Результаты опроса: Какой джин лучше?

Голосовавшие
2010. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Жёлтый

    617 30.70%
  • Красный

    411 20.45%
  • Белый

    471 23.43%
  • Зелёный

    511 25.42%
Страница 8 из 151 ПерваяПервая ... 6 7 8 9 10 18 58 108 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 1503
  1. #71
    Защитник Города Драконов meinteilEA житель Идеального Мира Аватар для meinteilEA
    Регистрация
    31.01.2010
    Адрес
    Порт Мечты.
    Сообщений
    1,238

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gokudera_Hayato Посмотреть сообщение
    Нет Хил без Ограничений по классу

    Думаю Для Лука Не плох Будет Красный Джин Лето
    изначально ему даётся по статам 15 силы а сила влияет на хил если смотреть по гайдам за 1еденицу силы +2% хила)))Так же ещё как раз влезут скилы от фени и скил на полный имун в течение 2.2сек и анти стан в том же скиле на 2 сек ))))))

    И взять 2 джина жолтого его сделать как атакуещего я думаю 2 джина будет разумней чем 1 нагружать потому что бафы дебафы и отакующие скилы тяжало совмищать так как они требуют совсем разные вложения очков элементаля а их всего 26вродь так мой вывод
    Красный Дебафер и Жолтый атака ну на жолтого всёравно над повесить скил от кроватока)))
    Вот оно как...
    DIBAF I PISCHJANKA <3

  2. #72
    Гроза бездушных ving_demon житель Идеального Мира
    Регистрация
    27.04.2009
    Сообщений
    788

    По умолчанию

    А мне эти скилы нравяться
    Explosion
    Уровень джинна: 1
    Энергия: вся
    Стамина: 30
    Огонь: 1
    Забирает всю энергию джинна, нанося цели по 1 единице урона огнем за каждую 1 единицу энергии
    Каждый уровень прибавляет 5 к урону огнем за каждую единицу энергии

    Spark
    Уровень джинна: 8
    Энергия: 35
    Стамина: 53
    Огонь: 2
    Наносит цели 46,9 урона огнем и уменьшает ее защиту от огня на 3% в течение 6 секунд
    Каждый уровень прокачки добавляет 43,8 к урону огнем и 3% к снижению защиты от огня
    Каждая 1 DEX увеличивает урон огнем на 6,7
    Каждая 1 DEX добавляет 0,7% к снижению защиты от огня

    По моим подсчётам на 90+ можно разогнать урон такой комбы до 3к+ по хэви, как по мне может получиться неплохое дополнение к ветке молний
    Альтаир, Лучнег 101 и больше не играю, зарабатывать в игре 500кк, чтоб одеть лучника, лень

  3. #73
    Любопытный z0mb1 житель Идеального Мира Аватар для z0mb1
    Регистрация
    06.12.2009
    Сообщений
    14

    По умолчанию

    однако я понял одно. для PVE рулит желтый, с тянучкой и остальными PVE скилами. Для PVP или красный или белый... кому что нравиться... качать можно и всех... но скилы тож изучить было бы не плохо)) так что желтый на фарм. остальные на PVP
    Когда нибудь Дамнед распадётся и Элита захватит мир)
    Дамнед распался, ждем слово Элиты.
    AVE DAMNED -были легендой, ушли легендой, будут жить легендой.
    Процион->:KeKsiK:->70+

  4. #74
    Любопытный Smoke2623 житель Идеального Мира Аватар для Smoke2623
    Регистрация
    12.06.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    9

    По умолчанию

    Я с Cess согласен
    Четыре основных:
    1. Снятие стана - Мы Дд бьём сильно, а если нас застанить теряютья секунды выстрелов
    2. Снятие кровотока фени - а то удирать бум и здохнем по пути + доп урон, а это бобо
    3. Стан противника. лукари я думаю сами поймут +2-4сек стана не помешает
    4. Хилл при мобах в Дж и.т.д там наф остальное не что не пригодиться
    Лучник райский 101 лвл - ТОРНАДО ON
    Воин адский 101 лвл - ArthasDF ON

    Сервер: Таразед

  5. #75
    Тестер обновления Земли Духов Тестер
    OliOli житель Идеального Мира Аватар для OliOli
    Регистрация
    06.11.2008
    Адрес
    Потоки Ци несомые эфирным ветром отзеркаливаемым в многомерности
    Сообщений
    3,432

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Smoke2623 Посмотреть сообщение
    Я с Cess согласен
    Четыре основных:
    1. Снятие стана - Мы Дд бьём сильно, а если нас застанить теряютья секунды выстрелов
    2. Снятие кровотока фени - а то удирать бум и здохнем по пути + доп урон, а это бобо
    3. Стан противника. лукари я думаю сами поймут +2-4сек стана не помешает
    4. Хилл при мобах в Дж и.т.д там наф остальное не что не пригодиться
    пока ты кникнешь "снять кровток" уже пройдут 2 тика из трех, т.е. уже поздно будет. Иммун от кротока на 6 сек гараздо фкуснее выглядит, подлетает феня ты сразу иммун, и пофик на его кроток.
    Снятие стана таки полезно, но вместо стана врага лучше аое рут, имхо.
    Так же обязателен скилл на бег, убегать - это главное что позволяет лукарю жить.
    4 скилла - мало, надо делать лаки джина и качать еще скиллы.
    Орион: ТолстоеРогатое, цветовод, хомяк.

  6. #76
    Развивающийся Alex_Haig житель Идеального Мира Аватар для Alex_Haig
    Регистрация
    01.02.2010
    Сообщений
    34

    По умолчанию

    Где то увидел сообщение про необходимость луку "карманного приста". Я лично взвесил все "за" и "против" и пришел к такому выводу, что лучшим "минипристом" является именно розовый так как у него стартовые • (Infliction – розовый) – STR очки самые высокие, а именно 15. Следовательно такой джин будет накладывать наиболее сильные заклинания поддержки. Поясняю:

    Second Wind Уровень джинна: 10
    Энергия: 70
    Стамина: 50
    Дерево: 1; Вода: 1; Земля: 1 Восстанавливает вам 170 жизни
    Каждый уровень количество восстанавливаемой жизни увеличивается на 70 Каждая 1 STR увеличивает восстанавливаемую жизнь на 2%. Естественно джин именно с такой раскладкой подходит под "миниприста" Далее другие поддерживающие скиллы в основном требуют STR поинты для усиления) Это чисто мое мнение!!! (аффтар - нуп и опозорился Т_Т )

  7. #77
    Развивающийся Alex_Haig житель Идеального Мира Аватар для Alex_Haig
    Регистрация
    01.02.2010
    Сообщений
    34

    По умолчанию

    Вот еще примеры)))

    Cauterize (снятие кровотока) Уровень джинна: 5
    Энергия: 70
    Стамина: 500
    Вода: 1 42% шанс снять с себя кровоток (возможно беру) Каждый уровень прибавляет 2% к вероятности успеха Каждые 4 STR увеличивают вероятность успеха на 1%
    Каждые 4 DEX увеличивают вероятность успеха на 1%


    Piercing Flames Уровень джинна: 20
    Энергия: 55
    Стамина: 92
    Огонь: 5
    Класс: Лучник, Оборотень Наносит 111 единиц физического урона и имеет 55% шанс парализовать цели на 3 секунды; шанс паралича определяется вашей точностью (Точно беру – не обсуждается) Каждый уровень увеличивает шанс паралича на 5% Каждая 1 STR увеличивает урон на 3,7
    Каждые 40 DEX увеличивают продолжительность на 1 секунду

    Как видите практически во всей поддержке существенно скажется нехватка STR поинтов

    Пока что так))) Насчет остальных скиллов еще не решил) Но РОЗОВОГО джина под аттакера точно не стоит делать)

  8. #78
    Развивающийся Rusboy52 житель Идеального Мира Аватар для Rusboy52
    Регистрация
    16.05.2009
    Сообщений
    25

    По умолчанию

    Надо было автору в тему опрос приделать)
    а так, стан и снятие стана это очень неплохо, но всё таки у красного джина стандартный скилл что делает?

  9. #79
    Развивающийся Alex_Haig житель Идеального Мира Аватар для Alex_Haig
    Регистрация
    01.02.2010
    Сообщений
    34

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rusboy52 Посмотреть сообщение
    Надо было автору в тему опрос приделать)
    а так, стан и снятие стана это очень неплохо, но всё таки у красного джина стандартный скилл что делает?

    Venom Stinger Начальный скилл Infliction
    Энергия: 80
    Стамина: 200 Уменьшает скорость цели и увеличивает вашу на 22% в течение 5 секунд Каждые 4 уровня джинна расход энергии уменьшается на 1
    Поуровневой прокачки нет Каждые 20 DEX увеличивают продолжительность действия на 1 секунду

    Опять же поддержка)))
    [Вот кто я!] [Манчкин 23%] [Убийца 3%] [Тусовщик: 43%] [Исследователь 30%]
    Сервер: Астра
    Лучник 55 лвла
    Ник: Мститель
    Если ты на меня нападешь, я тебя пыщ пыщ пыщ рас рас рас и цюх цюх цюх (с)

  10. #80
    Развивающийся Rusboy52 житель Идеального Мира Аватар для Rusboy52
    Регистрация
    16.05.2009
    Сообщений
    25

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex_Haig Посмотреть сообщение
    Venom Stinger Начальный скилл Infliction
    Энергия: 80
    Стамина: 200 Уменьшает скорость цели и увеличивает вашу на 22% в течение 5 секунд Каждые 4 уровня джинна расход энергии уменьшается на 1
    Поуровневой прокачки нет Каждые 20 DEX увеличивают продолжительность действия на 1 секунду

    Опять же поддержка)))
    Да , скил тоже очень неплохой, если отбегать, полезен для лука))
    Хилл тоже канешно не плох, но в пвп он врядли очень сильно поможет) если только так после мобов подлечиться

Страница 8 из 151 ПерваяПервая ... 6 7 8 9 10 18 58 108 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения