Отберите у Мага МиД и он в разы станет хуже, чем шаман.Вообще пока не понятно в целом каким видят баланс в пв Китайцы . Всем очевидно , что на 1х1 забили болт , игру балансят под арены и тв формат.
Син - самый простой довольно антиконтрольный овердамажный милик без контроля и дебафов
Ганер - самый простой антиконтрольный довольно дамажный ренж без контроля и дебафов
Танк - самый жирный чар в игре играющий от разового высокого дамага
Вар Друид - саппорты нападения милик и дд с возможностью наносить урон (типо универсалы), в теории самые сложные должны быть , имеют больше всех контролей в игре
Прист - деф саппорт
Мист - деф саппорт с возможностью в урон и слегка помощь атаке
Маг - самый дамажный маг дд в игре (тут меня шаманы поправят , но не факт)
Гост - антидальник (изначально) саппорт с сильными дебафами и кучей сейвов , но может подамажить , но при этом милик . Недовар ибо тоньше и дамажнее , но недодру ибо милик и дебафы не на столько сильные .
Лук - ренж физ дд , но уже смешанный дд , как и страж , а страж теперь тоже околоренж , нихрена не ясно в общем.
Куда мы запихнем косу , паладина , макаку , шамана тоже ума не приложу , сорян , если кого забыл , но пока не понятны изменения большинства чаров и к чему Китай в принципе хочет прийти в итоге
Показано с 871 по 880 из 5123
-
07.11.2021 09:06 #871
-
07.11.2021 11:04 #872
Не знаю, обсуждали ли уже. Получается у сина кража с голубой рункой пропадёт? Прощай замена чёрной?
-
07.11.2021 11:40 #873
- Регистрация
- 21.11.2020
- Сообщений
- 229
-
07.11.2021 12:11 #874
- Регистрация
- 17.11.2011
- Сообщений
- 14
Форма топора/молота】+ 【Форма копья】+【Форма меча】+【Форма кастетов】
Новые умения. Изучаются на 79 уровне. Позволяют переключать тип оружия на Меч / Топоры / Кастеты / Копье. Атака, Скорость атаки, Расстояние атаки рассчитываются в соответсвии с выбранным оружием.
Как это работает?
3. Великая кара богов
Изумрудная руна: Урон раз в секунду увеличен с 40% базовой атаки + 200/300/400/500% оружия + 4000 ед. до 100% базовой атаки + 200/300/400/500% оружия + 44000 ед.
44000 опечатка и там 4400?
-
07.11.2021 12:17 #875
-
07.11.2021 12:26 #876
-
07.11.2021 13:09 #877
2. Влияние статов танков.
Телосложение дает физическую атаку как и Сила.
Это получается какой-то дисбаланс по сравнению с другими профами. Души в хх шмоте все имею статы на атаку только в поножах и наручах, а у танка выходит по всех 5 душах, танки теперь шотать всех будут.
-
07.11.2021 13:43 #878
А ещё гравировки на тело можно сделать, даже одиночную на 15-16 без лезвий - уже бусты с накидки и бижи на 30 статов, а ещё гравировки в целом на верху и кольцах проще в дабл вывести, и это только на поверхности.
Ах да, ещё камни на тело в кольца.
У меня в калькуляторе у танка получилось тело+сила 1257 в капе, но это не значит что те же 1000 суммарно будет сложно достичь. Согласен, синов надо резать, 2 из 3 статов дают атаку, имею 741 ловки а по факту 489, зато слабые таки имея 1000 по факту будут иметь 666.Последний раз редактировалось ujcgjlbygfyr; 07.11.2021 в 13:56.
-
07.11.2021 14:26 #879
Разработчики вообще о балансе не слышали. По хорошему вообще систему вын/сила/ловка/инт было бы лучше отменить. Хочешь много хп, выбивай статы на хп, много урона- выбивай статы на атаку. И не нужно было бы рассчитывать, а сколько мне для ловки очков оставить, чтобы вон те легендарные труселя надеть
-
07.11.2021 14:53 #880