Закрытая тема
Страница 902 из 1081 ПерваяПервая ... 402 802 852 892 900 901 902 903 904 912 952 1002 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 9,011 по 9,020 из 10809
  1. #9011

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от murracama Посмотреть сообщение
    я что-то написал про время? напомните мне что.... А старик Альберт да,изменил и представление о времени. Вы не знали? Я не удивлён.
    Когда Эйнштейн только осознал что может крутить Землю своими ногами, он ещё не догадывался, что я смогу развить этот навык и двигать целую вселенную!

  2. #9012
    Воин DenserBD на пути к Городу Драконов Аватар для DenserBD
    Регистрация
    03.02.2012
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    499

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от murracama Посмотреть сообщение
    А старик Альберт да,изменил и представление о времени. Вы не знали? Я не удивлён.
    представление? и что тут можно менять время неразменная монета) Время может быть только одна и значение времени тоже не изменно

  3. #9013
    Прирожденный лидер murracama наставник Вея Сяо Бао murracama наставник Вея Сяо Бао murracama наставник Вея Сяо Бао murracama наставник Вея Сяо Бао murracama наставник Вея Сяо Бао
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,612

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DenserBD Посмотреть сообщение
    блин ты это мобам скажи или какой нибудь друли или присти с полной попой))) Ты плоская ты не цепанешь мобов)
    Я, вижу, стал для вас великим источником познаний и открытий. Это хорошо. Переходим к понятию 3-D моделирования и как визуализировать персонажа, чтоб он не был похож на забор.

  4. #9014
    Прирожденный лидер murracama наставник Вея Сяо Бао murracama наставник Вея Сяо Бао murracama наставник Вея Сяо Бао murracama наставник Вея Сяо Бао murracama наставник Вея Сяо Бао
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,612

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от xSet2Killx Посмотреть сообщение
    Когда Эйнштейн только осознал что может крутить Землю своими ногами, он ещё не догадывался, что я смогу развить этот навык и двигать целую вселенную!
    Значит ты можешь прославиться пуще него. Дерзай.

  5. #9015

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от murracama Посмотреть сообщение
    Я, вижу, стал для вас великим источником познаний и открытий. Это хорошо. Переходим к понятию 3-D моделирования и как визуализировать персонажа, чтоб он не был похож на забор.
    Кстати 3-D и означает, что объект не плоский. ВОТ ЭТО ПОВОРОТ.

  6. #9016
    Воин DenserBD на пути к Городу Драконов Аватар для DenserBD
    Регистрация
    03.02.2012
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    499

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Tiallin Посмотреть сообщение
    Эйнштейн с тобой не согласен =/

    Апд: опередили, я вас читать не успеваю :'(
    Может быть но тут но время не кому не удалось взять под контроль или изменить так что это все вода. А сколько ты времени затрачиваешь на определеное действие всегда было определяющим фактором в физики.

  7. #9017

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от murracama Посмотреть сообщение
    Значит ты можешь прославиться пуще него. Дерзай.
    I never asked for this. (с) Люди не должны узнать о моей тайне.
    Последний раз редактировалось xSet2Killx; 07.12.2013 в 16:20.

  8. #9018
    Прирожденный лидер murracama наставник Вея Сяо Бао murracama наставник Вея Сяо Бао murracama наставник Вея Сяо Бао murracama наставник Вея Сяо Бао murracama наставник Вея Сяо Бао
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,612

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от R3lict Посмотреть сообщение
    Ох, окау.
    Перемещение объектов по прямой - задача тривиальная, это лишь обычный перенос. Один из способов заключается в использовании простого вектора скорости V, который добавляется к радиус вектору Р, для получения положения объекта в следующем кадре: Р = Р + V. Так выполняется единичное перемещение объекта со скоростью V. Для перемещения объекта из точки P0 в точку Р1, создаем параметрическое векторное уравнение Р = P0 + t*(Р1 - P0); где t [0,1]. Вектор Р прочертит прямой путь из начальной точки в конечну, при изменении параметра t от 0 до 1. Скорость перемещения управляется величиной изменения параметра t в единицу времени. (с) Программирование трехмерных (3D) игр для Microsoft Windows.
    Китайцы руководствовались этим? Я не знаю.

  9. #9019
    Воин DenserBD на пути к Городу Драконов Аватар для DenserBD
    Регистрация
    03.02.2012
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    499

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от murracama Посмотреть сообщение
    Я, вижу, стал для вас великим источником познаний и открытий. Это хорошо. Переходим к понятию 3-D моделирования и как визуализировать персонажа, чтоб он не был похож на забор.
    пока ты не чему не научил Ты вообще что нибудь знаешь чтобы чему то кого то научить)

  10. #9020
    Воин DenserBD на пути к Городу Драконов Аватар для DenserBD
    Регистрация
    03.02.2012
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    499

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от xSet2Killx Посмотреть сообщение
    I never asked for this. Люди не должны узнать о моей тайне.
    Но ты эту тайну рассказал ему тогда тебе нужно избавиться от murracama так как он знает твою тайну.

Закрытая тема
Страница 902 из 1081 ПерваяПервая ... 402 802 852 892 900 901 902 903 904 912 952 1002 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения