Вы все такие УМные, что ваще...
Где тут жалоба? Я согласился насчет ватности петов по поводу
И да, я вольготно чувствую себя и без пета, поскольку ситуации таковы, что тратить на призыв 3 сек или снизить деф аж на 20%, мне не до этого, в пвп, если есть возможность, то призову, да чаще только молнию ради маг. атаки. Чи Ю, если не все сумбурно и массы не летят над головою, чтобы во время призыва не остаться как дебилу без оного. Про пве вообще молчу и бью как 7 моих петов сразу, зачем мне их поглащать, если мне и так удобно О.о
+ Ответить в теме
Показано с 721 по 730 из 951
Тема: ПВП баланс
-
23.03.2015 19:22 #721
Последний раз редактировалось serbernarius; 23.03.2015 в 19:25.

Не вижу никаких перспектив развития в данной игре...
-
24.03.2015 02:38 #722Прирожденный лидер
- Регистрация
- 31.07.2010
- Сообщений
- 1,446
ну ладно, раз уж тут все ноют, выскажу свое мнение о том что друлям петов апнули, у мистов вроде как еще адекватно смотрятся, учитывая откат. а стражевские в нынешнее время вызываются только чтоб кинуть стан+луч(и то если повезет) и умереть с тычки, после чего ждать 3 мин.
райский страж ХэйЯо | сервер Дракон | c 04.01.2019 PvE
кукла: http://pwonline.ru/forums/fredirect....14%2F%23845329
-
24.03.2015 07:57 #723
Их апнули 2 обновы назад, а заметили только сейчас?
-
24.03.2015 09:33 #724Прирожденный лидер
- Регистрация
- 31.07.2010
- Сообщений
- 1,446
да сразу заметили) но тогда проседание наших петов было не настолько критичным.
райский страж ХэйЯо | сервер Дракон | c 04.01.2019 PvE
кукла: http://pwonline.ru/forums/fredirect....14%2F%23845329
-
24.03.2015 16:44 #725
Я думаю, проблема в балансе заключается в следующем.
Раньше, когда не было карт, чакр и остального, показатели хеви, лайт и инт классов выглядели так:
Хеви - очень много физы и хп, мало маг. дефа, не слишком много метки и уклона (особенно у оборов, 320 метки без учета линек при 40 ловки с упырями, или 1280 под ад кровью - вот это было круто для луков и синов). Физ. урон у них тогда был не особо велик, насколько я помню, выделялась в первую очередь арма адских коновых оборотней.
Лайт - мало и физы, и маг. дефа, хп средне много уклона и высокий физ. урон. Тогда оборы были коновые, но все же они могли бы с 2-3 ударов уложить лайт перса, если бы не промахи.
Инт - высокий физ. деф и маг. деф, но мало хп из-за камней на физу, практически нет уклона и метки (впрочем, последняя интам ни к чему, разве что друле для хвоста). Также высокий маг. урон.
Что было тогда? Имея 6000-10000 атаки у обора и 7500-9500 атаки у мага, к примеру, выходило следующее. Усредним урон обора до 8к, а мага до 8,5к.
11 звериный молот бил 1900, а 11 клеймо огня 3600 плюс 100% оружия. Допустим что урон оружия у мага равен в среднем 1400.
Тогда обор ударит звериным в среднем 9900, а маг ((8000+1400+3600)*1.2) = 15600 (1.2 это множитель пассивки на стихию).
Учитывая дальность атаки мага и возможность разгона пения, что давало при ~50% пения под ад безмятежкой магу каст ад клейма за 1.4 секунд, выходило что маг реально дамажил больше.
А если учесть коновый билд, который тогда был распространен, то урон обора был еще ниже. Не 6-10к, а где-то 4-7к с СС. То есть 7400 звериным.
У других интов могло быть больше или меньше урона, но, в то же время, у них и другие показатели были иными. У жреца меньше физы и ограниченность маг. скиллов, зато отличный хил и сон на ~30 секунд.
У друли феникс, шипы за 2 ци, чистка. У шама выше урон, но не было щита на физу вообще.
А что было с лайтами? Огромный уклон им позволял стоять против варов, оборов и стражей (в первые дни появления стражи еще не были такими сильными), а меткость не позволяла промахиваться.
Ну, а с интами им было легче за счет контроля (син) либо дальности (лук).
А теперь давайте взглянем на то, что мы имеем сейчас. Обору апнули скиллы. Теперь звериный бьет 5260, тогда как ключ мага бьет все те же 100% оружия плюс 3600, что, правда, уже дает не 5000 (3600+1400), а около 7к, но не отменяет факта что маг теперь силой ударов не выделяется.
У обора адреналин - если сейчас, к примеру, взять обора с 25-35к атаки и мага с 32-34к атаки, то это еще ничего. Но когда обору набить адреналин, у него будет 33-44к атаки.
И ад вызов, дающий +40% крита. И всё остальное. Теперь маг по урону может быть слабее оборотня, притом с малым пением (привет уникальным накидками, кубобижам и прочим вещам, которые нужны для нормальной физы интам).
Конечно, есть свап. Но свапать 5 вещей одновременно - неудобно, а тем более что занимают на панели кучу места (если 5 вещей свап - то надо 10 иконок вынести на панель).
Вряд ли вы будете бегать с пением пока противник-физ не в контроле. А если после его контроля не успеть переключить обратно - то велика вероятность упасть с 1 удара.
Маг. деф у оборотня тоже стал намного выше чем был прежде. Карты, пассивка новая и т.д.
И как, интересно, должен тот же мист, не имеющий толковых (ад туман 25% шанс на -15% дефа и лозу на 20% маг. дефа не могу назвать толковыми) дебаффов на маг. деф, пробивать вара в маг. сутре?
Дьявольским? Тоже спорно, учитывая что за счет пассивок и фуллбаффа, а еще и в ад маг. сутре, физы даже под сутрой должно остаться у вара немало. Да и каст долгий, а про пение я уже расписал выше.
И не знаю как должен пробивать вара с 20-25к хп в маг. сутре тот же маг или шам.
Допустим, вара в маг. сутре с 30-40к маг. дефа править не надо. Ведь и у интов бывает физы много, что дает им нормальную защиту от физиков.
Но вот что теперь у обора мало того что удары в 1,5-2 раз чаще чем у интов, а еще и сильнее за счет адреналина, бОльшего урона и критов от ад вызова - вот это перебор.
Обор ведь и хп имеет больше всех в игре даже на ногах, а тут еще и урон такой и критов чуть ли не как у лука.
Если сделают интовикам урон на основных нюках не 100% оружия плюс 2-4к, а где-то 150% оружия плюс 7-9к, то будет вполне нормально, полагаю.
Жрецам вот уже апнули смерч немного. Шамам ускорили нубонюки и тоже усилили немного. Мне кажется, что и мист заслуживает на бОльший урон плюща.
Ибо 100% оружия плюс 1200 - это просто смешно. У миста есть петы, да. У дру тоже есть петы, но там урон выше - 100% оружия плюс 2534. Как раз я думаю что ад дру из интов сейчас лучше всего себя чувствует - 0 физы они и через 10 лет останутся 0 физы, если не учить 12 скилл.
И у рай дру тоже плюс в виде пета, раны, чистки. А вот у миста этого нет, есть петы, но ватные, да и растения тоже не особо живучие.
-
24.03.2015 18:19 #726
Бублик написал почти трезвый пост, но:
1. у интов МАЛО физ защиты. Даже в физ бижах. Поэтому они вынуждены ставить физ камни. Камни на маг деф у хэвиков почему-то встречаются в единичных случая =/ =>инты теряют хп от камней.
2. нормального вара на маг сутре убить равному инту (друли не инты) практически невозможно. либо вар должен быть раком, либо инт лучше одетым.
3. мистик - саппорт.
4. мистик имеет бафы на маг атаку, которые складываются друг с другом: быстрая, поглощение и вспышка/кх баф, а еще у него намного больше возможностей чем у любого другого инта (за исключением разве что друида), поэтому высокий дамаг ему давать нельзя. И еще, плющ кастуется на 0,5 сек быстрее нубонюка любого другого инт перса, да и вообще ныть о дамаге с плюща смешно - основной урон за нюк вносит атака в СТАТАХ, а не конст урон
Последний раз редактировалось HellOrder; 24.03.2015 в 18:32.
Altair. Sage mage. Forever solo player.
-
24.03.2015 18:45 #727
-
24.03.2015 18:47 #728
Бублик, ты же любишь сидеть на форуме, но почему ты не знаешь матчасть?
Что если я скажу тебе, что дьявольское проклятие бьет не физой? И не магией? И что оно вообще ничем не режется?Помни - прист не служанка, а боевой товарищ!(с)

-
24.03.2015 18:49 #729
-
24.03.2015 18:49 #730



Ответить с цитированием
