+ Ответить в теме
Показано с 741 по 750 из 2911
-
24.02.2012 16:24 #741
-
24.02.2012 16:46 #742
- Регистрация
- 20.08.2010
- Сообщений
- 30
-
24.02.2012 19:24 #743
[QUOTE=notromus;6059827]эммм... мистикам выдают фулл-сансару +10? тогда и я пошел создавать себе мистика
Жду тебя около выдачи сансары братишь)
-
24.02.2012 19:42 #744
- Регистрация
- 02.12.2011
- Сообщений
- 92
to notromus
Сделайте две куклы
луну и хх сансары и посмотрите сами что вам полезней.
А вообще если я правильно понимаю ХХ полезней если планируете ПВП \ПВЕ на селф бафах,
а луна если под фулл бафом.
-
25.02.2012 09:37 #745
Говорят что эти мифические +2 +4% на ХХ нирваношмоте не работают. Так ли это, кто тестил мб?
-
25.02.2012 11:01 #746
- Регистрация
- 20.08.2010
- Сообщений
- 30
я другое заметил.. создаем в кальке 2 куклы. у лунной естественно дефы выше. добавляем в обе скажем 11е рубинки - хх нирвано-сет не только догоняет лунный по физ.дефу (но только по нему) но и обгоняет. может это и есть "эти мифические +2%"?
-
25.02.2012 11:02 #747
- Регистрация
- 02.10.2011
- Сообщений
- 9
Что за бред, все работает. Если вставлять камни на фдеф и точить бижу то темная однозначно лучше.
А по поводу доната, достаточно получить начальный капитал, а дальше денег будет много) я вложил меньше 500 рублей и все норм)
-
06.03.2012 08:53 #748
- Регистрация
- 24.09.2011
- Сообщений
- 21
У меня очень часто стала возникать следующая ситуация:
Когда я бил мобов Беспокойных дух сгоревшего (63ур) или Вождь беспокойных духов (65ур) без всяких дополнительных свойств (таких как, усилен. маг.защита, атака и т.д.), то через каждого 4-5 такого моба, мой удар по ним режется в 2 раза, то есть вместо 5к удар составляет лишь 2,5к и так до тех пор, пока не убью моба. При этом заклятия данный моб, если и читает, то на мой урон это не влияет (как до его чтения, так и после). Духа же дается и опыта столько же, сколько и за обычного без такой порезки. Оружие - грин 60 сфера Жемчужина духа пламени, прочность 80/85 (точно не могу вспомнить, но почти целое).
Специально проверил в базе варьируется ли от моба к мобу одного типа уроень защиты - нет, она фиксирована.С чем может быть вызвана такая проблема? Может было у кого такое?
-
06.03.2012 10:44 #749
- Регистрация
- 20.08.2010
- Сообщений
- 30
Тем что эти мобы находятся в топях, и когда режется то ты стоишь на земле а моб в воде? или же наоборот Бей их из воды когда они в воде и так-же с земли если они вышли из глубин . P.S. там иногда "проглючивает" местность. т.е. стоишь вроде в воде на бугорке, а на самом деле считается что ты вышел из воды
-
06.03.2012 15:33 #750
- Регистрация
- 24.09.2011
- Сообщений
- 21
Спасибо большое за разъяснение - действительно!! Я даже об этом и не думал - да и какая там вода - так лужа)) Теперь буду иметь в виду.