+ Ответить в теме
Страница 8 из 14 ПерваяПервая ... 6 7 8 9 10 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 137
  1. #71
    Прирожденный лидер Thrashmaniac ученик Вея Сяо Бао Thrashmaniac ученик Вея Сяо Бао Thrashmaniac ученик Вея Сяо Бао Аватар для Thrashmaniac
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,777

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от yvpoiske Посмотреть сообщение
    нет 10 мволов
    Есть даже целый гайд про сохранение
    https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=177144
    Только вопрос его актуальности, написан был когда ещё не было камней в бижах, и когда они не все привязывались

  2. #72
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Царство приключений» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Гид по Идеальному Миру
    TsuraiKaze наставник Вея Сяо Бао TsuraiKaze наставник Вея Сяо Бао TsuraiKaze наставник Вея Сяо Бао TsuraiKaze наставник Вея Сяо Бао TsuraiKaze наставник Вея Сяо Бао Аватар для TsuraiKaze
    Регистрация
    17.05.2011
    Сообщений
    2,099

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Thrashmaniac Посмотреть сообщение
    Есть даже целый гайд про сохранение
    https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=177144
    Только вопрос его актуальности, написан был когда ещё не было камней в бижах, и когда они не все привязывались
    Бижи с привязкой к аккаунту невозможно разрушить. Для грейда бижи с сохранением улучшений необходимо разрушить 2 бижи. Если у задавшего вопрос все 3 бижи привязаны, из них не получится сделать грейд с сохранением.
    Гайд по ссылке все еще актуален.

  3. #73
    Прирожденный лидер Thrashmaniac ученик Вея Сяо Бао Thrashmaniac ученик Вея Сяо Бао Thrashmaniac ученик Вея Сяо Бао Аватар для Thrashmaniac
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,777

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TsuraiKaze Посмотреть сообщение
    Бижи с привязкой к аккаунту невозможно разрушить. Для грейда бижи с сохранением улучшений необходимо разрушить 2 бижи. Если у задавшего вопрос все 3 бижи привязаны, из них не получится сделать грейд с сохранением.
    Гайд по ссылке все еще актуален.
    Так сейчас же даже нафармить в кубе - она привязана. Как грейдить?

  4. #74
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Царство приключений» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Гид по Идеальному Миру
    TsuraiKaze наставник Вея Сяо Бао TsuraiKaze наставник Вея Сяо Бао TsuraiKaze наставник Вея Сяо Бао TsuraiKaze наставник Вея Сяо Бао TsuraiKaze наставник Вея Сяо Бао Аватар для TsuraiKaze
    Регистрация
    17.05.2011
    Сообщений
    2,099

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Thrashmaniac Посмотреть сообщение
    Так сейчас же даже нафармить в кубе - она привязана. Как грейдить?
    Это разные типы привязок. То что под названием предмета написано "Привязано к персонажу" - привязка как символом сохранения - такое не ломается. То что внизу предмета - квестовая привязка - такое ломается.

  5. #75
    Неопределившийся yvpoiske кавалер Знака железной крови
    Регистрация
    08.11.2014
    Сообщений
    293

    По умолчанию

    За 80 дней фарма бижи в кубе сегодня в первый раз столкнулся с проблемой.В лотерее(комната футбол) меня шотнул моб,до этого раньше он на меня сагривался и ничего небыло,я его спокойно убивал,что я здеалал в этот раз не так?

  6. #76
    На перепутье nanola на пути к Городу Драконов Аватар для nanola
    Регистрация
    13.11.2013
    Сообщений
    124

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от yvpoiske Посмотреть сообщение
    За 80 дней фарма бижи в кубе сегодня в первый раз столкнулся с проблемой.В лотерее(комната футбол) меня шотнул моб,до этого раньше он на меня сагривался и ничего небыло,я его спокойно убивал,что я здеалал в этот раз не так?
    он шотает если ты пк(тоже случайно об этом узнала)

    apd^ точнее не моб шотает, а ворота, когда в них забегаешь
    Последний раз редактировалось nanola; 07.02.2019 в 20:59.

  7. #77
    Неопределившийся yvpoiske кавалер Знака железной крови
    Регистрация
    08.11.2014
    Сообщений
    293

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nanola Посмотреть сообщение
    он шотает если ты пк(тоже случайно об этом узнала)

    apd^ точнее не моб шотает, а ворота, когда в них забегаешь
    Да, в этот раз я был пк.Вот это поворот,неприятно было.

  8. #78
    На перепутье nanola на пути к Городу Драконов Аватар для nanola
    Регистрация
    13.11.2013
    Сообщений
    124

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от yvpoiske Посмотреть сообщение
    Да, в этот раз я был пк.Вот это поворот,неприятно было.
    мини-советик как ее проходить с пк, если жалко имунок))


  9. #79
    Неопределившийся yvpoiske кавалер Знака железной крови
    Регистрация
    08.11.2014
    Сообщений
    293

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nanola Посмотреть сообщение
    мини-советик как ее проходить с пк, если жалко имунок))

    Охххх, спасибо

  10. #80
    У наставника stimul096 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    15.09.2015
    Сообщений
    4

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sayia Посмотреть сообщение
    Личная статистика по сбору 1-ого грейда пристом:
    • Талоны: 980 шт. (менее 200к);
    • Карты: 142 шт. (11,4кк на Лисичке);
    • Время: 27:26 (в среднем 01:50);
    • Юани: 21,7кк на квесты (в среднем 1,44кк);
    • Сумма без стел: 33,3кк;
      Итого со стелами: 39кк.

    Сбор проходил 7 дней, так что еще было потрачено 2,4кк на письма директора куба (печати небожителя свои).

    Сундуки не открывались и не продавались:
    • 40 сундуков на 1кк;
    • 13 сундуков из 37-ой комнаты куба;
    • 6 сундуков на 5кк;
    • Отдано за сундуки: 7,2кк (учтено в затраченных юанях);
      Итого при продаже: 9кк.

    Стелы из башни, сундуки продать = 1 грейд куба за 25кк.

    Детали по проходу:
    • 14 - телепорт в 1 комнату;
    • 34 - телепорт в 1 комнату (заход на 2 шестерню => использование карточек при времени на шестерне менее 20 минут);
    • 17, 46 - в 1-ый раз телепорт в 1 комнату (ВАЖНО! до взятия квеста в комнате). Сохранение итемов на твинке, стоящем в кубе.

    Советы начинающим:
    1. Морай: заря. Перед проходом взять письмо директора куба;
    2. Проход№1: комнаты 1-50, взять шестерню, телепорт в 1-ую комнату;
    3. Проход№2: комнаты 1-50 (не дольше 45 минут), взять шестерню, телепорт в лотерею;
    4. Перед починкой шестерни в 60-ой комнате убедиться, что шестерня с меньшим временем лежит в инвентаре раньше 2-ой шестерни;
    5. Завести в куб несколько твинков:
      -в 1 комнате с картами в 17 и 46 комнату. Перед прохождением куба основой забрать карточки, при выходе отдать оставшиеся карточки;
      -в 34 комнате (лучше несколько) стоит в релоге и запускается при попадании в 34;
    6. Пока идет время получасового ожидания, зайти на твинков и дойти заново до 34.

    Что с собой брать
    :
    1. Юани (3кк для запаса, максимально дорогой проход обошелся в 2,4кк);
    2. Карты могущества (минимум 10, комфортнее будет при 18);
    3. Талоны (максимально ушло 114 талонов за 2 захода).


    Спасибо))) прям все по полочкам))) Только один вопрос-*]Перед починкой шестерни в 60-ой комнате убедиться, что шестерня с меньшим временем лежит в инвентаре раньше 2-ой шестерни;
    - Вот тут не совсем понятно - это как раньше???

+ Ответить в теме
Страница 8 из 14 ПерваяПервая ... 6 7 8 9 10 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения