+ Ответить в теме
Показано с 61 по 70 из 73
-
14.03.2018 22:49 #61
-
15.03.2018 10:49 #62
что за бред сейчас написал? ты не знаешь что такое экспонента и ПА/ПЗ работают именно по ней?40 ПА увеличат урон на 40%, на голом персе домо-пуха будет дамажнее, но если помимо пухи ПА даёт что-то другое, ПА по мобам перемножается с ПА.
Пример шмот даёт 50 ПА, если одеть ЦГД, общий ПА будет 100, это увеличение урона в 2 раза.
Если одеть Морай пуху увеличение урона будет 1,5*1,5=2,25
upd: и да, не одеть, а надеть, господитыбожемой.
-
15.03.2018 11:14 #63
Снимаю пуху. Имею 4 ПА.
Бью тестового моба — вылетает 61672.
Бафаюсь 3 громовыми сферами + яростью на 30 и 20 ПА соответственно.
Бью тестового моба тем же скиллом — вылетает 91323.
91323/61672 = 1.48. Экспонента? Не, не слышали.
Погрешность в виде 1.48 вместо 1.5 списываю на магдеф моба (я его не трогал) или на то что изначально 4па, а не 0.
upd:
Не поленился подождать откат сокрушения, снять карты и проверить по нормальному (без участия доп. ПА или магдефа).
Записал на видео (для тех, кто не верит, что я умею тыкать скиллы на панели в правильном порядке):
(отдельно уже после видео бафнулся на 30па вместо 50 и вылетело 65125, по калькулятору ожидалось 65124.8)
Где ваш бог теперь, эзотерики-формуломаны? ПА в пве — (исходящий урон)*(1.00+ПА/100).Последний раз редактировалось CMEPTbKOTA; 15.03.2018 в 11:48.
Жняки рулят
-
15.03.2018 11:26 #64
-
15.03.2018 11:34 #65
По твоей ссылке то же самое и написано.
У моба defense level = 0. Соответственно при ПА>0 применительно к мобам всегда действует выражение урон*(1+ПА/100), потому что ПА-0=ПА.у={attack level} - {defense level}
y>0: начальный урон*(1 + y / 100)Жняки рулят
-
15.03.2018 11:52 #66
мм, да, да. я к тому, что правы были вы. на счет ПА. а вот на счет ПЗ все таки экспонента.
иначе, собрав определенное кол-во ПЗ персонаж перестал получать урон, чего быть не может.
крч, в итоге имеем что: морай имеет стабильный урон и при высокой планке передамажит морепуху 40ПА на дистанции. 40 ПА же имеет больший буст планки и берс, что полезнее, как раз в случае шотов боссов в дж. но по сути своей в пве они равноценны. да и к тому же, через год-полтора 70 ПА с берсом станет еще доступнее и будет уже куда дамажнее 70 ПА на морайке.
а вот шмот уже другое дело. тут зависит от селф статов, дисков, карт и прочего. плюс, точится и грейдится лучше и больше. опять же вкусный стат от сета р8р2 и возможность жить в пвп, если даже и случайном. так что вариант с морай пухой и ранг шмотом мне кажется наиболее оптимальным и балансным, тем более, что сейчас он слишком доступен, чтобы не собрать его. а дальше уже можно и море пуху спокойо фармить.
-
15.03.2018 12:04 #67
Лично я по непроверенным данным считаю что ПЗ работает так же как ПА, только относительно защиты. То есть итоговая вычисленная защита умножается на ПЗ. И поскольку формула защиты нелинейна (а 100% защита невозможна), то к ПЗ она тоже относится.
Но, повторюсь, я это не проверял и не знаю как. Просто данная теория выглядит самой простой с точки зрения программиста и бритвы Оккама — зачем вводить вторую формулу, если можно сделать чтобы ПЗ работало так же как ПА?
Вообще, это наверное можно отчасти проверить ПЗ-стражем на тестовом мобе. У которого единичка собственного дефа.
Перекинуть ему то самое "отрицательное ПЗ" и посмотреть, насколько это повлияет на входящий урон по сравнению с уроном без перекидывания.
Если ПЗ напрямую взаимодействует с ПА, то входящий урон значительно увеличится. Если ПЗ зависит от базового дефа, то урон почти не поменяется (хоть на сколько единичку не умножай, а максимум 5-6 дефов получишь).
В любом случае по теме хочется сказать что 15па в ранге это вам не хвост собачий на самом деле
Каждая единичка добавленного урона важна и сэкономит время в будущем.Последний раз редактировалось CMEPTbKOTA; 15.03.2018 в 12:17.
Жняки рулят
-
15.03.2018 12:35 #68
несомненно. а учитывая, что р8р2 дает бонус в 8 ПЗ от 3 шмоток, а после грейда шапки будет еще 15 ПЗ от 5 шмоток, то живучесть увеличится в разы. чего не даст морай сет. да и камни вплавлять на ПА/ПЗ куда приятнее в ранговый шмот.В любом случае по теме хочется сказать что 15па в ранге это вам не хвост собачий на самом деле
Каждая единичка добавленного урона важна и сэкономит время в будущем.
-
15.03.2018 13:17 #69Гроза бездушных
- Регистрация
- 15.12.2013
- Сообщений
- 660
Последний раз редактировалось ilyakanigo; 15.03.2018 в 13:38.
списиализд (c) по пристам
-
15.03.2018 14:51 #70
На данном этапе 101Мираж это такое.
Начнём с того, что его просто так не накрабить
1. Каждый день в течении 50 дней ( для солнца 25 ) нам нужно бегать в Морай за пропусками.
2. 50 заходов по ~10 +-5 минут... И тут не всё так однозначно.
Во первых данж довольно потный, из за всяких аое стяжек, аок сала, аое манадрейна и кучи подобного говна.
Отсюда выходит - либо вы бесполезны, либо у вас улетает куча расходников, а это всё таки затраты.
3. допустим на накрабили 100500 итемов на грейд иии...
Теперь нам нужно выкручивать 4 ячёйки на всех шмотках, сейчас это не сложно, но тоже нужны очки вклада фракции.
На 101Мираже ячейки рандомны и шансы на 4 яч не очень, а дырявить очень дорого.
Из этого выходит, что мы выкручиваем по 4 ячейки иии... Нам нужна гора мирозданок чтобы их перенести.
И это помимо того, что грейд каждой шмотки стоит 9кк.
Получаем 18-30 инты и тела, по 2 уфу и уму, 6 пения, ~1-3% ОД, ~25% ЗД и 600ХП.
Получаем хороший и красивый эквип.
Что касается р8р.
1. Набираем 200к репы ( пожалуй самое сложное, но сейчас есть много способов получить её бесплатно.
2. 40 дней ололокаем в СТЦ. ( ну или 30 в НЦТ, но там уже не пораковать - в конце злая тётя )
3. Покупаем 4 шмотки за 4кк.
4. Тратим 40кк на грейд.
Получаем 15 ПА, 1200ХП 6 Пения/8 ПЗ, рандомные статы которые можно крутить.
Получаем буст к урону ( А в БХ на него смотрят в первую очередь )
Оба сета примерно равноценны, но усилия которые нужны для получения Миража какие-то не адекватные.
Если хочется Жирка - р8р палка с ПЗ в помощь.
P.S. Лютый фанат 101 МиражаПоследний раз редактировалось Lunwa; 15.03.2018 в 14:54.
[ Тормозной бредогенератор ]
Threnetical Goddess Azmaria




Ответить с цитированием
