Ну скилы райские не сильно дорогие. Самый дорогой видел 45кк за пасивку. Если не считать конечно уникумов которые двойной удар по 120кк выкладывают на аук
99 2/2 в районе 200кк получается. В принципе стоимость всех райских скилов примерно в ту же сумму выходит.
Хотя, если честно я не выучил ни одного и кроме пассивки сильного недостатка в них не ощущаю)
зы. Да, еще тру вампир надо выучить будет)
Результаты опроса: Выбери себе
- Голосовавшие
- 5404. Вы ещё не голосовали в этом опросе
-
Ад
3,204 59.29% -
Рай
2,200 40.71%
+ Ответить в теме
Показано с 911 по 920 из 1608
Тема: Ад или Рай, что лучше?
-
26.05.2011 17:18 #911
- Регистрация
- 20.09.2009
- Сообщений
- 417
Последний раз редактировалось Zamigaga; 26.05.2011 в 17:20.
-
26.05.2011 17:21 #912
- Регистрация
- 11.01.2011
- Сообщений
- 162
-
26.05.2011 17:24 #913
Ад.
Скиллы у обоих сторон примерно одинаковы по стоимости. У нас на сервере проще даже собрать райский комплект, т.к. тянутся они достаточно оперативно. Одевать обоих синов надо.
По сути просто из-за цвета фейки выбирать можно, если есть деньги на селф 3.33. Если нет, то я бы взял ад из-за пве составляющей.Ну-ка, от винта!
-
26.05.2011 18:05 #914
Скажите нубу, который пользоваться поиском не умеет, сделают ли адскую вспышку не добавляющей аспид?
"Наши овации канатоходцам по делу...
Прошедшим казни и вечно живущим,
Средь пьяной гущи погнившей при жизни..."
-
26.05.2011 18:06 #915
-
26.05.2011 18:08 #916
А честно?(((
"Наши овации канатоходцам по делу...
Прошедшим казни и вечно живущим,
Средь пьяной гущи погнившей при жизни..."
-
26.05.2011 18:08 #917
-
26.05.2011 18:11 #918
Значит Ад 0_0
"Наши овации канатоходцам по делу...
Прошедшим казни и вечно живущим,
Средь пьяной гущи погнившей при жизни..."
-
26.05.2011 18:23 #919
- Регистрация
- 20.09.2009
- Сообщений
- 417
-
26.05.2011 23:06 #920
просто под светлой танчится с 99, а под адской - с 90. и вся разница.
а так, кому-то важнее дольше держать в стане, быть бафнутым обоими отражалками, иметь увеличенный крити урон от него,
а кому-то важнее более сильые и\или продолжительные баффы, иметь более стабильный урон.Последний раз редактировалось SoulFetch; 26.05.2011 в 23:12.