Постоянно выкидывает со всех испытаний кроме "манускрипта" так ещё и 27 числа после технических работ убрали нипа для взятия квест!!!! Хотя на сайте указано до 1го декабря!!!
+ Ответить в теме
Показано с 81 по 85 из 85
Тема: Событие «Жажда сокровищ»
-
27.11.2024 13:49 #81
-
27.11.2024 14:03 #82
Разве уже 1-е декабря
Куда нипов подевали
-----------------------------------------------------------------------------
Уже все на местах, спасибо за оперативность)
Последний раз редактировалось visheda; 27.11.2024 в 14:08.

Не говорите, что мне нужно делать, и тогда я не скажу, куда вам нужно пойти
-
01.12.2024 00:38 #83Неопределившийся
- Регистрация
- 24.08.2008
- Сообщений
- 226
Немного комментариев... ну да, последний день, но лучше поздно, чем никогда. Может быть, еще будут запускать.
В целом, ивент порадовал возможностью пощупать кручение кубика, на который последние пару лет в ДРе не ходил практически никто. Жаль, что очень сильно ограничено время — на этак половину карты, кажется, просто не успеть попасть.
Сам поиск по картам, конечно, любопытен, но возможные места слишком ограничены, лишь несколько небольших полянок на каждый этап, которые быстро начинают повторяться.
Подготовительный этап:
Не совсем понял из гайдов про два задания. На деле, одно — основное, которое и начинает ивент, с таймером и счетчиком % выполнения, который пополняется убийствами мобов напрямую или успешными сдачами задания на поиск NPC. В списке заданий оно отображается в "Событиях", а не в "Принятых". Второе — как раз задание на поиск NPC — просто берется у Старшего искателя и сдаётся искомому NPC.
Можно кликнуть в списке заданий по искомому NPC, и на карте покажет все три точки потенциального нахождения. Правда, по факту он не меняет место каждые 30с, как указано в гайде, а вообще все дни, сколько видел, стоял в одной точке. Похоже, это в ивенте уже сломалось. При работающем рандоме, наверно, необходимо будет или коллективно отслеживать его место, или заранее расставить окна на точках, иначе времени даже на второе нахождение может не хватить. Но даже так времени в обрез и на 4-кратное добегание до NPC, и на мобов. Мобов надо бы или шотать, или бить масс-атаками, и это еще без конкуренции. В группе не засчитывались.
У древних еще и мобы какие-то забагованные — изначально вися в воздухе, при атаке телепортируются на землю, потом взлетают обратно.
За набранные проценты предварительного этапа помимо перепрыгивания сразу на 2/3/4-й основной этап дают не упомянутые в гайде серебряные билеты, 1/2/3 шт. Кажется, с тем же пороговыми процентами.
Основные этапы:
На 5-10 этапы дается по 20 минут, а не по 10, но если по итогам предыдущего этапа забросит на испытание во Дворец, это может отъесть до 10 минут от таймера, ведь таймер запускается сразу с новым этапом и будет тикать во время испытания. Подчеркну (было немного неприятным сюрпризом): на испытание во Дворец, если сработал шанс, телепортирует сразу после убийства моба-стража очередного сокровища, и испытание внутри тоже запустится само автоматически.
Один раз я мучительно пытался найти место на основной карте, пока до меня не дошло, что это уже 5-й этап, который уже в Морае.
Награды за 8-й и 10-й этапы не такая, как в гайде:
8: 1 золотой или 3 серебряных билета;
10: 3 золотых или 5 серебряных билетов, плюс шанс на Манускрипт, и может закинуть во Дворец. Одновременно Дворец и Манускрипт не видел, но ивент делал лишь несколько дней, не буду утверждать, что это невозможно.
По испытаниям во Дворце:
— Испытание с лужами, насколько помню, длится 6 минут, а не 5. Из луж можно без лишних дерганий выходить, переключив режим "Бежать/идти" и просто непрерывно идя, если у персонажа скорость бега ~5.0. Но если перс намного быстрее, он даже так будет растаскивать лужи слишком далеко и слишком быстро "расходовать" свободное место в зале. Как вариант, снять шмот с бонусами.
— На испытание с кубиком и роботом дается 10 минут. Урон основному кубу наносить не требуется (да и невозможно), только маленьким. Но кубик проворачивается дико медленно, с огромными для такого ограничения времени паузами. Модификаторы "+1" и "-1", похоже, накапливаются, т.е. не только +1-1=0, но и +1+1=+2. (Edit: Как-то не так... В одной из ранних попыток показалось, что суммировалось, но сегодня "+1" определенно заменилось "-1".) "Мороз" или "легкие крылья", если какой-то взят, применяется после учета +1/-1 как ограничение: под "робот может делать только N шагов или меньше/больше" имеется в виду, что если робот соберётся сделать иное, слишком большое/маленькое число шагов, он не сделает шагов вообще (а не сделает вместо этого максимально/минимально возможное). В общем, ИМХО, самая спокойная ячейка поля — "ловушка", потому что монстр совсем ваншотный даже для неодетого перса.Последний раз редактировалось agrig0; 01.12.2024 в 04:22. Причина: поправил про суммирование +1/-1
-
02.12.2024 16:25 #84
Поселенец
- Регистрация
- 14.09.2008
- Адрес
- На дне Реки Малиновок. Тут уютно и черепашки плавают)
- Сообщений
- 1,932
2 7х шарика 5 5х, 2 печати. Хороший ивент давайте ещё раз)
Типы не собирающие серебро в УФ и типы вечно ноющие что нет серы в игре, это одни и те же люди?
-
02.12.2024 23:47 #85Неопределившийся
- Регистрация
- 24.08.2008
- Сообщений
- 226


Ответить с цитированием

