ну да, сином убивать надо интов и лайтов, а хеви это не цель синов, зато танки, стражи и вары, сюда же жнецы и призраки убивают всех кого хотят. Вот она суть и смысл баланса, кто-то может убивать любого, а кому-то только определенные классы.
+ Ответить в теме
Показано с 681 по 690 из 1227
-
16.03.2017 12:02 #681
- Регистрация
- 01.04.2012
- Сообщений
- 973
-
16.03.2017 12:09 #682
-
16.03.2017 12:16 #683
- Регистрация
- 08.05.2012
- Сообщений
- 3,493
Ну да жнец *** изи цель, 2 антистана, родная иммунка, бегает ещё. Вообще не сины не парятся.
А призрак также хорошо убивает сина, даже лучше. Пока висит птп у сина перевес. Спало - труп.Бесстрашный син
ДД прист
Форумный аналитик.
Син с 4к маны
-
16.03.2017 12:24 #684
- Регистрация
- 28.03.2009
- Сообщений
- 3,523
Да нормальный демаг у сина. Надо просто следить за модой, упаковываться. Можно даже закинуть.
Онлайн частый. Не реже трех раз в месяц
-
16.03.2017 12:24 #685
-
16.03.2017 12:29 #686
-
16.03.2017 12:30 #687
- Регистрация
- 01.04.2012
- Сообщений
- 973
Вообще, кто думает, что в игре идеальный баланс в пвп 1 на 1 и, что якобы можно убить с равными шансами любого, тот наивный мальчик/девочка. Идеального баланса даже нету в киберспортивных играх, там он приближается к равному, но не дотягивает. Даже в шахматах его нету, белые борятся за победу, черные за ничью.
-
16.03.2017 12:31 #688
Ну жнец как раз бегает, а син рутает. Значит если удачно зарутать (например подкрасться в инвизе и с инвиза стан, потом после стана сразу рут) то жнец теряет весь свой кайт потенциал на время рута.
Если жнец уйдет в иммунку, а потом сразу лозу - син в боевой инвиз (кстати у сина вообще аж 4 инвиза насколько знаю, из них минимум 2 боевые) и ждет до конца лозы, потом опять рут и может бить, второй антистан? Второй инвиз сина и потом уже жнец без антистанов и без иммунки и можно добить.
Прыжков-то у жнеца нет и под рутом он будет вынужден стоять и получать удары.
Баланс тем труднее сделать чем больше классов, а в ПвП 1 на 1 вообще баланса мало. Давайте вспомним друидов с багнутым кровотоком и оборов с армой бьющей интовиков и луков (но тут если попадет, что без крови бывало нечасто) выше их макс хп критоберсом, а то и берсом/критом порой.
Потом вспомним синов когда их только ввели и они на 60-70+ из инвиза убивали интовиков имеющих на 70+ всего 2к хп и 2-3к физы на селфе порой с крита из инвиза. Потом они начали убивать автошотом ближе к появлению Древних и так аж до времени циты когда ввели нормальные скиллы, а не кастующиеся 2 сек с не всегда хорошим уроном.
Древние конечно были так себе в ПвП, зато они ПвЕ разорвали - стражи вытеснили магов из гуя и из УФ, мистики вытеснили всех маг ДД из маг нирки. Ну, а призраки наоборот - в ПвЕ так себе особенно на фоне магошамов которых сейчас любят, зато в ПвП имба.
Кстати, если вспомнить киберспорт где героев бывает 50-100+ то там как раз баланс строится под игру именно командой. При таком количестве героев невозможно сделать баланс, да оно и не задумывалось так - у каждого класса своя роль, один должен вливать урон, другой сносить строения, третий впитывать урон, а четвертый саппортить.
И в ПВ сейчас получается примерно так же. Как минимум фуллконовые жрецы равных противников сквозь хиру не продамажат. Без хиры бы может и смогли, но хира это не р9р2 который есть только у донатов или тех кто фармит 24/7 с открытия ПВ, а вещь которую в ГД и ГИ коты на каждом углу продают.
Оборотни если в жир идут то пробивают также с трудом. Фуллконовые друли без нолика пробить хиру также вряд ли смогут. Опять же логичный вопрос - сколько интовых классов смогут пробить 1 на 1 вара с хиркой под 11 маг сутрой у которого маг. деф может оказаться за 30к? А сколько синов, оборов и призраков пробьют этого же вара под 11 физ сутрой? Для таких вот случаев и есть масс-ПвП, иначе некоторые виды ПвП вроде фуллкон дру VS фуллкон жрец превращаются в хирокат не имеющий конца.Последний раз редактировалось BubbleMan; 16.03.2017 в 12:43.
-
16.03.2017 12:32 #689
- Регистрация
- 06.03.2011
- Сообщений
- 1,847
-
16.03.2017 12:42 #690