За 500 лвл кристалл отвязанные?
+ Ответить в теме
Показано с 81 по 90 из 212
-
13.09.2023 11:44 #81Первые шаги
- Регистрация
- 18.05.2012
- Сообщений
- 7
-
13.09.2023 11:56 #82
Главное, чтобы было кому всё это получать, а то такими темпами в игре скоро полтос+/- игроков будет друг дружке надоедать, и то не факт.
А так грац всех участвующих, мне бы ваш интерес...Или лучше не надо
Дела давно минувших дней, предания старины глубокой...
-
13.09.2023 11:57 #83
-
13.09.2023 12:21 #84
Да компенд говна, что тут рассуждать то, как и награды за места)
Радужка/казнь/кисть/точка и прочие рарки за 4+к уровней, которые обойдутся 14+к голды? Это смех, проще продать голду и купить все эти рарки в тройном объеме
Сам компенд - опять нужно или быть везунчиком или крутить тысячи уровней для получения угловых наград, с очередной "гениальной" китайской системой увеличения шансов в углах с 0.001% до 0.01%.
1 полет, 2 стиля, 0 петов за 600+ уровней только прибавляют желание снести PW.
Про стильку за 1к уровней - в целом была бы неплохая первоапрельская шутка. Иных комментариев, кроме тех, что нарушат правила форума нет...здесь могла быть ваша реклама
-
13.09.2023 12:33 #85
Интересно получается что в наградах за данный компенд 6 из 7 сундуков полезные, типо вытянув богов можно апнуть ранг и лвл богу, за жребий можно получить титулы и 8 руны которые так же бустят характеристики персонажа, за кристаллы сделать 2-3 кристалл и либо продать либо себе в шмот поставить, за закаленные ресы соответственно сделать накидку/кольцо/ну и если собирал ресы на пуху и тебе не хватает 10 то пуху, а вот с колодами удачи интересная ситуация они во первых рандом, во вторых их всего 4 штуки на контрасте с другими наградами выглядит как-то не очень..
Вы либо увеличьте их количество до 8-10, либо уж реально засуньте 1-2 коробки с вчд картами, потому что данная награда вообще не вписывается в общую картину и выглядит очень тухло на фоне остального.
Типо покупая какую-то часть компенда либо весь компенд до 500 урвоня хочешь получить награду которая поможет улучшить персонажа как либо со 100% вероятностью а не получать очередную порцию рандома которого в этой игре и без того хватает)Последний раз редактировалось riddiknik; 13.09.2023 в 12:42.
-
13.09.2023 12:51 #86Неопределившийся
- Регистрация
- 28.05.2023
- Сообщений
- 300
Нет, этот чел уже не самый богатый, всё гг.
А ты то чего так радуешься?
ты в каждой теме его фекалиями поливаешь, к тому же, ты бы его в любом случае себе нарисовал, как небо
их-хи.
А чего так?
всего-то стиль в перфект ворлд за 30к рублей, подумаешь его никто не увидит, потому что у всех персы в трусах бегают.
-
13.09.2023 12:54 #87
С таким подходом "Колоды мусор - дайте сразу ВЧД", надо:
-вместо камней жребия давать сразу титулы
-вместо рандомных божеств давать божеств на выбор
-вместо рандомных привязанных лунных кристаллов давать их на выбор по цвету
Просто для справки - 1 (!) карта ВЧД в ЛК стоит 2500 древних монет без знаков доблести/единства, что экивалентно 1(!) радужному кристаллу или 1 (!) камню казни.
Хотя казалось бы, ну карточка, даже не сет - что она даёт?
Лут за 500 уровней в среднем эквивалентен 1 пятой категории коллекции
Лут за ~2-3 места - эквивалентен 1 полной, или в случае с картой ВЧД - 0.5 шестой категории
Колоды карт это 11.11% шанс залутать определённую карту, а не ~2% из общего пула.
Вот если бы там просто шкатулка S была - да, это был бы лютейший хлам с ~12% размазанных на 52 карты S.
Тут же 11.11% размазаны на 9 карт (а в случае с Юми Лун и Вонг - 12.5% на 8 карт), что значительно сужает выборку и увеличивает шансы на ворота.
Также отмечу, что 6 категория с 2 100% картами ворот - 10 пятых категорий, что эквивалентно 30 (!) колодам удачи. И да, если кто-то сейчас скажет что математически 15 колод = 1 карте ВЧД, поэтому увеличивайте до 15 или меняйте - нет, так не работает. Средний результат согласно информации от достоверных источников которые себе через 5 категорию делали 2рб карты - средний результат варьируется где-то от 7 до 9 колод на 1 карту.
Я больше скажу - большинство 6 категорию далеко не ради 2-х карт собирают, кто делает карты - крутит 5 категорию через колоды.
И уж возвращаясь к тому, что лут эквивалентент 5 категории - увеличить кол-во колод = апать кол-во и других наград.
А так, если без воды - коменд это лотерея, лут такая же лотерея, в целом ничего удивительного.
И ещё раз отдельно хочу напомнить, а то почему-то все забывают: Вы покупаете не конечную награду с этих сундуков или стиль за 1000, вы покупаете товары, к которым бонусом сверху идут эти награды. Компенд на дистанции выходит в 0 или даже незначительно окупает себя (хотя казалось бы - косметика useless) за счёт лута и его эквивалентов по цене.Последний раз редактировалось ujcgjlbygfyr; 13.09.2023 в 12:57.
-
13.09.2023 13:20 #88
А как награда за 500 уровень относится к лотерее ? Её же не AI составляет, а люди конкретно админы данного проекта, то что находится в самом компенде это лотерея.
Да и вся награда в той или иной мере дает тебе готовый итем одно дело если бы тебе скажем давали не закаленные итемы а обычные которые ещё нужно закалить другое дело, но тебе дают готовый итем конкретно в случае с ресами на кольцо/накидку/пуху.
С богами ну есть алхимия можно всё таки переделать на итемы на нужного тебе бога и улучшить его.
Кристаллы ну какая разница какой тебе выпадет если ты будешь ими апать отвязанные кристаллы исходно покупая нужный цвет кристалла)
Жребий ну зачем титулы сразу давать, там есть много других итемов которые могут быть полезные, будь то итемки для каталога, руны которыми ты можешь улучшить свою 8 руну до 9 условно.
А карты ну это мусор по факту, типо ты говоришь про шансы что они не плохие по итогу, только вот тебе может выпасть 4 раза фигня не нужная и будешь сидеть жалеть что не взял что-то другое))
Про увеличение количества наград сравнивая с прошлым годом ничего толком не поменялось как было 4 бога так и осталось, учитывая что все активно их качают и скажем год назад у людей были 50-60 боги то сейчас 70-80 а там нужно больше опыта уже)
В том году как было 4 колоды так и осталось, но почему то количество кристаллов это не помешало увеличить с 3 до 5, а сравнивая с коллекцией их там всего 3. Стоит ли в таком случае обращать внимание на то что там в коллекции по наградам?)))
А касаемо карт можно переделать не нужные карты в сущности но по факту это капля в море для 1 вчд нужно 100 сущностей даже если упадет ерунда то ты получишь только 4. Потому я и говорю что можно увеличить их количество до 6-8-10 штук.
Всё в той или иной мере кроме карт там полезное и может дать тебе тот или иной шанс забуститься, а карты это полный рандом даже учитывая то что они выбираются на конкретную ячейку.
-
13.09.2023 13:24 #89
ujcgjlbygfyr, я думаю, что разница между картами и богами в том, что картам уже скоро исполнится 10 лет, а боги прокачаны на максимум у единиц
-
13.09.2023 13:52 #90
Ну если только с такой точки зрения, и то - не у всех круг 70 божеств (первый весомый порог), и божеств на выбор было бы не плохо.
Да, есть алхимия + контент относительно свежий, но тем не менее учитывая дистанцию раскрытия потенциала (опять же - с точки зрения 70 уровня), а также условные ситуации что при 16,6% не выпало ни одного божества - мы получаем условно 2000 пыли в которых ~300 пыли будет нужной, а остальные 1.7к надо будет распылить в 300 и т.д. ~800 пыли на нужного можно намутить или даже меньше. Т.е. с 4 попыток должен выпасть хотя бы 1 нужный, иначе, с высокой вероятностью 2000 свободной пыли не конвертируются в 1000 нужной.


Ответить с цитированием



