+ Ответить в теме
Страница 68 из 90 ПерваяПервая ... 18 58 66 67 68 69 70 78 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 671 по 680 из 895
  1. #671
    Воин enli житель Идеального Мира Аватар для enli
    Регистрация
    10.05.2009
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    423

    По умолчанию

    Давно не играл, да, малость затупил. Шапки и плащи идентичны, однако есть пара НО:

    1. Темная ветка сансары в шлеме и плаще делается из предметов 11го грейда, а светлая - из 13го. Стоимость прокола 4й дырки в первом случае (если не изменяет память) 1000 дыроколов, во втором - 4000.
    2. Возможно в будущем захочется сделать на том же акке твинка, которому можно будет передать нирвано-шмот, доделывать 4 вещи легче, чем делать все 6, так что лучше изначально взять темные.
    3. у луншмота выше БАЗОВЫЕ дефы, зато у ХХнирван идет доп защита в виде % к собранному. При хорошей точке колец и бижи выходит значительно больше дефов. Точное значение пороговой заточки нужно считать, но на вскидку уже при +7+8 темная нирвана дает больше дефов, чем светлая.
    PW OFF

  2. #672
    Вей Сяо Бао Darius2009 знаменитость Города Драконов Darius2009 знаменитость Города Драконов Darius2009 знаменитость Города Драконов Darius2009 знаменитость Города Драконов Darius2009 знаменитость Города Драконов Darius2009 знаменитость Города Драконов Аватар для Darius2009
    Регистрация
    02.06.2009
    Сообщений
    8,538

    По умолчанию

    то что хх дырявить дешевле выше уже говорили.инасчет дефов не согласен. точка же хп дает а не дефы х)
    если не ошибаюсь процениы с хх не режутся дебафами аля мид
    Archer

  3. #673
    Воин enli житель Идеального Мира Аватар для enli
    Регистрация
    10.05.2009
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    423

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от enli Посмотреть сообщение
    При хорошей точке колец и бижи
    Цитата Сообщение от Darius2009 Посмотреть сообщение
    то что хх дырявить дешевле выше уже говорили.инасчет дефов не согласен. точка же хп дает а не дефы х)
    Точка шмота дает ХП, точка колец и бижи дает фдеф или мдеф в зависимости от того к какому типу принадлежит шмотка. Учим матчасть ))
    PW OFF

  4. #674
    Вей Сяо Бао Schizoid на пути к Городу Драконов Аватар для Schizoid
    Регистрация
    04.02.2009
    Сообщений
    7,086

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Darius2009 Посмотреть сообщение
    то что хх дырявить дешевле выше уже говорили.инасчет дефов не согласен. точка же хп дает а не дефы х)
    если не ошибаюсь процениы с хх не режутся дебафами аля мид
    % идет ко всему снаряжению, а значит если у тя дефов с бижи вагон, то и прирост там будет приличный. только по моему это актуально от +9 -10...
    ...Ну када выходные то?!!...

  5. #675
    Темный Эльф Sansire житель Идеального Мира Аватар для Sansire
    Регистрация
    04.07.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,866

    По умолчанию

    Идущий ко всему снаряжению % конечно клево, но:
    1. На селфе при смешенной биже по физе ХХнирвана догонит Луну где-то при +8,
    а по маг дефу вообще не догонит Оо
    2. На фуллбафе при такой же биже ХХнирвана вообще не догонит луну даже при +12.
    3. Чуть меньше дебафается, но на практике если вы не съели иммун или
    не защитились еще как-нить - эти остаточные дефы от смертельных нюков вас не спасут )

    Итог:
    Лунная нирвана круче, ибо базовые дефы решают,
    но сделать 4дырочную лунную нирвану по карману не каждому...
    Так что преимущество ХХнирваны исключительно в дырках.
    Если же вы с 3мя ходить готовы - делайте луну.

    PS В пвп оч чувствуется разница между сетами... луну убивать заметно сложнее,
    впрочем такая же байда с 8 рангом, который чуть круче луны по дефам и всегда 4 дыры.
    Последний раз редактировалось Sansire; 24.01.2013 в 12:46.
    Орион|Темный Лучник 104 | 8 ранг (+9+12)
    Jade | Мастер

  6. #676
    Воин enli житель Идеального Мира Аватар для enli
    Регистрация
    10.05.2009
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    423

    По умолчанию

    Хм. Признаю свою неправоту.

    Погонял кальк, вышло, что на селфе при биже чисто на физу темный сет догоняет свет по физе начиная с +7, при биже на мдеф догоняет по физе и почти сравнивается по мдефу (-80 пунктов, что некритично) на +10. В обоих случаях бижа верх куб 15го грейда, низ джунгли 16го, кольца - ПКС.
    PW OFF

  7. #677
    Развивающийся lesshiy369 житель Идеального Мира
    Регистрация
    07.09.2011
    Сообщений
    20

    По умолчанию

    Уважаемый Sansire давно хотел спросить, да всё никак корявые лапы не доходили. Почему в качестве ещё одного + к ловкостному билду не увидел шлифовки предметов? Да и вообще не увидел(

  8. #678
    Темный Эльф Sansire житель Идеального Мира Аватар для Sansire
    Регистрация
    04.07.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,866

    По умолчанию

    Шлифовки или гравировки?

    Шлифовки вообще описывать несерьезно,
    я например максимум об стража бафаюсь,
    а делать камни эти расходно и не слишком важно.

    Гравировки посчитал не столь важным фактором,
    ибо любой билд будет рад выпавшей ловке-силе-физ.атаке-па
    и больше париться не станет Оо но в целом можно указать конечно,
    хотя по хорошему этот гайд как и остальные надо бы довести до ума -_-
    но времени особ нет.
    Орион|Темный Лучник 104 | 8 ранг (+9+12)
    Jade | Мастер

  9. #679
    Развивающийся lesshiy369 житель Идеального Мира
    Регистрация
    07.09.2011
    Сообщений
    20

    По умолчанию

    Наверное всё таки гравировки, да(( Ну нупяшка что поделаешь))
    А гайды по гравировке есть?
    Последний раз редактировалось lesshiy369; 25.01.2013 в 18:13.

  10. #680
    Воин enli житель Идеального Мира Аватар для enli
    Регистрация
    10.05.2009
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    423

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sansire Посмотреть сообщение
    Шлифовки или гравировки?

    Шлифовки вообще описывать несерьезно,
    я например максимум об стража бафаюсь,
    а делать камни эти расходно и не слишком важно.

    Гравировки посчитал не столь важным фактором,
    ибо любой билд будет рад выпавшей ловке-силе-физ.атаке-па
    и больше париться не станет Оо но в целом можно указать конечно,
    хотя по хорошему этот гайд как и остальные надо бы довести до ума -_-
    но времени особ нет.
    Морайская шлифовка на урон - весьма неплохая вещь в ПВП. Не слишком известна фишка, что можно передать общим складом свой лук (естессно, не ранговый) на твинка, который повесит на него шлиф и через общий склад вернет обратно. Шлиф обязателен на том же ГВГ, да и на масс замесе крайне важен, ИМХО.

    Надо, кстати, посчитать будет приросты в зависимости от разных шлифов к показателям средних кукол.
    PW OFF

+ Ответить в теме
Страница 68 из 90 ПерваяПервая ... 18 58 66 67 68 69 70 78 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения