Страница 73 из 125 ПерваяПервая ... 23 63 71 72 73 74 75 83 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 721 по 730 из 1245
  1. #721
    Развивающийся Glamfure житель Идеального Мира
    Регистрация
    16.02.2011
    Сообщений
    32

    По умолчанию

    Сам все прекрасно расписАл.
    Единственное где еще можно сэкономить, если пуха скрафтилась с 1 яч., то можно ее продавать по себестоимости или около того и крафтить следующую. Я пока кристаллы кучковал, продал 2 пухи, с третьего раза получил 2 яч.
    Ну и еще, если не горит, то покупку ресов для начальных шмоток и скуп кристаллов лучше проводить в рейты, цены значительно ниже.

  2. #722
    Любопытный XucT житель Идеального Мира Аватар для XucT
    Регистрация
    24.07.2010
    Сообщений
    11

    По умолчанию

    Ок, спасибо за советы.

  3. #723
    Любопытный monstr_9494 житель Идеального Мира Аватар для monstr_9494
    Регистрация
    28.08.2009
    Сообщений
    10

    По умолчанию

    Вопрос к тем кто кто делал перековку шмота за 2 чудика.
    Дырки в шмоте тоже изменяются или остаются как есть а меняются только статы?
    Процион: МагПсих 101+

  4. #724
    Любопытный XucT житель Идеального Мира Аватар для XucT
    Регистрация
    24.07.2010
    Сообщений
    11

    По умолчанию

    при перековке кол-во дыр точно уже не изменится, только статы

  5. #725

    По умолчанию

    Я хочу постепенно по мере накопления кристаллов перекрафтить в сансаровский свой 99-й фулл сет Прогулки. Посоветуйте, в какой последовательности лучше это делать, чтобы первые же сансаровские вещи давали бы максимальный эффект. С какой вещи лучше начать (верх, низ, сапоги или наручи)? Делать ли сначала несколько вещей 1-го грейда или, взявшись за одну вещь, сразу доводить ее до финала и лишь потом браться за следующую? Предполагается, что все вещи сета я смогу переработать в сансаровские только в течение длительного времени,и от каждого очередного вложения в кристаллы хочется получать наибольший эффект.

  6. #726

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от klarneria Посмотреть сообщение
    Я хочу постепенно по мере накопления кристаллов перекрафтить в сансаровский свой 99-й фулл сет Прогулки. Посоветуйте, в какой последовательности лучше это делать, чтобы первые же сансаровские вещи давали бы максимальный эффект. С какой вещи лучше начать (верх, низ, сапоги или наручи)? Делать ли сначала несколько вещей 1-го грейда или, взявшись за одну вещь, сразу доводить ее до финала и лишь потом браться за следующую? Предполагается, что все вещи сета я смогу переработать в сансаровские только в течение длительного времени,и от каждого очередного вложения в кристаллы хочется получать наибольший эффект.
    если тебе важно пение, делай сначало поножи 2грейда, если деф, то делай каждую шмотку 1ого где по очереде)
    еще можно сделать 2шмотки 2ого грейда, будет к 5атаке, и -3пения от 99сета.

  7. #727

    По умолчанию

    И еще один вопрос. Переодев в калькуляторе на кукле своего перса 4 шмотки сета Прогулки на соответствующие 4 шмотки темной Сансары (Мага Небес с максимальными статами), перенеся на каждой вещи заточку (+7) и дырки с камнями (3 х 9ур.на Физ.Деф), я увидела, что изменились следующие статы:
    ЖС – на 340 ед. или на 4,5% (с 7497 на 7837)
    МЭ – на 62 ед. или 0,8% (с 7413 на 7475)
    Физ. защита – на 278 ед. или на 6.6% (с 4214 на 4492)
    Маг. защита – на 822 ед. или на 9.9% (с 8291 на 9113)
    Маг. атака в среднем улучшилась на 4.4%
    При этом из-за уменьшения ловкости пропал 1% базового крита и ухудшились меткость и уклонение. Этот процент крита скомпенсировался доп статом мантии и поэтому суммарный крит не изменился.
    Увидев такие, на мой взгляд, незначительные изменения статов (+340 ед. ЖС, +62 ед. МЭ, +278 ФД, +822 МД и усиление атаки на 4,4%), возник вопрос, а стоит ли вообще делать темные Сансаровские вещи? Ведь это удовольствие стоит более 500кк на кристаллы (без учета перековок) и около 200 голдов на перенос камней и точки? Может есть другие более эффективные области вложения денег? Может, например, мне лучше заменить свои ДК-шные Кольца Завета Тьмы на 2 ДСС (при этом потеряв 10 ед интелекта, я приобрету 6 % крита)? Или все-таки начинать с Сансары?

  8. #728
    Опытный mace_window житель Идеального Мира
    Регистрация
    03.01.2010
    Адрес
    М.О.
    Сообщений
    74

    По умолчанию

    Переработка – требует 100 Кристаллов восприятия. На этом этапе вы можете выбрать ваше будущее оружие Нирваны (13 грейда), оно должно быть того же типа, что и базовое оружие (т.е. магическое оружие получается из магического, топор из топора и т.д.). Но допустимы определенные вариации, к примеру, из голд 99 ХХ арбалета вы можете сделать рогатку. Для голд 100 ХХ оружия этот этап пропускается. Получившееся оружие Нирваны 13 грейда будет иметь такие же параметры, как и базовое оружие, но изначальная атака будет выше. Точиться получившийся предмет будет как оружие 15 грейда. На этом этапе меняется внешний вид оружия.
    А почему тогда в базе точка одинаковая что для исходной пухи, что для 1го, что для 2го грейда???
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Палач.jpg‎
Просмотров: 140
Размер:	67.5 Кб
ID:	90887   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ПалачСансара1.jpg‎
Просмотров: 137
Размер:	94.8 Кб
ID:	90889   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ПалачСансара2.jpg‎
Просмотров: 116
Размер:	98.2 Кб
ID:	90891  

  9. #729
    На перепутье kot0867 житель Идеального Мира Аватар для kot0867
    Регистрация
    02.10.2010
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    114

    По умолчанию

    mace_window базовая атака 2-го грейда выше, а значит атака пушки станет больше при той же точке

  10. #730
    2015_silver Первые шаги MROROCHIMARU житель Идеального Мира Аватар для MROROCHIMARU
    Регистрация
    08.10.2008
    Сообщений
    5

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от klarneria Посмотреть сообщение
    И еще один вопрос. Переодев в калькуляторе на кукле своего перса 4 шмотки сета Прогулки на соответствующие 4 шмотки темной Сансары (Мага Небес с максимальными статами), перенеся на каждой вещи заточку (+7) и дырки с камнями (3 х 9ур.на Физ.Деф), я увидела, что изменились следующие статы:
    ЖС – на 340 ед. или на 4,5% (с 7497 на 7837)
    МЭ – на 62 ед. или 0,8% (с 7413 на 7475)
    Физ. защита – на 278 ед. или на 6.6% (с 4214 на 4492)
    Маг. защита – на 822 ед. или на 9.9% (с 8291 на 9113)
    Маг. атака в среднем улучшилась на 4.4%
    При этом из-за уменьшения ловкости пропал 1% базового крита и ухудшились меткость и уклонение. Этот процент крита скомпенсировался доп статом мантии и поэтому суммарный крит не изменился.
    Увидев такие, на мой взгляд, незначительные изменения статов (+340 ед. ЖС, +62 ед. МЭ, +278 ФД, +822 МД и усиление атаки на 4,4%), возник вопрос, а стоит ли вообще делать темные Сансаровские вещи? Ведь это удовольствие стоит более 500кк на кристаллы (без учета перековок) и около 200 голдов на перенос камней и точки? Может есть другие более эффективные области вложения денег? Может, например, мне лучше заменить свои ДК-шные Кольца Завета Тьмы на 2 ДСС (при этом потеряв 10 ед интелекта, я приобрету 6 % крита)? Или все-таки начинать с Сансары?
    Ты абсолютно прав,нирвана из 99 шмота-фуфло.Сделай нирвану из луны на кальке и сравни результаты.Конечно,тебя это обойдется дороже,но ты сам увидишь разницу в фз и мз.Нирвана из 99 шмота нужна только если там будут 4 дыры,чтобы вставить туда минимум нюйвы и заточить на 8-9+...Я бы тебе посоветовал пока сделать дсс,а потом уже думать о нирване,лучше лунной...

Страница 73 из 125 ПерваяПервая ... 23 63 71 72 73 74 75 83 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения