Наверн я прост не умею или анлакерИ то и другое не исключенно
![]()
+ Ответить в теме
Показано с 81 по 90 из 108
Тема: Суеверия идеального мира
-
28.01.2016 23:33 #81
-
29.01.2016 00:02 #82
Доказать? Ну то есть показания людей, которые дизассемблировали код игры и не увидели никаких нехарактерных особенностей в тамошнем ГПСЧ, вам не есть доказательства? Или вы просто слово такое не знаете, наверное - дизассемблировать
Хорошо, вот другой аргумент - почему вся точка в котах на серверах стоит столько же или несколько дороже, чем она должна была бы стоить, если просто взять средние шансы, использованные ресы и умножить это на их стоимость?
Или это тоже ни о чем не говорит?
А это говорит как раз о том, что люди, которые постоянно это делают, знают, во сколько им в среднем точка обходится, только и всего. Они же и формируют рынок точкиПомни - прист не служанка, а боевой товарищ!(с)
-
29.01.2016 02:27 #83
Насчет рыночной точки не знаю,но точерам она себестоймостью обходится(до+8)зачастую значительно дешевле рыночной.А вот точить выше уже как сами точеры признаются-затратно,и лучше не делать кроме как для себя,-скорей всего останешся в минусе.
Ну я конечно не спец,но раз вместо ГСЧ ГПСЧ-то значит все идет какраз таки по циклам.
В педивикии вычитал:
Главные требования к ГСЧ, используемому для проведения розыгрышей:
Каждое число получено случайно, не имея ничего общего с другими числами в последовательности;
Каждое число из целого ряда имеет равные шансы на выпадение;
Каждое число имеет заданную вероятность появления в любой заданной области значений.
То есть.по наблюдениям точеров,в игре используется по меньшей мере ГПСЧ и его можно предопределить,чтоле...
-
29.01.2016 03:34 #84
- Регистрация
- 01.04.2012
- Сообщений
- 973
не совсем так. Стоимость точки не сильно зависит от стоимости миражей. Скорее от стоимости голда, спроса на данную точку и от предложения. Чтобы убедиться в этом, достаточно сравнить цены на луне и орионе или других серверах. При том, что на луне миражи стоят дороже чем на Орионе и ещё некоторых серверах, но сама точка дешевле.
А если подумать, почему так? Потому что, чем выше спрос, тем выше цена поднимается и люди будут покупать точку до тех пор пока выгоднее её брать на перенос, нежели точить камнями дракона из шопа, а они как раз зависят от цены голда.Последний раз редактировалось aby125; 29.01.2016 в 03:37.
-
29.01.2016 04:12 #85
- Регистрация
- 01.04.2012
- Сообщений
- 973
Насчет всяких ГСЧ и прочей лабуды, что якобы там можно предугадать, наверно видели отрывок в гайде по точке про "ГСЧ с источником энтропии"... Это просто чувак писал, видимо который не догоняет как устроены клиент-серверные игры. Объясню почему. Вот вы нажимаете точить, т.е. на сервер посылается запрос, а сервер должен дать вам ответ успех или не успех. Соответственно когда на сервер пришел этот запрос он обращается к функции "точить", а она к функции рандомное число, как написано в том отрывке. Но дело в том, что в этот же момент времени, к этой функции обращается ещё множество других функций, которые идут от других игроков, от мобов сервера и прочее. Потому что для расчета урона тоже используется рандомное значение, для перемещения мобов тоже рандомное значение и т.д. Так что функция рандома успевает отработать тысячи раз между вашими кликами точить.
Другое дело, как по рандомному числу функция точить определяет успех - неуспех. Вот тут уже может быть что-то, ведь хрен знает, что у китайцев в голове. Хотя я конечно склоняюсь на 90%, что ничего необычного(типа как теории очков удачи) они не запихивали в игру. А все теории о комбах основаны на эмоциональных точерах, которые "да да да, я точнул мать его, да я долбаный точер, а эти дураки на форуме пишут, что комбы не работают... хм, пойду людей учить точить за деньги, ведь я точнул +5(а людям скажу, что ни одну +5, а целых сто точнул уже)".
Все мы любим халяву, это и заставляет многих верить в различные "комбы" и прочие "теории", так сказать некий "философский камень" мира пв, найдя который, мы сможем делать деньги из ничего(как в средневековье, превращать разные металлы в золото...помним чем закончились его поиски?).Последний раз редактировалось aby125; 29.01.2016 в 04:16.
-
29.01.2016 08:18 #86
Не надо читать советских газет
Все искусственные генераторы случайных чисел на самом деле псевдослучайные, но это связано исключительно с тем, что они сделаны человеком, а не с тем, что их можно предугадать.
Что то точерам обходиться дешевле, а куда то они вбухивают все бабло - баланс соблюден
Абсолютно неверный выводчем дороже голд, тем дороже камни для точки - вот и все объяснения. А глобальные кол****ия цены миража еще как влияют - была возможность сравнить, когда одно время миражи на мире с 20к стали стоить почти 30
+3 для которой камни не нужны подорожала ровно на 50% - фантастика.
Последний раз редактировалось gbdjtcnm; 29.01.2016 в 08:20.
Помни - прист не служанка, а боевой товарищ!(с)
-
29.01.2016 09:04 #87
Логично, что в стоимость заточки входит её себестоимость, как и любого другого товара. Спрос \предложение безусловно. Вы не учли стоимости так называемой "шмотки на срыв", которая различается в зависимости от того, что вы хотите заточить. Если вы избежали этого параметра, предположу, что заточкой например на +9 вы не занимались и руководствуетесь теоретическими предположениями о ней, я прав? Вот вам немного правды про +3, для того, чтобы её заточить, конечно же не нужно небесок и подземок, вы подходите к нипу, где... как бы это сказать... вам везёт и просто протыкиваете шмотки миражами одну за другой, не мудрствуя лукаво. В итоге вы получите кучу +3, которую можете использовать дальше и которая получится дешевле чем у котов. Тут всё вписывается в ваши положения вероятностей. Как вы думаете, почему выросла стоимость +3, если себестоимость не изменилась? Потому что вырос спрос. Кто её покупает? Явно не простые игроки на перенос. Её покупают точеры и используют как шмотку на срыв. Если вы планируете заточить скажем +10, то вы не захотите тратить своё время на манипуляции с +3, т.к. счёт идёт на много кк, где ради пары-тройки кк смысла тратить своё время никакого. Человек покупает пачку +3 и всем в итоге хорошо. Можно личный вопрос, вы сейчас в каком-то вузе на 2-3 курсе?
Последний раз редактировалось tanker84848484; 29.01.2016 в 09:09.
-
29.01.2016 09:38 #88
Я не знаю, что есть "шмотка на срыв" поэтому не могу сказать, учитывал я что-то подобное или нет.
Насчет точки - лично я не точил выше +8, потому что банально нет на это денегно мастер наш точил и ввше на продажу, если находил заготовки точек, дешевле себестоимости
и при всех наших многочисленных результатах в среднем всегда выходит то, что старая верная ТВ верна.
И нет,, я не студент 2-3 курсов
З.Ы.. Вижу, ваш пост проапдейтился - теперь я знаю, что есть шмотка на срывразумеется, она имеет место, особенно когда куплена дешевле себестоимости.
Но речь не об этом, а о ценообразовании. Хотя бы той же +3цена которой настолько явно коррелирует с ценой на мираж, что глупо это отрицать. И если бы ее продавали за лям, а себестоимость была бы вдвое ниже, то ваши хваленые точеры первые бы бросились на этом зарабатывать, уронив цены до вменяемых
Помни - прист не служанка, а боевой товарищ!(с)
-
29.01.2016 10:04 #89
- Регистрация
- 01.04.2012
- Сообщений
- 973
а почему ты думаешь, что у тебя правильный вывод? В целом, можно пробежаться опять по ценам и посмотреть, что на луне миражи стоят дороже чем на омеге, но вот цена +3 на луне дешевле. Хотя +3 возможно будет не сильно отличаться от себестоимости, потому что её не переносят камнями дракона из шопа, а в основном покупают точеры и в большой убыток её никто не будет брать.
-
29.01.2016 10:06 #90
Да, конечно же, за какие-то разумные рамки стоимость +3 не выйдет. Вот ещё вопрос по существу про суеверия. Пример на той же +3, представьте, что вам потребовалось заточить их несколько штук. Вы подошли к какому-то нипу и начали тыкать, получили первые 7 минусов подряд, потом успех и следом опять минус. Получилось, что вы потратили 9 миражей, а у вас до сих пор +0. Ваши действия в этом случае?