемый Sansire давно хотел спросить, да всё никак корявые лапы не доходили. Почему в качестве ещё одного + к ловкостному билду не увидел шлифовки предметов? Да и вообще не увидел(
-
25.01.2013 17:32 #678
Шлифовки или гравировки?
Шлифовки вообще описывать несерьезно,
я например максимум об стража бафаюсь,
а делать камни эти расходно и не слишком важно.
Гравировки посчитал не столь важным фактором,
ибо любой билд будет рад выпавшей ловке-силе-физ.атаке-па
и больше париться не станет Оо но в целом можно указать конечно,
хотя по хорошему этот гайд как и остальные надо бы довести до ума -_-
но времени особ нет.Орион|Темный Лучник 104 | 8 ранг (+9+12)
Jade | Мастер
-
25.01.2013 18:04 #679
- Регистрация
- 07.09.2011
- Сообщений
- 20
Наверное всё таки гравировки, да(( Ну нупяшка что поделаешь))
А гайды по гравировке есть?Последний раз редактировалось lesshiy369; 25.01.2013 в 18:13.
-
26.01.2013 08:38 #680
Морайская шлифовка на урон - весьма неплохая вещь в ПВП. Не слишком известна фишка, что можно передать общим складом свой лук (естессно, не ранговый) на твинка, который повесит на него шлиф и через общий склад вернет обратно. Шлиф обязателен на том же ГВГ, да и на масс замесе крайне важен, ИМХО.
Надо, кстати, посчитать будет приросты в зависимости от разных шлифов к показателям средних кукол.PW OFF