Для чего гостам радужки, они и без этих биж вырежут твоего одетого мага. А вот магу без этих биж опно.
Единственное что ты сейчас показываешь примером про радужки это уровень кошелька, а не имбовости класса.
Нукл дофига вкинул в лука, и что это по твоему показатель имбовости лучника????
Показано с 841 по 850 из 897
-
13.10.2021 15:47 #841
- Регистрация
- 05.10.2021
- Сообщений
- 10
Последний раз редактировалось Skaikru; 13.10.2021 в 15:50.
-
13.10.2021 16:01 #842
- Регистрация
- 07.02.2019
- Сообщений
- 242
Это показатель того, что гостам одевают старт сет и все. Как финал перса его никто не рассматривает, чисто пве персонаж или саппорт.
-
13.10.2021 16:18 #843
- Регистрация
- 05.10.2021
- Сообщений
- 10
Смотрю магов рассматривают как финал персов Но почему то их не качают. Если 2-3 тупаря в них вкинули квартиру, это не означает что это имбо класс, для основы. Уверен что при слиянии или выходе макак, эти имбо маги станут играть макаками как основой, или пойдут на новый сервер и станут синами или стрелками.
Да и один из этих имбо магов якобы основ, имеет надругом сервере основу сина. Так что трудно такого мага назвать основой. Просто создал класс которого у него не было, и это твин.Последний раз редактировалось Skaikru; 13.10.2021 в 16:22.
-
13.10.2021 17:12 #844
Кстати а в чем баланс рассматривается ну в сравнении? Урон? Выживаемость? Простота игры? Сложность сборки или раскачки? Пвп? Пве? Необходимость данного класса в пати? Соло пвп? Мас пвп?
Если рассматривать баланс допустим на иб то там совершенно другое будет)
Еще можно рассмотреть билды кон или дд, еще имеется ли свап и какие камни стоят.
Баланс это очень сложная штука поэтому во многих экшен рпг где частенько есть обновы, сезоны, сезонпасы, лиги работает эффект качелей, одно нерфят, другое апают, потом наоборот)
Ни в коем случае не стоит думать что если мало человек играют за класс то он слабый или плохой, скорее всего за него неудобнее/сложнее/скучнее/ дороже играть. Допустим в китае за синов не так много играют, поэтому их и апают переодически)
Я могу в принципе сравнивать экрш рпг и мморпг по причине того что контингент один и тот же и игроку проще играть тем кто убивает быстро и живет долго в 1 на 1, или против толпы в пве условно, что то вроде чувствует себя героем. Не важно сколько интересных классов и вариативности билдов будет в игре на которых нужно играть как на пианино или нажимать больше 1 кнопки, пока есть билд/класс позволяющий при должном вложении раскидывать налево и направо ничего не изменится. Поэтому кто то постоянно прыгает на сервера новые и играет за сино/стрелков, чтоб чувствовать себя особенным/сильным/крутым. По крайней мере у нас в снг)
-
13.10.2021 17:27 #845
-
13.10.2021 22:16 #846
- Регистрация
- 29.01.2017
- Сообщений
- 401
На моменте обсуждения вами дебафов пустил скупую слезу
-
13.10.2021 23:29 #847
- Регистрация
- 05.07.2009
- Сообщений
- 285
Да и почему я написал, что син - класс поломанный, потому, что фармить им проще, играть проще, убивать проще, выживать проще...
Инт классу в таком же эквипе как у сина, когда у сина средний эквип фармить данжи в соло нереально, а когда в игре, в которой есть обделенные классы по фарму в соло - это не Perfect World. Не идеальная. Это дискриминация.
Инту, чтобы фармить - нужен около финальный шмот с хорошим пением, которое в каждой новой версии добывается с большими усилиями, нежели паузы для синов... Дисбаланс...
Я не понимаю китайцев, которые допустили этого, как фармить присту в этой игре? Банкомат что ли? Им фармить данжи вообще не возможно... Прист как класс обесценился в фарме хх 4-1. Все из-за сина того же. Баф на отхил обесценил приста как класс в этом данже. Потребность в пристах пропала, в китае сины уже гш в 2 тела ходят, страж и син, 5.0 аспд решает... Инт дд с пением от 80 в 2 тела со стражем этот данж вряд ли пройдут. Соответственно - син - класс поломанный и перебусченный.Последний раз редактировалось Leshka22; 13.10.2021 в 23:38.
-
14.10.2021 04:24 #848
-
14.10.2021 08:51 #849
-
24.10.2021 03:26 #850