+ Ответить в теме
Страница 7 из 31 ПерваяПервая ... 5 6 7 8 9 17 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 307
  1. #61
    1-е место внутрисерверных соревнований 2012 2-е место межсерверных соревнований 2012 Призер летнего PvP-турнира 2012 - серебро Участник шоу-матчей 2014 oTweJIbHuk смотритель древней обсерватории oTweJIbHuk смотритель древней обсерватории Аватар для oTweJIbHuk
    Регистрация
    10.03.2009
    Адрес
    Хохол с Харькова
    Сообщений
    718

    По умолчанию

    Да все на самом деле очень просто. С одной стороны сами люди виноваты, но не без помощи администрации/китайцев. Если механика игры раньше была направлена на вечные стычки кланов и пересечения интересов, то сейчас этого всего практически нет. А люди то приходили играть в ТУ игру, которая раньше была, с пвп на квестах, замесами на мир питах, которые каждый день ресались (!!!).
    Я думаю не нужно объяснять что самым лучшим двигателем всех времен и народов были войны и хаос, это просто исторический факт, который работает абсолютно везде, в том числе и играх, т.к. здесь играют такие же люди.
    А в последние 2-3 года игра начала кардинально преобразовываться. И получается что не все могут адаптироваться к такому стилю игры, получается отток игроков, что не удивительно, ведь мы приходили играть в одну игру, а сейчас от нее только наши персы остались.
    По этому как бы мы не старались искуственно поддерживать интерес к игре, это будет работать не долго, т.к. рано или поздно все тайное становится явью.
    Видео | Стримы | Public Life4Music
    Как хорошо что я - не Вы. Но Вы-то - Вы. Увы. Увы.

  2. #62
    Первые шаги TrueLoveTMM житель Идеального Мира Аватар для TrueLoveTMM
    Регистрация
    21.12.2010
    Сообщений
    7

    По умолчанию

    Мижду нами говоря, я честно, не люблю ни Костю, ни SWAY, и не потому что они топы, доминаторы, или еще что то, а просто потому что не люблю. Но тем не менее я совершенно согласен с тем что Константин пишет - объединение необходимо, так как сервак действительно умирает. Если раньше был стимул развивать перса потому что это необходимо, то сейчас этот стимул хоть и остался, но стал значительно, на несколько порядков ниже. Просто потому что а нафиг это нужно? Для ПВЕ 92ПА 11 пухи и 7 круга более чем достаточно. Для ПВП слабовато, но проблема как раз в том что этого ПВП как такового нет. Собственно игра свелась к 1-2 часам скучного крабства (цита, хс, квестики мл) а потом это тупо стояние где нибудь и, в лучшем случае флуд в кч или беседы о форсаже или еще каком нибудь кино в вентре. Буквально некоторое время назад еще можно было себя развлечь, проведя каких нибудь нубиков по знакам, посливаться на ЗГД, то сейчас нет даже этого. Про масштабные замесы я уж вообще молчу, хотя я ж в Мире, какие там замесы... Так что товарищи админы, продюсеры или кто там, услышьте уже людей. Мижду нами говоря, игроки - это ваши деньги, а к деньгам нужно относиться если не с любовью, то как минимум с вниманием.
    Последний раз редактировалось TrueLoveTMM; 14.04.2015 в 11:34.

  3. #63
    На перепутье walerh житель Идеального Мира
    Регистрация
    25.05.2010
    Сообщений
    106

    По умолчанию

    Поддерживаю. Сделайте всем нам еще одного сильного соперника на БД!!! Это не только стимулирует Таразед, но и подстегнет остальные сервера, ведь им нужно будет что то противопоставлять;-)
    P/S Таразед, держись и борись)

  4. #64

    По умолчанию

    Дима, в основном все верно написал, но есть пару нюансов. PW действительно сделали так, что после длительного отсутствия вернутся в неё очень сложно и затратно, все эти обновы только способствуют тому, что игрок возвращаясь в игру после летнего отдыха и видя как его друзья/соперники накачали себя кучу уровней и натянули оранж карт просто бросает проект и уходит играть в другие игры. Но при этом ввели ивент повозок, босса Садэмана, баф ПА/ПЗ на ГВГ, идеальные условия для создания противостояния с ведущим кланом сервера. Но мы все равно не наблюдаем множества ставок на лидера сервера, стабильных замесов на босе, почему так? Это несмотря на то, что Альтаир не испытывает таких критических проблем с онлайном как Тара. Все это от того, что нету жёсткой конфронтации интересов между игроками, за столько времени совместной игры уже не осталось интереса кому-то что-то доказывать, все PvE-игроки ушли в PvE кланы, все PvP в PvP и большинство такой расклад устраивает. Только нужно помнить правило что 80% игроков приносит 20% прибыли, а те остатки донатов на которых держится прибыль игры начинают потихоньку забивать либо на игру, либо на складывание в неё средств, потому что в самой игре ничего нового не происходит, это очень важный момент. И всю эту ситуации как-раз таки исправит объединение, на сервере появятся какие-то незнакомые тебе люди и начнётся столкновение интересов, уже будет не один, а два клана которые хотят убить пита в МЛ, уже два клана будут хотеть собирать сливки с территории, добавим к этому принципиальные замесы сервер vs сервер и все завертится закрутится. И все это удовольствие можно продлить простой договоренностью не принимать к себе в кланы игроков с другого сервера, этого хватит чтобы интерес не угасал ещё минимум год-два.

    P.S. Если кто-то с Гелиоса осилит до конца, то напишите были ли у вас серьёзные смешивания между игроками разных серверов?
    Последний раз редактировалось Hikita1994; 14.04.2015 в 12:19.

  5. #65

    По умолчанию

    Всем привет)
    Наконец-то и я выбрался в эту тему, которая так взбудоражила народ Таразеда. Ибо, наконец-то появилось что-то реально обсуждаемое, способное привести к положительным переменам на сервере. Костя в своем первом посте и недавно еще в одном объемном достаточно точно изложил причины, побудившие его к созданию темы, обрисовал ситуацию на сервере, предложил выход… По сути могу сказать одно - все точно, поддерживаю. Хочу только добавить несколько личных наблюдений и суждений на тему: Таразеду это необходимо!
    1. Что касается оттока игроков – о том, что на это влияют обновы, многие уже сказали. Но дело не только в самих обновах, а в том экономическом дисбалансе, который они вносят. Вспомните, как народ фармил ресы на грин-шмот. Замесы на кругах, суточные бдения, радость от получения сотни ресов за ночь… Почему так было? Практически топовый шмот реально можно было нафармить без доната. А уж собрав его, можно было фармить ХХ, где уж точно собиралась верхняя планка обвеса… Потом появилась нирвана, где тяжело, но можно было собрать все, что нужно. Первый р8 собирали кланами – надеюсь, еще помните. Сегодня же не только нужно трижды качнуть хотя бы 101+ лвл, но и лет 5 пофармить на р9, ну, если с умеренным донатом – 2-3 года. Это то, что очень и очень отталкивает новых игроков. Экономика игры в с каждой обновой все больше и больше уходит в штопор. Неужели на мэйле нет аналитиков, способных посчитать, что несколько десятков средних донатеров выгоднее одного супер… А то, что сегодня большинство из тех, кто способен собрать топовый шмот, просто «забило» на это дело, из-за потери интереса к игре – реальность. Что касается возвращения экономики в игру – вопрос к китайцам, а вот вопрос возвращения интереса – вполне по силам и нашим админам.
    2. Чем отличается ПВ от других аналогичных игр? Я не великий знаток онлайн игр, но все же мой опыт подсказывает – ни в одной из аналогичных ПВ онлайн игр нет такой социальной составляющей (Костя об этом говорил). Возьмем, к примеру, ГВГ в Perfect World – явление это особое. Здесь не просто идет замес, не просто сотня на сотню бегут стеной, тут четкая организация, структурированная, с продуманной стратегией и тактикой действий, обеспеченной непрерывной связью и управляемостью, с подбором игроков на каждую позицию... Это настоящая изюминка ПВ. И где она сегодня? Про Таразед уже много сказано, добавлять не буду. Но объединение серверов – реальный путь к возвращению ГВГ в игру - мощнейшего стимула для развития игроков.
    3. Почему ТАРАЗЕД? В теме побывало много гостей с разных серверов, которые описывают еще худшую, чем на Таразеде ситуацию. Почему же администрация должна рассматривать в планах на объединение и наш сервер? Для меня ответ очевиден. Когда вы составляете бизнес-проект, когда готовите инвестиции (объединение серверов – это, несомненно, инвестиции) в свои структурные подразделения, которые постоянно ухудшают свои экономические показатели, на что вы ориентируетесь в первую очередь? Конечно, на те самые экономические показатели, которые объективно отражают сложившуюся картину. Но ведь это только первый посыл для того, чтобы понять - куда и как надо вложиться. Далее вы составляете бизнес-план, где прописываете свое целеполагание и просчитываете его экономическую составляющую. (Вот до этого самого этапа уже «лежачие» сервера безусловно лидируют.) Но вот дальше – вы оцениваете ресурсы, которыми располагаете, смотрите на кого из исполнителей можно опереться… Вот тут мы и подходим к главному. Таразед еще не «лег» окончательно, но уже второй раз поднимает тему о кардинальных изменениях, об объединении с другими серверами. Тут люди еще не сдались, они хотят изменить ситуацию.
    Я живу в Ростовской области (в экономическом плане не самой блестящей в РФ, но далеко не худшей), в последнее время несколько раз слушал нашего губернатора, который начал активно встречается с бизнес-сообществом. Так вот, его главные посыл таков: мы готовы инвестировать, или участвовать в новых проектах, но, прежде всего, будем поддерживать тех, кто сам готов работать и вкладываться. Не правда ли – подходящая к нашему случаю формулировка? Таразед не просто подходит по этому принципу, а находится среди лидеров.
    Кто еще? Я совсем не претендую на звание «знаток серверов руофа». Но тут довольно понятная ситуация. Образно говоря, мало просто механически объединить несколько растворов, чтобы получить красивый кристалл. Вам, как минимум, необходимо ядро, вокруг которого и будет происходить кристаллизация. В нашем случае таких ядер необходимо хотя бы 2 – т.е. нужно хотя бы 2 сервера, где народ еще не полностью потерял интерес к игре, кто готов к новому противостоянию. Сколько серверов объединится? Не знаю, но их может быть и 3, и 4, если там все равно туго с игроками – чего опасаться? Тут, конечно, больше вопрос к технической службе, что они способны на этом движке сделать…
    А уже если говорить о том, чего хотелось бы в идеале? – это не что-нибудь фантастическое, а то, что реализуется в современных играх – все сервера вместе, просто существует множество разных каналов, где можно играть без перегрузки.
    P.S. простите за «кирпич», но сжимать нет времени))

  6. #66

    По умолчанию

    Если вы хотите решать проблемы, то сначала нужно их локализовать. Сформулируем:
    "Игрокам стало менее интересны или более недоступны пвп составляющая и противостояние"

    Менее интересно может стать по причинам:
    1. Однообразие процесса
    Тут нужно ждать обновления (долго и не факт, что удовлетворит именно вас), либо изменять методы достижения целей (это всем по силам)
    2. Достижение поставленных целей
    Тут нужно ставить новые цели, если их пока нет, то нужно подождать пока появятся посильные цели, либо п.1
    3. Отсутствие или слишком сильное противодействия
    Тут надо перераспределять силы, администрация никак не поможет

    Более недоступны по причинам
    4. Отсутствие достаточного количества средств
    Тут нужно создавать взаимопомощь и взаимоподдержку, все в ваших силах. Конечно, администрация может немного помочь акциями, но может ими и усугубить
    5. Отсутствие достаточного количества времени
    Тут проблема выходит за рамки, обычно кроется во взрослении играющих

    Итого сами игроки вполне могут решить все проблемы
    Объединение лишь обнулит 2 и 3, но все остальное никуда не денется, а над этим должны работать сами игроки, а не администрация
    Не сливая сервера, администрация может лишь немного помочь с 4, например раздавая дары благословления за активные ТВ. Или древние монеты мастерам за какие-то достижения, но последнее может и ухудшить ситуацию из-за 3
    On road to 1kkkk...

  7. #67
    Неопределившийся Madhome смотритель древней обсерватории Madhome смотритель древней обсерватории Аватар для Madhome
    Регистрация
    05.06.2009
    Адрес
    http://tarazedpw.tk
    Сообщений
    292

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от xocta12345 Посмотреть сообщение
    от всего этого количество игроков не увеличится, а это самая важная составляющая.
    Так вот именно об этом и идёт разговор.
    Мы не просим дать Нам поблажек и плюшек с печеньками. Просьба которую некоторые не замечают - Помогите с людьми.
    В своё время открылось много серверов и люди не понятно почему ушли на них ( хотя понятно ). Так вот те самые ушедшие на данный момент начали понимать что уйдя со своих серверов они не только сами лишились интересной игры, но и не нарочно привели к той ситуации что сейчас происходит в самой игре. То есть игроки "размазаны" по серверам где ни чего не происходит. Так почему бы снова не собрать игроков, тех кто ещё хочет что то достигнуть в игре.
    И снова повторюсь игроки Таразеда не просят для себя преференций, Мы просим всего лишь оказать Нам помощь. И как видно из этой темы, что и на других серверах не всё так гладко с игрой. И они так же просят слияния, просто увеличения игроков на сервере. А уж остальное будет в руках самих игроков.
    Конечно спасибо Всем тем кто даёт советы, думаю эти люди действительно хотят Нам помочь. Но не упускайте самого главного - Людей нет.

  8. #68
    Развивающийся rominltd житель Идеального Мира
    Регистрация
    24.08.2008
    Сообщений
    36

    По умолчанию

    В мае любилей pw и тусовочка, потом итоги битвы сезонов, после битва сезонов-2 начнется.

    Имхо марафон а-ля приведи друга - помоги прокачаться ему до 105лвл - получи орнаж карточку на выбор себе и рефералу усмирил бы народное восстание и отправил всех качать и фармить.
    Зы сотни игроков с других серверов ломанутся на Теразед)))

  9. #69
    1-е место внутрисерверных соревнований 2012 2-е место межсерверных соревнований 2012 Призер летнего PvP-турнира 2012 - серебро Участник шоу-матчей 2014 oTweJIbHuk смотритель древней обсерватории oTweJIbHuk смотритель древней обсерватории Аватар для oTweJIbHuk
    Регистрация
    10.03.2009
    Адрес
    Хохол с Харькова
    Сообщений
    718

    По умолчанию

    Не хотят объединять, пусть введут возможность смены сервера, сделать цену порядка 100 голда, и ограничение поставить что бы раз в 6 месяцев можно было менять. Так же можно не на все сервера разрешать переходить, а в самых проблемных.
    Другими словами, было бы желание вернуть былой интерес игрокам, методы найдутся.
    Видео | Стримы | Public Life4Music
    Как хорошо что я - не Вы. Но Вы-то - Вы. Увы. Увы.

  10. #70
    Опытный ShipoopiCore житель Идеального Мира Аватар для ShipoopiCore
    Регистрация
    11.06.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    40

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от oTweJIbHuk Посмотреть сообщение
    Не хотят объединять, пусть введут возможность смены сервера, сделать цену порядка 100 голда, и ограничение поставить что бы раз в 6 месяцев можно было менять. Так же можно не на все сервера разрешать переходить, а в самых проблемных.
    Другими словами, было бы желание вернуть былой интерес игрокам, методы найдутся.
    Ага.В одном месяце накуралесил на одном проблемном сервере,потом на другом,на третьем,игра все же социальная,построена на коммуникабельности,в итоге "путешественник" рано или поздно решит остаться на каком нибудь сервере потому что у него там брат/сват/девушка/друзья и прочее,и не факт что история с "застоем" не повторится на том же вышеупомянутом "проблемном сервере".Вайпать карты тоже не вариант,на нашем сервере была подобная практика уже.

    FreeTara

+ Ответить в теме
Страница 7 из 31 ПерваяПервая ... 5 6 7 8 9 17 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения