Страница 88 из 513 ПерваяПервая ... 38 78 86 87 88 89 90 98 138 188 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 871 по 880 из 5123
  1. #871
    На перепутье gyzalia на скользкой дорожке
    Регистрация
    22.10.2009
    Сообщений
    83

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от pogerp Посмотреть сообщение
    Вообще пока не понятно в целом каким видят баланс в пв Китайцы . Всем очевидно , что на 1х1 забили болт , игру балансят под арены и тв формат.
    Син - самый простой довольно антиконтрольный овердамажный милик без контроля и дебафов
    Ганер - самый простой антиконтрольный довольно дамажный ренж без контроля и дебафов
    Танк - самый жирный чар в игре играющий от разового высокого дамага
    Вар Друид - саппорты нападения милик и дд с возможностью наносить урон (типо универсалы), в теории самые сложные должны быть , имеют больше всех контролей в игре
    Прист - деф саппорт
    Мист - деф саппорт с возможностью в урон и слегка помощь атаке
    Маг - самый дамажный маг дд в игре (тут меня шаманы поправят , но не факт)
    Гост - антидальник (изначально) саппорт с сильными дебафами и кучей сейвов , но может подамажить , но при этом милик . Недовар ибо тоньше и дамажнее , но недодру ибо милик и дебафы не на столько сильные .
    Лук - ренж физ дд , но уже смешанный дд , как и страж , а страж теперь тоже околоренж , нихрена не ясно в общем.
    Куда мы запихнем косу , паладина , макаку , шамана тоже ума не приложу , сорян , если кого забыл , но пока не понятны изменения большинства чаров и к чему Китай в принципе хочет прийти в итоге
    Отберите у Мага МиД и он в разы станет хуже, чем шаман.

  2. #872
    Защитник Города Драконов Darkdemen кавалер Знака железной крови Аватар для Darkdemen
    Регистрация
    29.08.2009
    Сообщений
    1,146

    По умолчанию

    Не знаю, обсуждали ли уже. Получается у сина кража с голубой рункой пропадёт? Прощай замена чёрной?

  3. #873
    Неопределившийся u_09e45f3169 смотритель древней обсерватории u_09e45f3169 смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    21.11.2020
    Сообщений
    229

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Darkdemen Посмотреть сообщение
    Не знаю, обсуждали ли уже. Получается у сина кража с голубой рункой пропадёт? Прощай замена чёрной?
    а на арктуре заменяют этим скилом черную? я просто ** зачем изобретать велосипед, если можно просто в оцеп шотать

  4. #874
    Любопытный kioto11 житель Идеального Мира
    Регистрация
    17.11.2011
    Сообщений
    14

    По умолчанию

    Форма топора/молота】+ 【Форма копья】+【Форма меча】+【Форма кастетов】
    Новые умения. Изучаются на 79 уровне. Позволяют переключать тип оружия на Меч / Топоры / Кастеты / Копье. Атака, Скорость атаки, Расстояние атаки рассчитываются в соответсвии с выбранным оружием.
    Как это работает?

    3. Великая кара богов
    Изумрудная руна: Урон раз в секунду увеличен с 40% базовой атаки + 200/300/400/500% оружия + 4000 ед. до 100% базовой атаки + 200/300/400/500% оружия + 44000 ед.
    44000 опечатка и там 4400?

  5. #875
    Защитник Города Драконов Darkdemen кавалер Знака железной крови Аватар для Darkdemen
    Регистрация
    29.08.2009
    Сообщений
    1,146

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от u_09e45f3169 Посмотреть сообщение
    а на арктуре заменяют этим скилом черную? я просто ** зачем изобретать велосипед, если можно просто в оцеп шотать
    Оцеп слабый.

  6. #876
    Неопределившийся phenomen1987 на скользкой дорожке Аватар для phenomen1987
    Регистрация
    11.11.2013
    Сообщений
    204

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kioto11 Посмотреть сообщение
    Форма топора/молота】+ 【Форма копья】+【Форма меча】+【Форма кастетов】
    Новые умения. Изучаются на 79 уровне. Позволяют переключать тип оружия на Меч / Топоры / Кастеты / Копье. Атака, Скорость атаки, Расстояние атаки рассчитываются в соответсвии с выбранным оружием.
    Как это работает?

    3. Великая кара богов
    Изумрудная руна: Урон раз в секунду увеличен с 40% базовой атаки + 200/300/400/500% оружия + 4000 ед. до 100% базовой атаки + 200/300/400/500% оружия + 44000 ед.
    44000 опечатка и там 4400?
    1) наверное как стойки паладина. Например включаешь форму молота и у тебя эффекты со скилов становятся как будто ты бьешь топорами, даже если держишь меч. Естественно аспд, планка и дальность меняется под топоры. Абилки с пух скорее всего остаются
    2) да, там опечатка

  7. #877
    Опытный BlackRiks житель Идеального Мира
    Регистрация
    13.05.2010
    Адрес
    Лазурный берег
    Сообщений
    59

    По умолчанию

    2. Влияние статов танков.
    Телосложение дает физическую атаку как и Сила.
    Это получается какой-то дисбаланс по сравнению с другими профами. Души в хх шмоте все имею статы на атаку только в поножах и наручах, а у танка выходит по всех 5 душах, танки теперь шотать всех будут.

  8. #878
    Победитель ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины Аватар для ujcgjlbygfyr
    Регистрация
    23.03.2013
    Адрес
    Сemetery gates
    Сообщений
    2,477

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BlackRiks Посмотреть сообщение
    2. Влияние статов танков.
    Телосложение дает физическую атаку как и Сила.
    Это получается какой-то дисбаланс по сравнению с другими профами. Души в хх шмоте все имею статы на атаку только в поножах и наручах, а у танка выходит по всех 5 душах, танки теперь шотать всех будут.
    А ещё гравировки на тело можно сделать, даже одиночную на 15-16 без лезвий - уже бусты с накидки и бижи на 30 статов, а ещё гравировки в целом на верху и кольцах проще в дабл вывести, и это только на поверхности.
    Ах да, ещё камни на тело в кольца.
    У меня в калькуляторе у танка получилось тело+сила 1257 в капе, но это не значит что те же 1000 суммарно будет сложно достичь. Согласен, синов надо резать, 2 из 3 статов дают атаку, имею 741 ловки а по факту 489, зато слабые таки имея 1000 по факту будут иметь 666.
    Последний раз редактировалось ujcgjlbygfyr; 07.11.2021 в 13:56.

    Не баг, а фичаПаблик VK (тык)1070 Ошибок перевода

  9. #879
    Неопределившийся phenomen1987 на скользкой дорожке Аватар для phenomen1987
    Регистрация
    11.11.2013
    Сообщений
    204

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BlackRiks Посмотреть сообщение
    2. Влияние статов танков.
    Телосложение дает физическую атаку как и Сила.
    Это получается какой-то дисбаланс по сравнению с другими профами. Души в хх шмоте все имею статы на атаку только в поножах и наручах, а у танка выходит по всех 5 душах, танки теперь шотать всех будут.
    Разработчики вообще о балансе не слышали. По хорошему вообще систему вын/сила/ловка/инт было бы лучше отменить. Хочешь много хп, выбивай статы на хп, много урона- выбивай статы на атаку. И не нужно было бы рассчитывать, а сколько мне для ловки очков оставить, чтобы вон те легендарные труселя надеть

  10. #880
    Неопределившийся pogerp кавалер Знака железной крови Аватар для pogerp
    Регистрация
    11.08.2013
    Сообщений
    166

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Darkdemen Посмотреть сообщение
    Не знаю, обсуждали ли уже. Получается у сина кража с голубой рункой пропадёт? Прощай замена чёрной?
    Порезку аспд с большинства скиллов убрали , что в пве по увеличивает потребность в черной (по сути пофигу ибо большинство игроков хайтира ходят соло/парой с твинами) а в пвп дает картбланш аспд чарам на безумие (сины/вары/госты) что вообще дикость

Страница 88 из 513 ПерваяПервая ... 38 78 86 87 88 89 90 98 138 188 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения