+ точность качается от ловкости тоже немаловажный фактор
Показано с 61 по 70 из 1949
Тема: [Гайд] Лучник - Гибрид.
-
09.06.2008 16:05 #61
Когда же вымрет поколение фришардов.....
http://pwonline.ru/forums/fredirect....stcount%3D4652
Aion Euro - on
http://pwonline.ru/forums/fredirect....talos%2FMaleek
noob
-
09.06.2008 22:49 #62У наставника
- Регистрация
- 09.06.2008
- Сообщений
- 1
Такой вопрос (понимаю может глупый но хочется услышать мнение опытных игроков=)): кто наилучше подойдет для первого перса чистый аги лучник или все же гибрид?
-
10.06.2008 10:07 #63Первые шаги
- Регистрация
- 10.06.2008
- Сообщений
- 8
Для первого чара лучше качать чистого аги лучника (однако это не тот, кто под снаряжение качает силу, а только и именно под оружие - лук, пращу или арбалет, и исключительно силу, всё остальное - в аги[ловкость]). В этом билде всё понятно, он эффективен, и запороть его нельзя. Любой другой будет уже компромисным и потребует опыта личных предпочтений и частной эффективности.
Чтобы не умирать на боссах, либо давайте танку набрать ненависти, либо взлетайте\отходите, и имейте сделанные из травы лечилки, они эффективны. Лучше просто не агрить на себя, пусть танки делают свою работу.
Гайд этот какой то, ммм, странный. Например, любой нормальный человек, прочитав описание скилла "Щит перьев" понимает, что это единственное манавосстанавливающее умение лучника, да ещё и барьер от урона. Качайте по возможности и приоритетно на макс, используйте в любом каче по кулдауну, держите на него запас маны и ярости. В этом случае от вас будет меньше хлопот хилеру и вы сможете есть меньше банок, обоих типов. Щит восстанавливает примерно в полтора раза больше вложенной маны в 6 тактов в течение 20 секунд.
Да, и разумеется, никогда не ходите соло если есть альтернатива. Это командная игра. Всегда сбивайтесь в ватаги. Квестовый опыт несравнимо больше чем за убийство мобов, поэтому группа из n человек будует качаться почти в n раз быстрее (за вычетом времени перелётов, сборов и экспы за убийство). Да, и сильно дешевле. И эффективнее (по респу мобов, например). И с отработкой групповых действий, необходимых для сложных боёв и пвп. Если делаете квесты, то берите всех, кто рядом бьёт ваших мобов. Уже, как минимум, они не будут воровать ваших. Особенно это касается друидов и упёртых личностей, по типу "чо нада я и так кочаюся". Ищите группы или создавайте сами.
-
10.06.2008 10:25 #64
Хм.. Хотелось бы прояснить момент: "Квестовый опыт несравнимо больше чем за убийство мобов". Я читал в каком-то из гайдов по игре, что в пати опыт идет МЕНЬШЕ, чем от соло убийства.
-
10.06.2008 11:48 #65У наставника
- Регистрация
- 04.06.2008
- Сообщений
- 1
-
10.06.2008 12:26 #66
Это написал человек игравший в Малайзии. Получается, что в пати я получу меньше опыта, но выполню квест быстрее?К примеру сейчас у меня есть квесты убить 60 мобов 60+ лвл награда за квест 27000 ЕХР с мобов же в соло я подыму ещё 20,000-22,000 ехр (без скрола на ЕХР)
В пати с 1 человеком количество ЕХР за мобов сократиться в 2 раза, с 2мя людьми помоему в 2,5 раза меньше ЕХР за моба.
-
10.06.2008 13:01 #67Развивающийся
- Регистрация
- 23.05.2008
- Сообщений
- 29
Да, именно, так - в пати квест сделаешь быстрее. Но опыта, духа и лута за время выполнения квеста ты получишь меньше. И чем больше человек в пати тем меньше ты всего этого получишь. Так что совет цеплять всех рядом вырезающих следует воспринимать творчески - чем больше подцепишь, тем меньше получишь.
-
10.06.2008 13:06 #68
Спасибо за развернутый ответ.
ЗЫ Просто не во всех играх такая система и хотелось уточнить.
-
10.06.2008 15:13 #69Первые шаги
- Регистрация
- 10.06.2008
- Сообщений
- 8
Это с какой, интересно, стати вы будете получать меньше опыта и лута? Да, всё делится, но остальные члены группы не сидят же на попе рядом и не смотрят на вас, а бьют монстров и выбивают лут, который и делится. А если сидят и смотрят - выгоняйте из партии. Всегда партия будет идти и получать всего быстрее, исключение составляет только случай бесконечной маны и жизни. Вы что, хотите сказать что два человека рядом не объединённые в отряд будут больше выбивать чем объединённые? У них что, рэйты падают в группе?
-
10.06.2008 15:26 #70Первые шаги
- Регистрация
- 10.06.2008
- Сообщений
- 8
И ещё, уж извините, в догонку.
Не квестового опыта за выполнение именно этого конкретного квеста вы получите меньше, поскольку вам не придётся выполнять его пол дня, а управитесь с партией за часик. И остальное время потратите на выполнение ещё десятка квестов. Вам важно количество опыта за квест, или всё же скорость его набора, то есть опыта в единицу времени?



