Если память мне не изменяет то агрит перманентный урон который у древнего выше чем у сопли, так что агрит он не меньше
Кстати о дотах, кто откроет мне сакральный смысл огненного роя? Накой леший его то пользуют? Дот длительностью в 30 секунд тикающий слабее чем я мечем на 2 ногах рублю каждая третья друля его швыряет на право и на лево и ИМХО за времяего каста уш точно лучше 1-2 сопли швырнуть.
+ Ответить в теме
Показано с 781 по 790 из 1374
-
02.09.2010 20:32 #781Пегас - Tasadar - гибрид Прист - 86+ раздет и офф
Пегас - Ordnung - фул декс лук - 83+ раздет и офф
Пегас - Nya!- гибрид дру- 94+ - фарм
-
02.09.2010 20:33 #782
-
02.09.2010 20:35 #783
-
02.09.2010 20:37 #784
- Регистрация
- 16.08.2010
- Адрес
- Москва
- Сообщений
- 1,271
-
02.09.2010 20:40 #785
Он у меня не качан да и джин както надежнее, я к нему привык уже на 1% гармония+свет и у меня почти 2к хп и полная манна =^_^=
Его друли близких к моему уровню пользуют (50-60+) там не то что 3 чи, 2 чи то еще нету
Тогда ясно почему он мне не нравился я под чи вообще не бью прост, 2чи или в шипы или в саранчу улетают.Последний раз редактировалось Tassaar; 02.09.2010 в 20:47.
Пегас - Tasadar - гибрид Прист - 86+ раздет и офф
Пегас - Ordnung - фул декс лук - 83+ раздет и офф
Пегас - Nya!- гибрид дру- 94+ - фарм
-
02.09.2010 21:22 #786
- Регистрация
- 05.03.2009
- Сообщений
- 161
Огненный рой весьма полезная штука, т.к. дает много чи. Причем держать на 1-м уровне не совсем рационально, лучше держать 5+, чтобы увеличить макс. дистанцию, приблизив ее к макс (сопля+железный рой), чтобы не бегать, особенно если босс аоешит. Плюс огненным роем хорошо вытягивать мобов (если они не социальные). Ибо дамаг маленький (идет только базовый дамаг, сам дот - вообще ололо) - шансов что первый удар пета не сагрит моба почти нет, в отличие от других дамажных скиллов, где частенько пет первым ударом не может перебить дамаг самой друли.
Особенно это важно для интовых друлек, ибо даже сопля вмажет по мобу так, что он забудет о пете на некоторое время Так что я сам стараюсь его использовать по откату - и больше безопасности, и можно чаще спамить железным роем и вспышками )))
ЗЫ. По сабжу:
Плохая друль - которая не умеет тянуть, забывает вешать шипы на танка и воина, или же вешает их всем подряд. Не кидает чи танку сама, особенно на боссе, не кидает чи присту после сбития сферы. Не чистит босса и не кидает ранение, когда это нужно. На двух ногах работает не по ассисту, переагривая с танка. Особо клинический случай - не читает чат, или же делает спецом все наоборот о_О
Вроде все....
-
02.09.2010 21:35 #787
-
02.09.2010 21:48 #788
ну с появлением джинов, важность наличия дру в пати резко уменьшилась
лично я себя более комфортно буду чуствовать еще с 1 варом в пати вместо дру)Орион. 100 оборотень.
-
02.09.2010 22:17 #789
-
02.09.2010 22:28 #790
- Регистрация
- 05.03.2009
- Сообщений
- 161
У борьбы откат приличный. Если моб в данже - то да, а на улице - пока она откатится, успеешь несколько мобов грохнуть. Ну вот и думаешь что как. В любом случае надо действовать по ситуации.
А на тему друли - замена на вара - смотря где. Когда играю танком, мне всегда приятней иметь в пати друлю, ибо шипы и чи. Никакие драконы вара не заменят шипов на боссе, особенно в ХХ. Но только одну друлю. Более одной друли в пати - уж тогда точно менять на вара/ДД, за исключением ну очень редких случаев, когда надо часто чистить босса.
Кстати, забыл еще одну штуку про неправильных друль:
Друль неправильная, если тупит. Часто возникает ситуация, когда друль стоит на месте и чего-то ждет. Ну 1-2 пинка под зад еще терпимо, но когда перед каждым мобом надо говорить "тяни" - это пестец полный о_О. Правильная друль в сложном данже (например 69, если идти по уровню (65-75) - сама должна устраивать "конвеер" - при 20-40% жизни моба уже тянуть следующего. Как раз пока вытянет, пока моб прибежит - пати уже разложит предыдущего.