а смысл нивалу стабилизировать рынки виртуального мира, если это больно ударит по реальным доходам? вряд ли сотрудники компании согласны получать зарплату пв-юанями.
Показано с 71 по 80 из 208
-
06.11.2008 13:22 #71
-
06.11.2008 13:52 #72Любопытный
- Регистрация
- 01.09.2008
- Адрес
- Saint-Petersburg
- Сообщений
- 14
SanElf омг, убило просто, а ты бы хотел получать зарплату игровыми юанями, а не реальными долларами?
Вата -> 4+ -> Сириус (ищу клан зaдротов-фармеров
)
Для счастья нада привязку по IP и второе окно
-
06.11.2008 13:58 #73Развивающийся
- Регистрация
- 08.07.2008
- Сообщений
- 30
не забываем, что нивал - птица подневольная. или вы считаете, что практически одновременное появление сундуков на серверах разных стран случайно?
+ не забываем, что апдейты пишут китайцы - без их участия, появление новых айтемов в шопе невозможно. для справки можете посмотреть лог апдейта (не путать с чейндж-логом)
з.ы. полностью бесплатная игра, где в шопе только стиль, возможна. такие будут появлятся по мере развития инсайд-рекламы - т.е. разработчик будет получать основную деньгу не с игроков.
-
06.11.2008 14:04 #74Неопределившийся
- Регистрация
- 15.06.2008
- Сообщений
- 152
а ВЫ хотите рекламу сериалов на стс в гд? представьте себе анимированный плакат "Ранетки" заставляющий тормозить и лагать гд даже на мощных компах!!! ужас. а еще летающие прокладки во время тв, брызгающие в игроков синей жидкостью.
довольствутесь тем, что нивал не продает в шопе рули, изначально привязанные к донатору.80+ лвл, саппорт прист с руками, ногами и головой. клан RavenZ.
http://pwonline.ru/forums/fredirect....Fravenz.moy.su
-
06.11.2008 14:18 #75Воин
- Регистрация
- 22.10.2008
- Сообщений
- 366
amadze1.а ты уверен, что этого не будет?!Это же бета тест, могут и рекламу протестировать)
Последний раз редактировалось farvater; 06.11.2008 в 14:23.
"Когда-то давно старик открыл своему внуку одну жизненную истину:
- В каждом человеке идёт борьба, очень похожая на борьбу двух волков. Один волк представляет зло: зависть, ревность, сожаление, эгоизм, амбиции, ложь. Другой волк представляет добро: мир, любовь, надежду, истину, доброту и верность.
- А какой волк в конце побеждает?
Старик улыбнулся и ответил:
- Всегда побеждает тот волк, которого ты кормишь" (с).
Воин с топорами XX
-
06.11.2008 15:05 #76
-
06.11.2008 15:08 #77Воин
- Регистрация
- 22.10.2008
- Сообщений
- 366
dreama, боюсь что к этому все и придет)
"Когда-то давно старик открыл своему внуку одну жизненную истину:
- В каждом человеке идёт борьба, очень похожая на борьбу двух волков. Один волк представляет зло: зависть, ревность, сожаление, эгоизм, амбиции, ложь. Другой волк представляет добро: мир, любовь, надежду, истину, доброту и верность.
- А какой волк в конце побеждает?
Старик улыбнулся и ответил:
- Всегда побеждает тот волк, которого ты кормишь" (с).
Воин с топорами XX
-
06.11.2008 15:47 #78Неопределившийся
- Регистрация
- 01.07.2008
- Сообщений
- 283
Для меня. И для большинства которые не станут вкладывать в игру тысячи долларов, но не против вложить 10-20 в месяц. И при этом не хотят чтобы их нагибали дети которым родители дают эти тысячи на карманные расходы. Для кого-то это может и фан, такие конечно останутся.
Кому нужны игроки которые не вкладывают реал (по некоторым оценкам их 90% и назовем их фармерами), я думал еще до того как начал играть
Четыре объяснения (первые три эквивалентны, просто может так легче будет понять):
- Если игрок использует шоп айтемы, то не важно кто их покупает - он сам, или донатор. Деньги все равно текут.
- Фармеры позволяют доить донаторов дважды. Один раз прямо, при покупке шопа. Второй раз косвенно, при покупке юаней за голд через аукцион. Нехватка юаней тоже ощущается не сразу.
- Если бы они никому не были нужны, то не было бы аукциона. Весь голд который проходит через аукцион (кроме аукционных барыг, а как правило разница мала и им не на что существовать) это доход. Посчитай.
- Игроки создают онлайн. Думаю тебе не надо рассказывать что такое MMORPG без онлайна.
У тебя есть какой-то источник информации? Я думаю что Нивал, как и все остальные, купили игру, возможно правила пользования (те которые не идут с украденным сервером, а другие - как что и когда можно вводить в шоп и что от этого будет меняться) и используют ее на свое усмотрение. А может и правил пользования нет - просто все посмотрели на эффект от сундуков на Малайзии (там же вначале ввели, да?), понравилось, и решили сделать себе такое же.
Сообщение от Phoebvs
- Рули стоят столько что можно считать их почти привязанными
Сообщение от amadze1

- Ну на некоторых серваках продается репа за реал. Ранговое оружие по идее привязанное.На PWI:
- 6 PvE серверов и всего 2 PvP,
- Бан за привод боссов в деревни,
- ...
Они наверное чего-то не понимают в этой жизни
-
06.11.2008 15:58 #79Неопределившийся
- Регистрация
- 15.06.2008
- Сообщений
- 152
оружие привязанное, но шоповские товары увеличивающие репу НЕ ПРИВЯЗАНЫ, так что оружко за репу СВОБОДНО ДЛЯ ПОКУПКИ. только за оч большие деньги. ну а вы что хотели, руль каждому нахаляву?..Ранговое оружие по идее привязанное
читай форум внимательно =). Нивал не имеет право вносить изменения в игру. Все что может Нивал это менять толщину инет канала и банить неугодных. Ну еще писать письма разработчикам с жалобами на баги. Даже эмблемки для гильдий не закачивают на сервер - эмблемки отправляются в китай, разработчикам, они в один из последующих патчей вставляют эти эмблемки. Шоп тоже регулируют китайцы. Так что все вопросы в китай =).У тебя есть какой-то источник информации?
вообще *** жадины играют и завистники "а вот тот человек долго и упорно работал в реале, купил себе бао. Я хочу тоже самое, только не напрягаться в игре и в реале, а просто сразу бао нахаляву" (бао меняем на "руль", "+12шмот", "Хирки" и так далее по контексту)Последний раз редактировалось amadze1; 06.11.2008 в 16:00.
80+ лвл, саппорт прист с руками, ногами и головой. клан RavenZ.
http://pwonline.ru/forums/fredirect....Fravenz.moy.su
-
06.11.2008 16:25 #80




