тема шлак для нытиков, нормально всё у маг классов, кроме шаманов правда(если это не филисити, унрих какой нить)
+ Ответить в теме
Показано с 851 по 860 из 863
-
25.03.2015 08:08 #851
Гелиос - нупомаг Dmitron
-
08.07.2015 17:36 #852
-
08.07.2015 19:07 #853
Не совсем верно. У обора скилл на 35 метров бьет 120% от базового, если цель не пытается улететь только. 120% базового это не так много, поверьте.
Допустим, у перса 30к атаки. Скилл ударит 36к.
Ну так если взять тот же 12 вызов, где 100% оружия плюс 5500, так это будет 8000-8500 доп. урона. В итоге 38к.
Опять же, откат минута у дальнего скилла обора. Минута у рута 100-го, который с дальностью в 20 метров. Притом у обора нет прыжка. Зарутает его тот страж на расстоянии больше 20 метров - всё, бей все 8-10 секунд обора, он не сможет ничем ударить кроме сбитого дракона. Прыжков у обора единственного из физиков нет.
У сина один дальний скилл, откат 15 секунд, доп. урон крайне мал, убить этим скиллом не получится, максимум добить цель с 5-10% хп. Впрочем, у сина как раз есть прыжки, 2 прыжка, но один с очень долгим откатом, второй просто прыгает, без скилла вроде торнадо можно после него успеть магу отпрыгнуть или луку. 2 ускорялки, опять же с откатом.
У вара есть 3 дальних скилла, это да. Но их надо апать на 12 лвл, с учетом общих затрат крови вару (350 на скиллы и 200 на пассивки, 275 дней без регистрации и ХС) - нескоро он будет бегать с фулл 12 скиллами.
Но, так или иначе, вару, если у него есть копье и меч, с дальними скиллами очень хорошо. Ну и тут 2 прыжка, потом блинк к цели - таран, потом 2 ускорялки, дальних скиллов тоже 4-5 - пике, стремительный, разгром и эти с меча и копья.
А вот обору реально трудно, так как если откатил сбитый и если зарутали с 20+ метров, то просто стоишь и смотришь как тебя бьют.
-
08.07.2015 19:38 #854
На то и дано обру в 3 раза больше хп чем любому другому классу и деф скиллов до жопы
Танки самый имбовый класс сейчас и ваши теории смотрятся просто смешно товарищ бубльменAltair. Sage mage. Forever solo player.
-
08.07.2015 22:56 #855
Прожигаешь 3 чи, рут спадает, подходишь и убиваешь. Не зря же такие атакущие возможности у рай танков)

-
09.07.2015 14:49 #856
3 ци. А в это время противник отбегает, ждет отката рута.
Потом 3 ци падает, ты в руте, новые 3 ци набивать 30 секунд минимум раю, аду так вообще надо на месте стоять чтобы ци набивать.
И в это время тебя противник может бить.
Что касается хп: раньше да, в 3 раза больше было. Когда оборы коновые были.
Сейчас, для сравнения: даже у интов 10 хп за тело и 20 за лвл-ап, у оборов 17 и 34. Ну, бафф обора можно взять и инту за счет аптеки либо на замесе.
А если даже и нет - получаем, к примеру, у инта 10к хп без баффа, у обора 17к на ногах без баффа. Под 11 баффом у обора 22,7к хп где-то. Ну, в тигре больше будет, но в тигре ни один обор долго не пробудет же. ПвПшиться в тигре - значит лишать себя 12 вызова, любых станов, 79 антистана. То есть придется выходить из формы, а в это время хп и падает до тех 22,7к, даже если в тигре было 30к.
А если учесть что не одним телом и лвл-апом хп набирается - чакры, карты, гравировка и т.д. - можем получить другую картину. Допустим, у мага 13к хп селф станет, у обора 21к.
И под баффом у обора 28к с чем-то. У мага под баффом тоже наберется 16,9к. Разница где-то в 70-80% по хп.
И, к примеру, если у мага наберется на фуллбаффе в физ. бижах 31к физы (куклу могу скинуть, притом это еще далеко не самый крутой маг), у обора на фуллбаффе будет маг. дефа ну 20-25к. Под дебаффом мага и под мидом станет, к примеру, 10-15к.
10к против 31к. Ну грязь и утробу кинет обор, у мага останется 24-25к где-то. Все равно разница такая что, я думаю, обора двукратное хп тут не спасет.
И если вспомнить что маги надевают ЦГД, а оборов с ЦГД мало (на всем сервере я знаю лишь одного с ЦГД), так что каждый крит мага оказывается на 30-40% сильнее критоберса обора (за счет того хотя бы, что у мага выше планка за счет большего получения атаки от инты и 1.2-1.25 множитель от пассивки на стихию)
Конечно, оборов апнули. Но если вспомнить что до реборнов обор на селфе мог под мидом+79 дебаффом иметь 0 дефа от огня. И если нолик у дру такая имба, не думаете ли вы что 100%-ный мид в 0 дефа мог убить любого, кто не заиммунился чем-либо от него?
-
09.07.2015 17:12 #857
Редкая жертва в состоянии долго бегать от танка, хотя бы из-за скорости самого танка и наличия минимум двух-трех дальних контролей, от которых многие жмут ток 1 скилл - уверенку, потом умирают в станлоке, если рандом разрешит ему сработать или не сработать тапкам на пухе...) Причем, если упор ставится на бег, то об уроне по танку речи идти уже не может. Исключения - косы, присты и лисы с их возможностью долго держать дистанцию малым числом скиллов с более-менее стабильным срабатыванием

-
09.07.2015 23:36 #858Прирожденный лидер
- Регистрация
- 31.07.2010
- Сообщений
- 1,446
райский страж ХэйЯо | сервер Дракон | c 04.01.2019 PvE
кукла: http://pwonline.ru/forums/fredirect....14%2F%23845329
-
10.07.2015 08:57 #859
/katsusmilevideo
Реферальная ссылка для игроков нового сервера!
Я в дозоре нового сервера, а ты?
-
10.07.2015 09:48 #860
не спорьте с бублменом. Он уже года 2-3 играет танком в морай шмоте +3-4 с морай пушкой +4 и продолжает писать на форуме что танки не нагибают



Ответить с цитированием

