Уважаемая администрация ответьте на вопрос.
С чем связано изменение цен по сравнению с малазией? Если это сделано для игроков то спешу Вас огорчить игроки думают иначе, не проще сделать все также? и к Вам будет меньше претензий.
PS интересно ответят на такой не слишком удобный вопрос или нет......
Показано с 61 по 70 из 321
-
07.06.2008 11:21 #61
-
07.06.2008 11:22 #62
+ нужен: "Чтобы проголосовать за себя при помощи SMS, отправьте сообщение Nw+имя Вашего игрового аккаунта (например: Nw+BlackKnight, если имя Вашего игрового аккаунта BlackKnight)."
Это скилы на дамаг по площади и/или по нескольким целям, а не только по 1 выбранной цели.
Вообще как-то не разделяю всеобщей радости.
Нет, безусловно, если есть возмоность и желание использовать И-магазин - це гуд. Лишь бы не стало так, что вещи купленные за реал намного превосходили игровые.
Сам вряд ли пользоваться буду. Мне интереснее исследовать саму игру, а не сразу все получать -)Последний раз редактировалось Ve4nik; 07.06.2008 в 11:31. Причина: Добавились впечатления.
-
07.06.2008 11:35 #63
-
07.06.2008 11:38 #64Когда же вымрет поколение фришардов.....
http://pwonline.ru/forums/fredirect....stcount%3D4652
Aion Euro - on
http://pwonline.ru/forums/fredirect....talos%2FMaleek
noob
-
07.06.2008 12:07 #65
- Регистрация
- 07.06.2008
- Сообщений
- 6
Играю арчером, в соло все плохо с МП начиная где-то с 15-17лвл. Либо ~5 мобов скиллами и потом сидишь регеня МП, либо те же ~5 мобов кайтом, тогда уже регенишь ХП. Варьируя использование абилок и обычной атаки, можно довести до ~10 мобов за проход. С 19лвла вообще перестал соло ходить - только в пати с пристом.
Если б играл соло, - то однозначно в шоп за хренограммой на МП - слишком долго регенится МП с Инт=5.
Вообще же, идея разработчиков правильная - отсутствие абонентской платы позволяет играть массе народа, а особенно тем, кто не хочет жить в игре. И одновременно с этим частично легализуется рынок отношений реал-игра - хотя все равно будет "черный рынок" продажи раскачанных чаров, шмота и т.д... Но у Нивала есть возможность открыть, например, онлайн-аукцион или шоп для продажи разнолевельных чаров за реал - но такие чары должны стоить достаточно дорого, чтобы не отбить желание играть у остальных человеков.
В качестве заключения: ВСЕ онлайн-игры ориентированы на постоянно присутствующий заработок разработчиков. А вот модели их заработка могут быть разными. Мое мнение - продажа игровых ценностей это лучше абонентки. Тем более, если вносимый дисбаланс минимален.
-
07.06.2008 12:24 #66
- Регистрация
- 28.05.2008
- Сообщений
- 111
-
07.06.2008 12:27 #67
просто если сравнивать например с РФ есть небольшая разница в ИМ, там в ИМ можно реально купить руль(превед модификаторы), но при этом можно вообще ничего не покупать там(за исключением премиума) и быть одним из топ игроков серва, уступая только жестким донаторам, тут же вроде руль в ИМ не купишь, но чтобы быть в топе нужно постоянно тратиться хотя бы на хирки, причем при завышенных на них сейчас ценах сложно сказать во сколько это будет обходиться(явно далеко не 300р/м). У меня конечно сомнения что администрация пересмотрит цены, но при нынешних хирки будут покупать гораздо реже.
-
07.06.2008 12:37 #68
- Регистрация
- 07.06.2008
- Сообщений
- 4
Не открывает Alt+O Ничего. =( Оьясните доступно, что где нажимать?
Последний раз редактировалось DeMchiG; 07.06.2008 в 12:53.
-
07.06.2008 12:47 #69
- Регистрация
- 07.06.2008
- Сообщений
- 1
Реалшоп
Нахрен! Игра толком не развилась уже магазины, везде в онлайн играх бабло дерут. Всё за реал. И получается что у кого есть бабло тот герой, а те кто не имеет средств или чисто из принципа не платит.. будет мучится в своё удовольствие.
Не знаю, это моё мнение.
-
07.06.2008 12:48 #70