+ Ответить в теме
Показано с 8,401 по 8,410 из 8667
-
24.03.2024 16:13 #8401
- Регистрация
- 15.07.2015
- Сообщений
- 19
-
24.03.2024 16:33 #8402
Серебряная руна в атакующих скилах с двух ног изменяет их эффект. Они начинают вешать доты, а другими скилами с зеленой руной можно активировать эти доты. Например, зеленая руна в слабости полностью останавливает хил от банок, хила и хирки, но на время: количество дебафов * на эффект от зеленой руны
По новой/старой сопле пока не заморачивайтесь. Будет обнова - прочитаете. Вкратце: добавят улучшенную соплю, но при этом она не стирает старую.
-
24.03.2024 16:49 #8403
Стан - рой камней.
Прочти описание проклятия слабости с зелёной руной.
Если поставить серебро в некоторые скилы вешается длительный дот, каждый дот имеет отдельную иконку.
При использовании проклятия слабости с зелёной руной на противника навешивается антихил ( скилами, аптекой, хиры и тд не работают ), каждая такая иконка на n секунд продлевает время антихила.
С майской обновой каждый класс получит новый отдельный скил Паньгу, о них можно почитать в разделе Китай - обсуждение будущих обновлений, вроде 12.
-
24.03.2024 16:51 #8404
- Регистрация
- 21.04.2019
- Сообщений
- 44
-
24.03.2024 22:04 #8405
- Регистрация
- 25.12.2023
- Сообщений
- 11
у меня в стане тоже серая но я пытаюсь понять как работает этот доп который вешается на противника. идеале если не трудно я бы глянул раскладки на скринах пвп/пве что бы сравнить (пока ток 6 слотов, но на днях апну величку и будет еще +3 так что есть место для полёта фантазий)
Ну и наверное глупейший вопрос который тут уже мусолили, но все же…бао…выбил ему героизм но как то 2% стана с кд скила в 10 сек меня щас начинают раздражать ибо выглядит бесполезно. и еще вопрос есть у бао типы где есть подобия агров(«с некой вероятность увеличивают уровень агрессии противника») тут имеется в виду персонажи или мобы?
-
24.03.2024 22:07 #8406
- Регистрация
- 25.12.2023
- Сообщений
- 11
-
24.03.2024 23:36 #8407
Слабость проверить легко, ставишь в соплю, стан и муравьи серебро любого лвл и в слабость максимальную из имеющихся зеленую. Накинул 3 скила по разу + слабость, появится иконка антихила - перс ничем не не хилится. Пати на пати максимальный профит, при наличии хила в команде противника, предварительно откатив сейвы, можно убрать цель общими усилиями.
2% стана очень мало - редко проскакивает, может проскочить невпопад.
Все агры из типов работают только на пве.
Слабостью пока не пользуюсь, тк основной упор на свой дамаг, ну или можно быстро нолик прокинуть если пройдёт. Играю пока в одного - прокидывать не под кого, ну и особо времени нет встать на 2 ноги закинуть 2-3 скила, затем слабость и бить без дебафа пока висин антихил - в одного не вижу смысла.
Скилы сжигающие чи противника:
Морай - 1,5 чи
Если ад - 0,5 чи
Кража жизни ( скил джина ) - 2 чи
-
24.03.2024 23:59 #8408
- Регистрация
- 25.12.2023
- Сообщений
- 11
как профитнее юзать это? сначала кидать с джина -2 и пока оно чуть успело вернуть юзнуть морай и туда грабли?
И еще вопрос, вкачал на тш себе скил который меняет показатели жс и маны. эта комба вообще работает? если допустим с мас парала в образе с серебром вижечь ману какому то условному физ классу и заюзать джиноскил оно по сути скинет хп цели в 1?
-
25.03.2024 09:02 #8409
Шотмехи - это целая темка у друлей.
По граблям:
Вариант 1 ) контроль + адские 0,5 + морай 1,5 + грабли + под самый конец каста граблей джин.
Вариант 2 ) таргет тратит чи, проще всего подловить, если прожгли 3 чи далее контроль + морай 1,5 + грабли.
Важно: если у цели фул хп, у вас должна быть 10 красная руна и хп не меньше чем у цели, во всех остальных вариантах нужно понижать хп цели перед кастом граблей ( например расколом со слабости ).
Сменой хп и маны не пользовался, но читал, что нужно прожимать одновременно с атакующим скилом, что бы не успела хира откатить.
-
25.03.2024 09:28 #8410
- Регистрация
- 15.07.2015
- Сообщений
- 19