побегал по арене и понял,жрец для вар пати - это красная тряпка,отвлекающий маневр ((
если 1 на 1 все довольно просто,то в масс п в п все стремятся сравнять с землей именно тебя - даже если не трогать\хилить\бафать свою пати. Хотя с другой стороны - раз стремятся убить 1 - значит считают самым опасным противником =)
Показано с 751 по 760 из 1553
Тема: Жрец в PvP. Часть вторая
-
24.08.2009 03:42 #751
Сириус, жрец 90+,вне этой игры
-
24.08.2009 04:12 #752
[QUOTE=moonycat;1689648]побегал по арене и понял,жрец для вар пати - это красная тряпка,отвлекающий маневр ((
если 1 на 1 все довольно просто,то в масс п в п все стремятся сравнять с землей именно тебя - даже если не трогать\хилить\бафать свою пати. Хотя с другой стороны - раз стремятся убить 1 - значит считают самым опасным противником =)[/QUOTE]
Они считают самым опасным противником того, которого под твоим хилом фиг убьёшь...Жрец никому ничего не должен. Я привык ходить с прямой пати, в которой танк это полноценный танк, а не истерящая полосатая тумбочка! © sheath
Тёмный священник Сириуса 101 уровня. Гибрид. ПвЕ.
-
24.08.2009 10:23 #753
[QUOTE=Minoris;1689686]Они считают самым опасным противником того, которого под твоим хилом фиг убьёшь...[/QUOTE]
Правильно сказал. но в массовых "забегах" хилить прист сможет считанные разы. Наверное, страшнее пристовские пакости.
-
24.08.2009 11:32 #754
в массзамесах для меня прист - первая цель))) иначе слипанет или еще чего придумает. Да и в пати с варами и оборами прист и лук самые опасные и, в то же время, быстросливаемые цели - а значит КПД вражеской пати можно резко уменьшить, слив сначала именно их. Маги не менее опасны, но их быстро не сольешь, значит сначала стреляем пристов))))
мне чужого не надо, но свое я возьму, чьим бы оно не оказалось)))
Сириус, лукарь 95+ RobinGooD Новосибирск, Ленинский район
http://pwonline.ru/forums/fredirect....267fa7421924fc
а еще обор 81, прист 69, маг 75, вар 75... вроде все))) надо друлю завести еще
-
24.08.2009 17:07 #755
в правильной пати ты приста не расстреляешь, тебя просто к нему не подпустит вар. успеешь максимум плюхнуть в перья разок-другой, потом получишь стан, сон, слип и прочие прелести =)
говорю по своему опыту. но возможно у других пать другая тактикаyawa[ЙаПитон].
Если человек япитон, то по нему это видно.
-
25.08.2009 09:37 #756
[QUOTE=yawa;1693169]в правильной пати ты приста не расстреляешь, тебя просто к нему не подпустит вар. успеешь максимум плюхнуть в перья разок-другой, потом получишь стан, сон, слип и прочие прелести =)
говорю по своему опыту. но возможно у других пать другая тактика[/QUOTE]
ну да, если я один на пати полезу, то так и будет)))) из стана выйду уже на респе. Но кто ж один-то на пати кидается? моя пати тоже не в потолок плюет, пока меня станят-слипают и прочими прелестями завлекают))))мне чужого не надо, но свое я возьму, чьим бы оно не оказалось)))
Сириус, лукарь 95+ RobinGooD Новосибирск, Ленинский район
http://pwonline.ru/forums/fredirect....267fa7421924fc
а еще обор 81, прист 69, маг 75, вар 75... вроде все))) надо друлю завести еще
-
25.08.2009 12:39 #757
Сообщение для тех кто в начале пути! По поводу обид и отчаянья от какого- нибудь Пкашника, который, допустим, Вас сделал мишенью для своих регулярных рейдов.
Знайте, если он останется в игре, Вы все равно его догоните и разрыв будет минимальным.
Учитесь, правильно применять свои возможности, подбирайте нужное вам снаряжение и в один прекрасный день Вы встретитесь с обидчиком на равных.
-
25.08.2009 12:46 #758
[QUOTE=johny8829;1697085]Сообщение для тех кто в начале пути! По поводу обид и отчаянья от какого- нибудь Пкашника, который, допустим, Вас сделал мишенью для своих регулярных рейдов.
Знайте, если он останется в игре, Вы все равно его догоните и разрыв будет минимальным.
Учитесь, правильно применять свои возможности, подбирайте нужное вам снаряжение и в один прекрасный день Вы встретитесь с обидчиком на равных.[/QUOTE]
сказано верно, кач с ростом уровня становится медленнее, догнать реально))))
только не в тему немного))))мне чужого не надо, но свое я возьму, чьим бы оно не оказалось)))
Сириус, лукарь 95+ RobinGooD Новосибирск, Ленинский район
http://pwonline.ru/forums/fredirect....267fa7421924fc
а еще обор 81, прист 69, маг 75, вар 75... вроде все))) надо друлю завести еще
-
15.09.2009 07:56 #759
ой,развели тут холивар блин)))
нубу у которого маги падают с "трех стрелок"=====> лес там!
если не знал-магов укладывать можно только до 60 максимум,таким вот способом.а после 90 ты вообще задолбаешся его дамажить)))плюс ко всему,если маг пряморукий,то вспышку он поймает еще на подлете,и ты будешь отдыхать в несогласии,а потом огр***** жестоких люлей)))плюс еще к этому всему,если не замечал,у мага есть замечательное преимущество:у него просто обкакатся сколько маг дэфа.поэтому маги обычно и заплавлются наглухо камнями на физ,и стрелкой такого дамажить бесполезно)
насчет мили классов...
хм...
с варами тяжко(((равный по левелу с пристом вар-это ад.при наличии хирки слить очень проблематично.станы вполне переживаются,а вот если вар бошковитый,то он под гуляющим подбегать будет,и тогда прист лишается своего главного преимущества (рут\слип)...
у вара слабое место-это дистанция,и если держать его подальше-то шансы грохнуть вполне реальны)
но противник опаснейший,ибо вар-это второй читер после друльки.
на практике было опробовано много разных вариантов боя.самым эффективным оказался способ удержания вара подальше от себя)руты,слипы,и т д.не забываем про дебаффы,очень важно!
немного еще не разобрался с сутрами варов,иногда приходится импровизировать.из варов самые противные конечно же кастеты.для приста-это полное фу.если кастет добегает,самым простым вариантом будет взлететь(порезка урона сразу же в 2 раза)+перья,и пытатся отлететь на расстояние с запасом,для того чтобы было время на каст слипа или рута.более конкретных вариантов предлагать даже не стану,пряморукий игрок никогда не пойдет по шаблону)))
дальше танки...
тут неоднозначно если сравнивать с варами.вроде бы у танка скилов на иммун к стопящим скилам и нету,а вроде и толще он на порядок))
бьются только под дебаффом на маг деф,и то с трудом.танка с хиркой пробить ну ооооочень тяжело.при равных левелах танк очень трудносливаем (нубов которые бьют танков 50+,и кричат что танки задохлики и ничего из себя не представляют,попрошу воздержатся от критики,ибо сами не знаете что несете).точеный фуллкон танк с хиркой-почти непробиваем.мазать он конечно по вам будет,и дамаг не такой уж и сильный,но слить его пристом в одиночки-нереально.развечто 10 яростью под 2 чи бабахнуть после отката хиры,и попытатся все-таки добить,что очень врядли.\
луки....
ой не люблю я луков,ой не люблю...даже больше чем кастетов.критушники жестокие.если со спины нападет-будут доли секунды чтобы сориентироватся.радует только что фулдекс лук довольно худенький.
даже при наличии хирки вполне сливаем,только очень важна скорость,так как лук-это быстрый убивец.или ты его или он тебя.
прист против мага....
сценарии развития самые разнообразные,но в итоге все сводится к одному:профукает тот кто первым сожжет чи.если маг сжег чи,есть прекрасная вещь как слип,чи проходит,у мага пропадает преимущество.с магом надо аккуратно,и хотя бы средне знать его скилы,и их анимации,чтобы не огр***** понапрасну.очень достойные противники,и пвп с ними очень интересное))))
друльки...
друльки читеры,ну их нафиг))))))))
если честно-опыта с друлями катастрофически мало.не понимаю вообще как с этим классом работать.вот хоть убейте не понимаю.
з.ы.с криворукими дру,иногда прокатывает фишка из серии:рут на феньку,слип на дру.сносим феньку.пытаемся слить дру.без фени шансы уравниваются.и вообще-феня это баганутая читокурица для тру донатов,феня для приста-очень боль**е проблемы.
самое неинтересное...
прист против приста...
долгое унылое катание хирок...ооооочень долгое.....прист против приста побеждает пряморукий не делающий ошибок человек с хорошей реакцией.прист всегда знает на что способен дургой прист)))))
в итоге имеем на руках пережеванные хирки,истрачена половина аптеки,а присты все-равноникак не добьют друг-друга.коновых пристов кладу стабильно,обычно они проигрывают за счет малого дамага,долго но упорно грызем пристюка,пока не окачурится)))
уффффф.....
давно не флудил,накипело...
прошу не судить строго,опыта не настолько много,чтобы писать тру убернагибаторские гайды по умерщвлению всех и вся на своем пути.данные моменты-это всего-лишь описание того как чаще всего пвп проходят у меня,и я никого не заставляю повторять мои действия.
С уважением.ваш сумасшедший инт\кон паталогоанатом)))Orion ~^-^~ MicroIQ ~^-^~ EP 100+off-+Orion -Сансара- MG 102+Orion ~^-^~ Сансара ~^-^~ ("\(0_о)/") ~^-^~ WR 100+off+Orion -Reborn- Микрыч (Лосось) 102+ full on mode
-
15.09.2009 10:09 #760
[QUOTE=MicroIQ;1809600]
друльки...
друльки читеры,ну их нафиг))))))))
если честно-опыта с друлями катастрофически мало.не понимаю вообще как с этим классом работать.вот хоть убейте не понимаю.
з.ы.с криворукими дру,иногда прокатывает фишка из серии:рут на феньку,слип на дру.сносим феньку.пытаемся слить дру.без фени шансы уравниваются.и вообще-феня это баганутая читокурица для тру донатов,феня для приста-очень боль**е проблемы.
самое неинтересное...
С уважением.ваш сумасшедший инт\кон паталогоанатом)))[/QUOTE]
Дя...**. А если парализовать и сон кидать только на феню? Пробовал так? Сон и паралич полностью прокачаные держут довольно долго. Есть риск конечно что сон быстро слетит так как штука рэндомная, но все же лучше чем ничего. Правда зависит еще какой прикид у друльки:(Если мужик 4 раза сходит налево, то по законам геометрии он придет домой



