+ Ответить в теме
Страница 7 из 40 ПерваяПервая ... 5 6 7 8 9 17 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 395
  1. #61
    Неопределившийся MEGASEVEN житель Идеального Мира Аватар для MEGASEVEN
    Регистрация
    30.08.2008
    Сообщений
    229

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Enji Посмотреть сообщение
    Cорцы (C++):

    1. http://rgho.st/6kQwkZStQ

    Устанавливаем Microsoft Visual Studio 2015 Community, если нету. Наверное и под другим скомпилируется, но у меня стоит именно эта среда разработки.
    (при открытии возможно запросит установку SDK Windows 8.1, соглашаемся).
    Настраиваем среду разработки, указываем инклюды SDK directX, либы.



    Кто не знает, клац правой кнопой по свойствам проекта, тык VC++ Directories> Include directories>Edit (путь к инклюдам)
    SDK Win 10 >>> Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.10150.0\ucrt

    VC++ Directories> Library directories>Edit (либы)
    SDK Win 10 >>> Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.10150.0\ucrt\x86

    Ну и папку с нашими сорцами захватить, компилируем, кидаем полученную на выходе библиотеку dxd8.dll в папку element с игрой.

    Если лень или не получается, скомпилированная библиотека (собиралась под Win 10 64, потребуется дистибутив VC redist 2015): http://rgho.st/7bLhCXntY
    Win 7/Win 8 билд >>> http://rgho.st/7nMjKV7fg


    Инпут лага нет как в dx8, камера вертится шустро, сглаживание x8, фильтрация текстур x16



    P.S. осталось пофиксить растянутые текстуры, работает любой ENB wrapper DX9, включая последние билды 2017 года.
    Действительно работает! Запустил на максималках и выдает 40-60 fps!!! в ГД. Только имеются артефакты на моделях.

  2. #62
    У наставника gudvin2016 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    07.04.2017
    Сообщений
    1

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Axel28rus Посмотреть сообщение
    За это дело не забанят?)



    P.S. Маленький (огромный) оффтоп) Товарищ Enji, как тебе Рязань? С какой платой юзаешь? Тоже думаю перейти на R7 1700)
    Ну как всегда влепят ВСЕМУ серву пункт 20 ИМ же легче БАН влепить, чем что либо ввести в облегчение /улучшение игрового процесса

  3. #63

    По умолчанию

    megaseven

    На какой винде?
    Сам делал или по ссылке скачал?

  4. #64
    Неопределившийся MEGASEVEN житель Идеального Мира Аватар для MEGASEVEN
    Регистрация
    30.08.2008
    Сообщений
    229

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jakcine Посмотреть сообщение
    megaseven

    На какой винде?
    Сам делал или по ссылке скачал?
    Win 7 64, скачал

  5. #65

    По умолчанию

    megaseven

    Просто закинул в папку element? ))

  6. #66
    Неопределившийся MEGASEVEN житель Идеального Мира Аватар для MEGASEVEN
    Регистрация
    30.08.2008
    Сообщений
    229

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jakcine Посмотреть сообщение
    megaseven

    Просто закинул в папку element? ))
    Да. Кстати оказалось что отключаются тени и их нельзя включить, мож изза этого прирост, тогда смысла то и нет
    Хех еще на воде исчезли отражения
    Последний раз редактировалось megaseven; 08.04.2017 в 11:57.

  7. #67
    На перепутье Enji смотритель древней обсерватории Enji смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    19.06.2016
    Сообщений
    149

    По умолчанию

    Артефакты из-за хука вертекс баффера, я вечером поковыряю код

  8. #68
    Неопределившийся MEGASEVEN житель Идеального Мира Аватар для MEGASEVEN
    Регистрация
    30.08.2008
    Сообщений
    229

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Enji Посмотреть сообщение
    Артефакты из-за хука вертекс баффера, я вечером поковыряю код
    Отключаются тени и отражения может изза этого и весь прирост?)

  9. #69
    Защитник Города Драконов OttOvsMoTo смотритель древней обсерватории OttOvsMoTo смотритель древней обсерватории Аватар для OttOvsMoTo
    Регистрация
    10.02.2011
    Сообщений
    1,034

    По умолчанию

    запись в логе : Redirecting 'Direct3DCreate8(220)' ...
    > Passing on to 'Direct3DCreate9': Это что директ с 8 на 9 поменялся?
    .

  10. #70
    На перепутье Enji смотритель древней обсерватории Enji смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    19.06.2016
    Сообщений
    149

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от megaseven Посмотреть сообщение
    Отключаются тени и отражения может изза этого и весь прирост?)
    Нет. Они не отключаются, их просто нет в коде api dx9. На современных пк с этими настройками без разницы - фпс одинаков.

+ Ответить в теме
Страница 7 из 40 ПерваяПервая ... 5 6 7 8 9 17 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения