Показано с 801 по 810 из 2987
Тема: Тайник Улья (Куб)
-
24.12.2008 12:04 #801
-
24.12.2008 15:02 #802
- Регистрация
- 24.08.2008
- Сообщений
- 2
-
24.12.2008 15:38 #803
-
24.12.2008 16:38 #804
все 1-разовые комнаты в кубе работают раз в сутки
т.е. например вы начали прохождение в 23-30 собрали 15 чеков в комнатах с животными телепортнулись в 1-ю комнату и продолжили прохождение после 24-00
то вы можете собрать еще 15 чеков при прохождении куба но в следующий раз смысл идти будет только через день...
сори обычно прохож в выхлдные в 3ч ночи могло действительно просто в инвентарь упасть...PW -> off
WOT off
TOTAL созыва 2008 года in my heart
-
25.12.2008 02:45 #805
Полная информация по кубу: https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=10021
[Вот кто я!] [Манчкин 23%] [Убийца 17%] [Тусовщик 33%] [Исследователь 27%] [Узнай кто ты!]
-
25.12.2008 04:01 #806
-
27.12.2008 11:15 #807
- Регистрация
- 06.10.2008
- Сообщений
- 21
зашибись описали.. я ничерта не понял про 14, 34 комнаты... слить игрока.. заПКашить что ли.. писец.. кто писал... меня там уже слили раза 4ре.. шар замочил... я в душе не понимаю.....
-
27.12.2008 11:34 #808
Объясняю. В центре стоит шар, который всех лупит, как только ты попадаешь в комнату. В углах стоят еще пара каких то мобов. К ним лучше не подходить и еще лечащий моб.
Как только ты попадаешь в 14ую(34ую) комнату, если там никого нет, ты быстро бежишь в самый центр и встаешь внутри шара, или около него. Тебя этот шар начинает дубасить. Если у тебя мало ХП - ты там не выживешь. Если достаточно, то тебя будет успевать вылечивать моб, который есть в комнате + твоя хирка.
Тупо стоишь и смотришь в угол, из которого ты сам появился. Как только туда кто то телепортируется из игроков - начинаешь его дубасить. И возможно тебе повезет. ТОлько проблема в том, что шар пропадает только в том случае, если ШАР нанесет последний смертельный удар. Шар должен убить персонажа завершающим ударом.
На самом деле - тактик много.
Если ты танк - резонно замочить сразу лечащего моба, потому что ХП много и ты сможешь продержаться на хирке.Vangelis
PW - OFF
JD - ON
-
27.12.2008 14:03 #809
имхо зачем агрить шар проще ждать в самом начале если в комнату попадет обор то робонесущему комнату не пройти практически по мне например шар сильнее любого тигра бил даже в 14-й
если не обор то делаешь тп или просто подбегаешь к шару даже лечащего моба бить не обязательно пусай оппонент бьет
а вообще все тактики по кубу в 14/34 комнатах никто не напишет т.к. те кто пишут тоже хотят его проходить.PW -> off
WOT off
TOTAL созыва 2008 года in my heart
-
27.12.2008 14:28 #810
За стеной ходят мобы, если будешь стоять на том месте, где появился, тебя через некоторое время заовнят через стенку.
По крайней мере у меня так было раза 3-4 пока я не понял, что лучше держаться внутри шара или около него.
Хотя, быть может есть безопасное место между шаром и тем местом, где появился, что тебя никто не трогаетVangelis
PW - OFF
JD - ON