А тут всё просто, есть два фактора:
1) Чем дольше живёшь - тем больше урона нанесёшь
2) Если убьёшь цель быстро - тебе не придётся думать о выживании
Факторы в какой-то степени взаимоисключающие, т.к. какой смысл от урона без возможности его нанести до смерти цели, умерев быстрее неё, и какой смысл от выживаемости, если не можешь убить цель?
80-40 именно в контексте физ класса это почти стандарт для PvP. Да, от смерти в ПА-сете она не застра***т, но аннулирует косвенный селфхарм от берса. А это важный момент для тех случаев, когда для убийства цели нужно прожить подольше. 40пз я бы в данной ситуации не рассматривал как нечто спасающее, т.к. в фуллстекле лицо треснет одинаково что с ними, что без.
А вот берс с повышенным шансом и без штрафа на ХП для физ классов с высокой частотой атак - жизненно необходимая вещь. У того же сина в случае проблем с пробиванием цели может не иллюзорно случиться ситуация, когда берс откатывает хиру, или что ещё хуже - бьёт столько же, сколько и противник.
С 80-40 же мы имеем повышенную частоту у берса, что как раз лучшим образом и раскроется у быстро бьющих классов. Да и у медленных тоже, безусловно, сыграет свою роль.
80-40 в текущем виде на самом деле более чем актуальна для PvP, и допиливать её ни коим образом не стоит - это идеал.
Что же касаемо PvE - пока всё шотается, смысла от выживаемости и повышенного берса и правда мало. Чтобы раскрыть потенциал такого оружия - нужно оказаться в ситуации, когда босса нужно бить долго, методично, и по механикам. Также в этой ситуации должен отсутствовать танк и подхил. Т.к. "долго и методично" сводится к солофарму высокоуровневых ДЖ с прокачанными фермами и наличием танка с хилом - 80-40 упрощает макроконтроль окон, но дамаг она особо не изменит, ибо в бой вступает кап урона.
Весной у них добавится PvE-смысл, но тут больше зависит от того, на сколько изменится картина по фарму. Увеличится ли ТТК в привычных ситуациях, и на сколько ощутимо его можно будет снизить с помощью 80-40.
Пока что предварительно ожидается рост ТТК в 4-2, но вероятно можно будет нивелировать и адаптироваться. Также рост ТТК в ТС - данже, который в идеале нужен единицам, а как фарм - наверно ещё меньшему числу людей.
Ну а что касаемо PvP в PW в целом... Тут либо 6х6 с длительным сбором кольца, который можно ускорить с помощью сборки сильного снаряжения и выхода в высокий рейтинг. Либо ИБ / БД, которые я глобально за PvP-ивенты не считаю. Те же ивенты что считаю PvP - либо переводят в 1х1 как в случае с ремой, либо раз в неделю на 1-2 часа, как в случае с МБГ и ТВ. Садемана же отношу не к PvP-ивенту, а к смене декораций для оправдания замеса с маяка на сюжетку МЛ. А замесы в свою очередь это основной формат PvP, он же "развлеки себя сам".
Лично для себя я признаю только те замесы, когда на локации-развития мешают развиваться сокланам, и нужно выбить врагов с локации дабы развиться самим. Я в своё время насмотрелся, когда прикрываясь подобной целью просто наагривают врагов "для фана", из-за чего во многих ситуациях происходит уход в пис, но не врагов.
+ Ответить в теме
Показано с 711 по 720 из 900
-
30.08.2024 11:11 #711
-
30.08.2024 13:09 #712
-
30.08.2024 16:29 #713
- Регистрация
- 06.03.2011
- Сообщений
- 1,836
-
30.08.2024 16:42 #714
-
30.08.2024 16:49 #715
-
30.08.2024 16:52 #716
Там есть вероятность что всё же абилки выравниваются у физ и маг до единого шанса и ухода от пожирания ХП, но у инт классов урон ощутимо страшней в PvP чем у физиков. Я склонен пока верить тому, что люди на практике видели больший шанс срабатывания у физа.
Всё же если усреднить и не выделять частности, задача физика затерпеть и законтрить, а задача инта - откайтить и убить.
Причём кайт подразумевает снижение к минимуму получаемого урона, а "затерпеть" - выдержать агр противника.
Также берём во внимание что если цель не почистится то физ. дэф усиливается двумя бафами, а маг.дэф - всего одним. Но это уже уход в другие дебри.
-
30.08.2024 17:00 #717
- Регистрация
- 06.03.2011
- Сообщений
- 1,836
я в это не верю, ибо, если ты говоришь что у физов чаще прокает, то:
маг берс на 80пухах 15% берс 20% как ты говоришь на пухах ночи 1.2 / 1.15 = 4.34% урона прирост
теперь физ по творим цифрам 20% на обычных 30% на ночи 1.3 / 1.2 = 8.33333% урона прирост, т.е в 2раза больше чем у интов бы было, что врядли
и это при том что берс еще хп не жрет бонусом
вот 25% физ берс гораздо правильная цифра
1.25 / 1.2 = 4.166666% уронаПоследний раз редактировалось avis84; 30.08.2024 в 17:04.
-
30.08.2024 18:31 #718
- Регистрация
- 26.04.2014
- Сообщений
- 11
Подскажите, стоит сейчас нового чара качать или ждать глобальной? Играть буду на Алькоре мистом, пвемоч? *?
-
30.08.2024 18:49 #719
- Регистрация
- 06.03.2011
- Сообщений
- 1,836
-
30.08.2024 19:36 #720
ну я делал персу 100% крит, 5.0 скорость и ~30к ударов по столбу и по дпс метру высчитывал. Выходило ~29% шанс берса.
У инт ~19-20% вышло, бил так же с 100% критом.
Учитывая что там округляется до 10к/100кк, то 100% была погрешность.
Мб когда-то найду силу сделать перса с тычкой 10к и 6-7к ударов сделать, тогда проценты будут более точнымиНе бывает безвыходных ситуаций… Тебе просто нужно умереть раньше, чем они тебя убьют.(с)L