Сейчас бы ляпнуть в 2016 что на его кофеварке пв никогда не лагает и овердфига фпс
А на самом деле пве мод онли и гвг максимум 20х20
+ Ответить в теме
Показано с 61 по 70 из 78
-
24.08.2016 09:37 #61
-
24.08.2016 18:09 #62
По пв категорически нельзя оценивать систему, выше описал почему. Если поставить SLI 1080 и 6950x в разгоне до 4,5 ггц, то никакой разницы в пв не почувствуешь, т.к. пв будет жрать максимум 5% от мощности сей сборки, а остальное будет в простое. И будет у тебя комп за 350к деревянных и будет у тебя фпс на згд 20. (те кто выключает скины, уменьшает обзор и ставит "оптимизацию" лесом)
Это не система не может раскрыть всю потрясающую графику и видимость чаров на мапе при нормальном фпсе (от 55 в людных местах, почему так читать выше), это клиент игры не умеет задействовать все ресурсы системы, что бы выжать из вашего ПК по максимуму.
Тему можно закрывать, оптимизации не будет, движек перегружен, многопотока нет и не будет, без много потока видеокарта не раскроется, процев работающих на частотах свыше 5к Ггц нет (только под жидким азотом) соответственно один поток не вытащит физическую обработку всех тел находящихся рядом с вами, в пределах обзора. именно по этому, если обзор сделать 0, будет у вас 350 ФПСа, только зачем такая игра? когда ты идешь в мморпг, ты хочешь видеть всех кто рядом бегает, смотреть их внешки, видеть анимацию скилов за 40 метров и знать, он кастует стан в тебя, а не через пати выделять по нику персонажа, как это делается на гвг, тк, видимой оставляют только свою пачку, чтоб не лагало ага
-
24.08.2016 18:54 #63
-
24.08.2016 18:54 #64
Ещё забыли упомянуть такой момент, как пропускная способность HDD накопителей. Если открыть монитор ресурсов во время игры, то у некоторых жесткий диск будет работать на пределе т.к файлы игры расположены не очень хорошим образом и не в очень актуальном формате pck. Представьте сколько операций происходит для обращению файлов всех анимаций, текстур, моделей, которые добавили с моменты выхода первой версии игры, которая в свою очередь была не готова к таким новшествам. Отсюда следует что центральный процессор и тот может работать не на полную нагрузку. Делайте тесты - найдете самое слабое звено для стабильности: Проц, диск, ОЗУ и даже БП(в случае фризов может быть виновным именно он)
UPD Кстати файл подкачки тоже многие забывают подкручивать подходящий для игры.Последний раз редактировалось CrafticEA; 24.08.2016 в 18:58.
Если ты дружишь со всеми - ты не дружишь ни с кем
-
24.08.2016 20:04 #65
Если бы проблема была в харде, то это все решалось бы установкой игры на SSD. Но ssd не дает прироста фпс, только ускоряет запуск игры и загрузочный экран при входе в локации. А так в теме в каждом втором сообщении говорят в чем слабое звено железа для пвшки. Название темы какбы намекает
-
27.08.2016 14:17 #66
- Регистрация
- 01.11.2012
- Сообщений
- 5
Сейчас смотрю на нагрузку своего проца,и вижу что на оба ядра нагрузка примерно одинакова,она изменяется постоянно,то на одном чуть больше то на другом но в среднем близки друг к другу,если бы пв грузило ток 1 ядро ,то было бы явно видно разницу в нагрузке.А вообще когда добавил оперативку до 6 гигов стало заметно меньше лагов,сужу по Гд так как на БД небыл.
Последний раз редактировалось rtehnik; 27.08.2016 в 15:17.
-
27.08.2016 15:52 #67
Раньше нубов в лес посылали, а теперь, по ходу, надо их в Китай отправлять.
I am assuming direct control!
-
27.08.2016 17:03 #68
skripkina2015, спасибо за гайдик. Реально помогло.
Зашел в ГИ, на две секунды лагнуло, а потом стабильные 30фпс.
-
27.08.2016 23:27 #69
- Регистрация
- 29.12.2013
- Адрес
- Юг ГД(553 633).
- Сообщений
- 3,474
по пробовал эти настройки. разницы не заметил, что отдельно. Что на всех
-
28.08.2016 01:07 #70
А то что там около 50-и потоков никого не смущает? А то что на каком ядре какой поток работает распределяет винда ничего? Просто на твоё первое ядро (как и у большинства наверно) приходится основной пожирающий ресурсы поток. Щас глянул загрузку своего проца, все 4 ядра почти равномерно загружены на целых 36% (работает 4 окна)