+ Ответить в теме
Показано с 9,181 по 9,190 из 10779
Тема: Куклы луков
-
02.04.2013 12:38 #9181
-
02.04.2013 13:37 #9182На перепутье
- Регистрация
- 15.11.2009
- Сообщений
- 86
-
02.04.2013 13:42 #9183
Как-то у нас лучник с лагерями не переживает критовой армы по селфу (можно посмотреть на моих видео), этот же улетит от критовой армы по фуллбаффу со своим 5.5к фдеф селфом; с критового смерча фуллинт приста с +12 в секрет, тоже по фуллбаффу, ну и так далее.
Для какого-то сервера это норм эквип, но у нас такие не живут - проверено. Понимаю, что видео старое.
В общем, оно как-нибудь потом разрулится на деле, кто прав.Последний раз редактировалось Staniry2; 02.04.2013 в 13:48.
-
02.04.2013 13:59 #9184
-
02.04.2013 14:40 #9185
-
02.04.2013 14:47 #9186
Теория не учитывает много факторов, которые имеют очень большое влияние. Например тот же асист или лаги компа/инета. Билд противника а не просто его дамаг, пряморукость и джина. Все это тяжело посчитать и как то предсказать. Можно придерживаться какого то мнение, но утверждать что именно лучше или хуже, как то не правильно наверное.
-
02.04.2013 14:53 #9187Герой
- Регистрация
- 28.03.2009
- Сообщений
- 3,523
1+(30-42)*1.2/100=0,856 множитель ПЗ куклы.
откуда вы такие формулы берете
Онлайн частый. Не реже трех раз в месяц
-
02.04.2013 16:11 #9188
Вы спорите ПА или ПЗ?
Все просто: Лучше та кукла, где СУММА ПА и ПЗ больше, при прочих равных.
Все остальное - вопрос цены и вопрос предпочтений. В том числе и пруд - вопрос предпочтения и привычки и стиля.
Поясню:
Лук 50 ПА +20 ПЗ симметричен с луком 20 ПА + 50 ПЗ в пвп 1 на 1 (при прочих равных).
В масс пвп у первого лука будет больше область сливаемых таргетов, но и больше игроков которые смогут его пробить. У второго лука соответственно наоборот.
Ясно также, что существует порог ПЗ больше которого прибавка начинает стоить по 300кк за каждые 2 ПЗ дополнительных. За наличие пруда, также приходится расплачиваться уменьшением показателя атаки. Соответственно у ПА также есть предел после которого каждый стат ПА начинает стоить около 70кк.
Дальше, исходя из предпочтений и количества денег определяемся с самим билдом:
Упор в ПА, Упор в ПД, баланс между ПА и ПД
1 вариант - сансарашмот: Фулсансара + 2 ПКС+ КУб+ГБП = 14 ПА + 28 ПЗ (беру максимальные грейды)
2 вариант - р8р+2 сансары: Шмот+2ПКС+КУБ+ОКО = 32 ПА + 5 ПЗ (также максимальные грейды)
Что мы видим:
1 вариант: 42 очка с упором на ПЗ
2 вариант: 37 очков с упором на ПА
Дальше определяемся с статами на пухе. Выбиваем ли мы ПА ПЗ или ПРУД.
Взял усредненное значение: 23 ПА на пухе 23 ПЗ на пухе
Варианты:
1.1) 37 ПА+ 28 ПЗ Сансарошмот + р8р пуха на ПА
1.2) 14 ПА + 51 ПЗ Сансарошмот + р8р пуха на ПЗ
2.1) 55 ПА + 5 ПЗ р8р+нирвана пуха на ПА
2.2) 32 ПА + 27 ПЗ р8р+ нирвана пуха на ПЗ
Во всем этом безобразии надо учитывать что р8р дает возможность подбирания статов, а также имеет более высокие характеристики защиты.
Показатели могут разница исходя из грейда бижи, других колец, а также пойманных статов на пухе.
Выбрав какую-либо из комбинаций исходя из ваших финансов и предпочтений начинаем выбивание гравировок и подбор камней.
Всего 24 ячейки, их можно заполнить алмазками +1 ПА и лагерями +2 ПА в интересующей пропорции.
Это либо от 1 до 24 ПА или от 2 до 48 ПЗ.
Если есть финансовая возможность сделать все что хочешь из предложенного набора:
Вариант 1:
Пушка на ПА:
Все камни лагеря.
Шмот фулсансара.
Получаем приблизительные показатели:
37 ПА + 76 ПЗ
Минусы: Очень дорого, нет чистки, нет рандомных статов от ранга, нет высоких дефов от ранга.
Плюсы очевидны: Увеличение дамага на 37%, поглащение дамага 48% (если па соперника = 0)
Вариант 2
Шмот р8р+ нирвана.
Пуха на ПА.
Камни фул лагеря.
55 ПА + 53 ПЗ
Минусы: очень дорого, нет чистки.
Плюсы: Повышение дамага на 55%, понижение урона на 39% (при па противника = 0), высокий деф снаряжения, рандомные статы.
И так далее разбираем все варианты.
Что нужно учесть: ПЗ не линейно и начиная с 19 ПЗ начинает прибавлять все меньше % поглащения дамага (меньше 1% за 1 очко ПЗ). То есть условно идеальный показатель защиты это (средний ПА по серверу) +(19 ПЗ). Средний ПА по Ориону примерно 15 - 20 ед. То есть в сферическом вакууме я бы остановился на 35-40 ПЗ.
Остальное забил бы либо алмазками либо нюйвами (по тому как 2ые также повышают выживаемость). Недостатки хп поднимал бы точкой.
А про споры "лучник и арма"... Если лучника раздебафают, то улетит любой билд. Нулевой физдеф решает.Последний раз редактировалось BrandonHIT58; 02.04.2013 в 16:22.
BrandoN, ги HUNTERS
-
02.04.2013 17:17 #9189
BrandonHIT58, Истину глаголишь!
Только есть один момент, это то что в ТОП кланах обычно хватает персов которые выше среднего имеют шмот, это нужно учитывать так же думаю)
-
03.04.2013 09:28 #9190
Конечно хватает персов с ПА выше среднего, именно поэтому средний ПА+19, то есть средний ПА берется как базис. Если у кого-то из противников ПА выше среднего, то либо он укладывается в расчет ПА+19, либо он у него выше, но это также означает что он пожертвовал чем-то ради превышения этого самого ПА. Ну или 3-й вариант - его кукла тупо в разы дороже)
BrandoN, ги HUNTERS




Ответить с цитированием
