Показано с 81 по 90 из 1148
-
01.06.2021 17:23 #81
-
01.06.2021 17:39 #82Пушка, $и$ьки, два скила
Пагода снова в эфире - подключайся!
-
01.06.2021 19:01 #83
Дописал пост по обновлениям умений макакена.
Возможны небольшие неточности.
https://pw.mail.ru/forums/showthread...1#post11779463
-
01.06.2021 21:13 #84
О тв
* Следующее содержимое может быть доработано перед запуском, в зависимости от содержания окончательного объявления об обновлении.
1. Просмотр, ставки и вход через спец интерфейс в клан листе, нпс нужны только для выхода. Ставки можно делать мастеру только в Центральных землях.
Ставки можно делать на 3 терры 3 уровня, они должны быть разными. Отменить ставку нельзя. 3 случайных, если клан без терр, близлежащих, если с террами. Важно соблюдать приоритетность ставок (самая главная должна быть 1). Правила для терр 1 и 2 уровня не изменились. Время ставок не изменилось.
Результаты ставок зависят от порядка проставления ставок, при этом атаковать получится только 1 терру (будет важен порядок, в котором делались ставки. если прокнет первая ставка, то следующие отменяются, даже если сумма ставки больше, и тд). Если сумма ставок 2 кланов равна, то побеждает клан, поставивший первым. Деньги за победившую ставку не возвращаются. Неудачные ставки возвращаются в размере 90% на почту мастера. 10% взимается системой.
Ограничения по террам. Если своих терр нет, можно сделать ставку на 3 любые терры 3 уровня, но в итоге атака будет 1. Если терры есть, можно атаковать только соседние терры. Чтобы атаковать терру 2 уровня надо, чтобы было как минимум 2 терры 1 из которых граничила с нужной. Чтобы атаковать терру 1 уровня надо, чтобы было как минимум 3 терры 1 из которых граничила с нужной. Территории, не соответствующие условиям объявления войны, будут выделены серым цветом (?)
2. Очки терр. Каждая терра дает определенное кол-во очков. Чем больше занято, тем больше очков.
· Территория 1 уровня (2 терры): 10 очков за терру
· Территория 2 уровня (7 терр): 5 баллов за терру
· Территория 3 уровня (43 терры): 1 очко за терру
В зависимости от очков будет награда:
10 баллов: сертификат территории награды * 30
5 баллов: сертификат территории награды * 15
1 балл: сертификат территориальных наград * 3
Также в 12 часов в пятницу случайно выдается на 1 терру лунный кристалл и 护国金钺 (на неделю).
В зависимости от очков вероятность рисования выбранной территории разная.
Территория уровня 1: Вероятность выигрыша составляет «10 / количество оккупированных территорий».
Территория уровня 2: Вероятность выигрыша составляет «5 / количество оккупированных территорий».
Территория уровня 3: Вероятность выигрыша составляет «1 / количество оккупированных территорий».
Чем больше территорий занято кланом и чем выше уровень оккупированной территории, тем выше вероятность быть вытянутой.
Баф Белой владычицы. Во время боя одна из сторон получит такой баф. Его количество зависит от разницы в боевых очках городов.
Разница = боевые очки вражеского города - боевые очки собственного города.
Когда результат ≥20, команда может получить такое же количество бафов, как и разница в количестве очков. За каждый +1 разницы в очках команда может получить +1 баф.
Когда результат ≤-20, противник может получить такое же количество бафов, сколько разницы отрицательных очков. За каждые -1 разность очков враг может получить число +1 баф.
Посмотреть кол-во бафов можно в интерфейсе тв. Возможно они будут распределяться как-то по заявкам.
Рейтинг тв. Добавлена таблица кланов с максимальным числом очков за терры. Если очков поровну, рейтинг равный.
3. Цель тв - разрушить центральное здание противника. Строения тв можно дамажить только "осадными машинами". Размер карты - 1км на 1 км. Замки расположены диагонально, персонажи появляются в них. Выйти с тв можно у нпс.
Объекты на тв:
1. Кристалл - главное строение, определяющее исход тв. Можно бить только осадными машинами.
2. НПС-администратор - нужен для покупки свитка осадной машины, распределения бафов БВ, выхода с тв.
3. Защитная башня (2) - башни на респе с фул иммуном.
4. Кристальная защитная башня - 3 шт в замке для защиты кристалла.
5. Точка воскрешения - место респа, оно вроде как пис зона.
6. Точка появления осадной машины - надо убить дракона, чтобы получить 2 осадные машины на базе. Машины управляются при помощи свитка.
Осадные машины. Могут атаковать только кристальные башни и кристалл, наносят им большой урон. Чтобы получить 2 машины надо убить 1 из двух драконов в их "логовах", которые отмечены на карте ниже. Перед появлением драконов будет значок как у сферы на ИБ.
Дракон 1
Дракон 2
Чтобы управлять машиной надо купить свиток у нпс на базе. Она "входит" в управление в течение 5 сек.
Управлять машиной за раз может только 1 персонаж. Одновременно на тв может быть только 2 машины.
Машина движется вместе с персонажем, от нее нельзя далеко убегать. Отслеживать расстояние можно под мини картой. Зеленый квадрат - все ок, красный - отвяжется и до свидания.
Чтобы машина атаковала, надо подвести ее к строениям. Приоритет атаки - сначала башни, потом кристалл.
Машине нельзя нанести урон. Если она отвяжется, то будет медленно терять хп, пока не взорвется. Ее можно перепривязать, но это не изменит факта, что живет она всего 10 минут с появления.
Драконы. Первый дракон появляется через 5 минут после старта. Сторона, нанесшая последний удар по нему получает машины. Через 2 минуты после разрушениях обеих машин появляется второй дракон и тд по очереди
Точки телепорта. Могут использоваться только персонажами, не машинами. Они расположены на цифрах 1, 2, 3, 4 на карте. Привязываетесь и можете тпшнуться с базы к этому столбику. Телепорт одноразовый, после надо перепривязаться.
Столбы можно разрушать, время респа 5 минут. Нельзя привязаться к 2 столбам. Чтобы отменить привязку, надо отменить квест в списке заданий.
Кристальные башни. Вроде как строятся сами с началом тв, на каждой дороге по 2 штуки. Персонажи не могут нанести им урон, только машины. Если сломать одну башню на дороге, вторая получает иммун на 5 минут. Восстановить башни после разрушения нельзя.
Воскрешение. После смерти персонажа у вас будет 30 сек, чтобы выбрать способ воскрешения. Респ в замке - безопасная зона.
Кристалл. Перед уничтожением кристалла (только машиной) надо разрушить все 6 защитных башен.
Защитная башня. (далее цитата гулперевода) Каждая из двух платформ воскрешения имеет две суператаковые и непобедимые сторожевые башни для защиты игроков на платформе воскрешения.
Особые правила тв. Нельзя участвовать, пока не провел 100 часов в клане. Участвуют по 80 персонажей с каждой стороны. При входе обнуляется ци. Поля боя не связаны. "Ни радар, ни карта не показывают расположение вражеского лагеря." При смерти не теряется опыт, не падают вещи.
Условия завершения. Атака на терру провалена, если разрушен кристалл нападающих. Атака на терру успешна, если разрушен кристалл защитников. Атака не терру провалена, если за 4 часа не убит ни один кристалл.
Атака на пустую терру (совсем ничью). Тоже самое. Убиваете дракона, берете машину, сносите "синее центральное здание". Карта та же, правила те же, условие завершения - сломать кристалл за 4 часа, иначе провал.Последний раз редактировалось Owl-girl; 01.06.2021 в 23:39.
-
01.06.2021 21:26 #85
- Регистрация
- 27.05.2021
- Сообщений
- 3
-
01.06.2021 21:32 #86
Оп, наконец-то хоть какое-то противодействие твинковкам ставок.
-
01.06.2021 22:18 #87
Последний раз редактировалось Owl-girl; 01.06.2021 в 23:21.
-
01.06.2021 23:57 #88
Давно назревало подобное обновление , старый формат тв изжил себя , выглядит сложно , но куда интереснее нынешнего фулраша за 20 минут . Остались следующие вопросы
1) "Чтобы получить 2 машины надо убить 1 из двух драконов в их "логовах" и "Управлять машиной за раз может только 1 персонаж. Одновременно на тв может быть только 2 машины."
Не совсем уловил , на тв могут быть одновременно ВСЕГО 2 машины или по 2 машины с каждой стороны ? Судя по всему вариант первый , но в таком случае напрягает механика "ластхита" ибо подобная механика незамедлительно ведет к синдрому Садамана , где толпа синов в инвизах с имунками ждут лоу хп и побеждает зачастую не сторона , грамотно ведущая замес , а зарандомивший ласт тыку хлопчик
2) "живет она всего 10 минут с появления." Важно за какое примерно время она будет ломать башни , ибо имун на т2 башне после смерти т1 висит 5 минут , значит нужно будет менять бровку через реку .
В общем спасибо за инфу , но вопросов остается ещё много , надеемся на адекватность геймдизайнеров поднебесной .
p.s. товарищи , если это уже введено на Китае , кто сможет , покидайте в этот тред видео с тв .
-
02.06.2021 00:08 #89
1) Я поняла, что именно 2 всего. Ну и тогда надо вырезать заранее все и пытаться юзать антиинвизки.
Это появится с 9 июня.
___________
В этот пост дополнила инфу по новым шмоткам.
-
02.06.2021 00:17 #90
Синам будет намного тяжелее впрыгивать в драков, чем на садике. Тут и лимит высоты возможно останется, и вип-телепорты не работают, и босса скорее всего можно тупо запечатать на остатках хп, если увидели волну влетающих синов, и тем самым израсходовать время их имунок. Короче, меньше у них вариантов отсидеться в сторонке и мгновенно оказаться у босса в момент добивания.