Столько донат акций, что иногда задумываюсь о том, что это финальная вытяжка бабла. Объединенные сервера уже ноют, что играть не с кем. Что будет дальше? 1 сервер общий сервер? Врядли, рук мэйлу не хватит. Очень расстраиваюсь от того, что хочется играть именно в пв, но без дона никак :с Да и постоянное ощущение того, что это закат не дает покоя.
+ Ответить в теме
Показано с 7,961 по 7,970 из 12226
-
09.04.2017 10:25 #7961
-
09.04.2017 11:30 #7962
- Регистрация
- 28.03.2009
- Сообщений
- 3,523
С начала года было три сокровища древних, две идеальные коллекции и одно колесо фортуны. Не сказал бы что это много. Регулярно смотрю всякие игрушки на мобильных платформах, тык там акции из серии "закинь рубль получи плюшку, закинь 10 получи 15 плюшек" проходят каждый день )))
А потом, что плохого в этих акциях? В коллекцию голдос дешевеет, можно затарится. В сокровищах ну тоже может немножко подешеветь. В колесе там дешевеют хреновины, которые донаты с сайта тягают.
А насчет дона - ну твой заработок в пв никто не ограничивает, можешь рачить до посинения и зарабатывать миллиарды )))Онлайн частый. Не реже трех раз в месяц
-
09.04.2017 11:36 #7963
- Регистрация
- 15.02.2015
- Сообщений
- 40
во-первых, прочитайте первое предложение моего поста. кто хотел-давно там, так что нытье про 1.3.6 мне мягко говоря непонятно (чувствую скоро меня забанят). во-вторых, о, да! посмотреть на росянок и послушать флайвизми в одной из обработок, пролетая где-то над окрестностями гп - ради этого стоит открыть сервер. далее. 50+ черти-как наклепаных угловатых причесок тоже кул. погугли коды, надеюсь старые родные прически не будут считаться модификацией. а карты жизни разве вначале были? да и бао как-то вроде без доната собирался. мы же олдскул хотим по харкдоку не?
-
09.04.2017 12:01 #7964
Не только в росянках дело.
Давайте вспомним куда можно было ходить: на 40+ из-за медленного кача уже подумывали о гуе начало.
На 60+ начинались ХХ. На 70+ мастер, на 85+ магистр, а еще добавлялись потом иней, луна.
Кроме того 19-99 данжи, большинство из них покорять по лвл было трудно и интересно. И сейчас тоже будет трудно и интересно если будет сервер той версии.
Что касается причесок: новичок просто никак не может знать и гуглить, он просто не знает что были старые прически! И думает что только новые есть и следовательно делает вывод что с 8-10 прическами на расу редактор здесь не такой уж хороший.
Бао без доната собирался но к 70-80+ уровням, многие друли захотят 19 по знакам пройти соло (тогда нападает из босса куча лута), для чего будет нужен бао. Потом 29 и 39 соло с бао, без него такое вряд ли получится.
А если еще фен? На таком сервере без гиперов, гошиков и остального кач будет с 30 до 60 минимум неделю занимать, друли захотят фена собрать еще чтобы отбиваться от ПКшников, а то и самим ПКшить кого.
В итоге и проекту прибыль и старые игроки смогут вспомнить насколько интересными были старые данжи и ивенты, а новые игроки понять что такое игра где походы в данжи были не необходимостью чтобы одеться, а разнообразием и интересной командной игрой.
-
09.04.2017 14:08 #7965
Ужасный бред. Новые игроки после того как поиграют пару часов в 1.3.6, удалят этот клиент и никогда его после не установят. Чувство ностальгии в Вас говорит, не боле. 1.3.6 в сотни раз хуже любой другой ММО 2012-17ых годов, не надо это отрицать и говорить про "Дух старых ММО". Всё течет, все меняется. В лучшую сторону.
А мы играли в 1.3.6, потому что ВЫБОР БЫЛ НЕ ВЕЛИК. Именно если говорить о максимальной схожести контента, а не просто игр с приставкой в названии MMORPG.
Новым игрокам ДО ЛАМПОЧКИ, на сколько "Тяжело" раньше фармилось, и что пара хирок каждый день до 60-ого лвла- это неслыханная халява. Понимаете, нет? Новички по-другому смотрят на эту игру. И фигушки они пойдут в унылую урезанную версию и так унылой игры.
-
09.04.2017 15:50 #7966
Как раз нет. С моей точки зрения, далеко не всё меняется в лучшую. Понятно, что игра должна развиваться и многое из того что ввели улучшило эту игру. Но не всё.
Что улучшило игру с момента 1.3.6 - рассмотрю и со стороны новичка и со стороны играющего давно плюсы и минусы.
Со стороны новичка
- Работающий нормально поиск на ауке
- Более правильный перевод и ясно где найти нужного моба или нипа
- Автопуть
- Отсутствие необходимости гриндить мобов тысячами по кв
- Легче начинать без доната ибо хирки бесплатные, скиллы бесплатные и эквип бесплатный
Со стороны продвинутого игрока
- 79 скиллы дали разнообразие и свои плюсы - мага стало легче назвать ДД на боссах, обор экономить антистаны мог, а лук мог пнуть жреца чтобы тот не отставал.
- Бафф жреца на маг деф ребаффается наконец-то
- Видно сколько ци дает и тратит каждый скилл
- Качать твинов с нуля можно быстрее и проще
А что ухудшило игру:
Со стороны новичка
- До 100 лвл локи пустые, боты лишь создают иллюзию жизни, но боты это не живые люди которым можно постучать в пати и вместе побить мобов
- Малый выбор причесок и очень страшные на вид шаблоны персонажей
- Очень мало денег за кв
- Почти не имеющий цены лут из мобов. Обычно в других играх радуешься луту, хоть он и мал по меркам топовых игроков, но для новичка это богатство. А тут такой радости нет уже года 3.
- Также огромные требования собирающих в данжи иногда. +7-8 точку и эквип дают бесплатно, важные скиллы вроде оговора и печати жреца - увы, нет. А покупать их стоит не так мало денег.
- Очень много статов для прокачивания. Небо, боевой дух, карты, ячейки, очень много всего. Игра усложняется и это вроде и нормально, но! - сам факт что небо с 1 тайного до 10 пятого (не помню названия пятого неба) качать почти год уже может отпугнуть новичков.
- Из-за быстрого кача новичок не успевает научиться играть своим классом. Итог - портит игру себе и другим. Зная как все сейчас спешат быстро и без ошибок пройти данж, рискую предположить что за малейшую ошибку его кикнут сразу же. Опять же если он без опыта то кикнут как узнают, а как набраться опыта если без опыта не хотят брать?
С точки зрения продвинутого игрока
- Боты создают иллюзию заселенности лок опять же, думаешь это новички, ан нет - это боты. С новичками можно общаться, баффнуть их, могут они потом добавиться в друзья, а боты - увы, нет.
- Все данжи проходятся очень легко и без всякого интереса, нет баланса классов даже в ПвЕ - один-два ДД без шансов передамаживают остальные. 11 печать бустит магов и шамов, лук который раньше был ДД сейчас в 11 печать не передамаживает магошамов, а в 12 ему не догнать синов с кражей и призраков с их супербыстрыми скиллами.
- Игра как работа, все спешат куда-то, проход данжа за 11 минут вместо 10 уже катастрофа. Ежедневки МЛ, дом, морай и всё остальное и это всё обязательно надо делать, иначе отстанешь от других игроков и про ПвП сможешь забыть. Небо и БД дают очень много преимущества в ПвП.
- Отсутствие наказаний для нарушителей - насколько я вижу, иные игроки могут материться и оскорблять других игроков в мире целых полчаса и даже бан чата не получают за это.
Также боты которые не предусмотрены игрой - слил бота-друльку, а она встала в город, игровой бот так не умеет делать.
- После БД все ПвП-ивенты рассчитаны на клан, из-за чего вступая в клан тебя обязывают быть на них, то есть ходишь на них как на работу не пропуская ни одного.
А вроде от ПвП надо получать удовольствие, а не ходить туда по расписанию.
Вот, плюсы есть, однако и минусов немало, способных отпугнуть новичков.
Пусть в 1.3.6 и не было этих плюсов, зато и минусов этих не было.
Вот игроки даже сейчас хотят новый сервер. А зачем? Серверы в текущем виде отличаются лишь названием.
Откроют новый сервер, за месяц апнетесь до 100 и сделаете 2 рб, пройдет еще пара месяцев и сервер будет ничем не отличаться от старых, только что топы менее заточенные и небо еще не прокачали.
Пройдет год в сумме и сервер будет не отличить от других. С таким же успехом можно создать на своем сервере твина с нуля и для тебя игра не будет отличаться от той если бы ты на новом начал - все равно на новом донаты сразу уйдут вперед и апнут 100 за 3 дня и ты их не догонишь, оденутся за донат и тоже не догонишь.
А если бы сервер был 1.3.6 - было бы действительно отличие от кача твина на своем же сервере. Еще в 2012 году когда уже был морай и 5 рас начало игры с росянками и квестами было похоже на 2008 год, но сейчас, с новой локой и бесплатными хирами уже, увы, совсем не похоже.
-
09.04.2017 17:51 #7967
Практически с вами согласен,но здесь есть нюансы.
Общая старт лока для всех вводилась по одной идеи,уже с 2014 года мало народу было в начальных локациях и что бы сходить в свой дж,нужно было искать проводников или ждать часами у дж.
В общей же локе все расы проходят один путь и один данж,что бы сходить в 19 не составит труда найти пати.
Так же это удобно хайлвлам которые иногда забегают в старт локу.
На счет прокачки неба,на то и 2й смысл удержания игроков.
Это сделали специально что бы было чем заняться,хотя в этом есть доля ошибки от разработчиков.(Могли бы сделать короче прокачку неба)Последний раз редактировалось unmihail97; 09.04.2017 в 17:53.
-
09.04.2017 17:57 #7968
От себя добавлю.
Раньше же была связь игроков с ГМами.
Почему сейчас этого нет?
Были ведь конкурсы ,различные ивенты...
Я считаю,их стоит вернуть.Хотя бы проводить раз в месяц два.
-
10.04.2017 00:23 #7969
Вы опять не поняли. Я считаю 1.3.6- тихим ужасом по сравнению с тем, что сделали сейчас. НО! Суть то не в этом. Это моё ИМХО, как и Ваше. А новичкам, еще раз повторюсь, ПЛЕВАТЬ чем 1.3.6 отличается от современной версии. Им важно то, чем отличается PW от ДРУГИХ игр. Раньше это был - полёт. Фишка pw была- пвп на земле, в воде и воздухе. А всё остальное- передача "Точь в точь".
А чем лучше теперь наша старушка от других современных и амбициозных проектов? Только развитие нужно, только движение вперед. Угомонитесь уже со своим 1.3.6, сектанты.
-
10.04.2017 00:58 #7970
- Регистрация
- 03.06.2015
- Сообщений
- 174
Любопытная Лаура 6 раз задавала мне один и тот же вопрос и все 6 раз я ответил не верно . "В кого могут превращаться убийцы ?" :
1) в крабов 2) в русалок 3) в шаманов