нужно бооооольше профилактик и народ повалит
+ Ответить в теме
Показано с 9,261 по 9,270 из 12226
-
27.03.2018 18:25 #9261
-
27.03.2018 18:38 #9262
-
27.03.2018 18:49 #9263
-
27.03.2018 18:51 #9264
-
30.03.2018 00:46 #9265
- Регистрация
- 29.03.2018
- Сообщений
- 4
Дух игры
Помню, как первый раз зашел в игру, помню впечатления. Все новое, непонятное, но вместе с тем уютное.
Куча людей в ГМ, пытающихся запрыгнуть с ворот к ящику по квесту, и сиды, таскающие девок к ящику за поцелуй.
Все общаются, ПРЕОДОЛЕВАЮТ сложности, помогают друг другу. Прелесть была в том, что к ящику попасть было действительно не совсем просто, был азарт, "я смог, а ты криворук", все спрашивали совета друг и друга и т.д.
И всегда можно было создать сида и прям на 1-10 уровне прилететь/прибежать в ГМ ради девок xD
Обучение у старейшины и перса со скилами привносили свой шарм, был ДУХ игры, ДУХ мира ПВ, со своими правилами, правителями и т.д.
Были дикие количества сложных мобов по квестам. С одной стороны это дико раздражало. С другой стороны, это подталкивало к общению, к объединению, в каком-то смысле к дружбе. Была цель - преодолеть это, прокачаться, вырасти, вместе с товарищами.
Данжи, опять же, СЛОЖНЫМИ были, в одно рыло не пройти, а это опять общение и ДУХ игры. А ещё была НАГРАДА за СЛОЖНОСТЬ данжа - пуха, продвижение и т.д. А, ещё была лотерея, подогревающая интерес к данжам. Новичку иногда отдавали дроп.
Короче, схема:
игрок -> непреодолимая сложность -> объединение/общение/преодоление -> и только в этом месте и в этом случае возникает РАДОСТЬ.
А радость никогда не возникнет из халявы. Халява не предполагает усилий, без усилий нет победы, нет победы - нет радости.
и нет новичков, и уходят старички, ибо скучно. Радость, радость победы дает только то, на что потрачены усилия.
Усилия, а не деньги.
Чтобы вернуть интерес к игре, игра должна быть СЛОЖНОЙ. Сложной ЧАСТО или ВСЕГДА, и предлагающей соответствующее вознаграждение.
Вернуть ящик в ГМ,
вернуть много-много толстых мобов в квестах для мочилова с товарищами.
вернуть сложные х9 данжи, которые НЕЛЬЗЯ пройти группой 20 ур. Тогда будет азарт и цель, и радость победы. Или желание купить хирки или ещё какие-нибудь штуки-дрюки, чтобы С ТРУДОМ пройти 19 данж группой 21
НОРМАЛЬНЫЙ ФАРМ ВЕРНУТЬ!!! вернуть ресы для обмена какого-то там, которые продавать можно было ) АВТОБОТА УБРАТЬ!!! ЛЮди будут больше времени проводить в игре.
НИКОГДА не вводить дебильные сундуки с прокачкой. Это убивает игру.
Повысить цены на хирки, заставить людей играть в команде (хирки покупать все равно будут, но будут и экономить, играть будут, напрягаться)
СДЕЛАТЬ УФ доступным с 300. 300 должно быть наградой, ЦЕЛЬЮ, а не "типа целью, какой-то проходной хренью, давай уже быстрей".
Обязательно запретить запускать несколько персов с одной машины. Это повысит ценность персонажа и его роли в игре. Повысит ценность клана и товарищей.
Как вариант, запретить мультивход вторым персом, если уровень первого меньше 300. Запретить мультиигру для персов ниже 300. Хочешь качать второго перса - проси помощи у клана (у игры), а не сиди в своей раковине в однеху. Всем будет интереснее.
Хочешь доить КХ кучей твинов - заслужи, доведи твинов до 300, с помощью товарищей. (а это опять либо усилия, либо покупка хирок)
Ввести за дикую голду смену класса и расы перса надоел лук, покупаешь за 100500 голды камень и меняешься в тигра с сохранением статов и скилов (скилы можно рассчитать по порядковому номеру) . Но это должно быть достаточно дорого.
Лимитировать (продать не более 30% в неделю кол-ва ресов на начало недели) свободную продажу ресов КХ/Заоблачных ресов/ресов Башни ВНЕ клана. Хочешь р8, ЦГД или ОБлачность - дрочи КХ, Дом или Башню. ломай шмот, покупай голду - хирки усилки и ТРУДИСЬ.
и т.д. вы забыли, что цель человека - всегда победить, ЗАРАБОТАТЬ понты, а не купить их.
Тогда и нагибаторность будет закономерной наградой за труд и преодоление, за игру, а не за деньги, и ценность нагибаторности будет гораздо выше.
Т.е. выбор между массовостью и кучей мелких покупок И редкими глобальными закупами топ-персов.
ОБнулить нахрен все, начать заново. Развиваться всегда интереснее, чем быть Богом, достигшим предела за неделю и лям реала и утратившим цель Чем медленнее развитие, тем ценнее будет перс.
ОБЯЗАТЕЛЬНО обновить графоний, не меняя механики. Важно сохранить механику.
Ввести чат-фильтр, чтобы люди не баранели и не тупели. более 10% ошибок в тексте - сообщение не отправляется xD реально, остохренели недоразвитые, хочу чистый, вкусный, певучий, быстрочитаемый язык в чате.
Вернуть нубов в общий мир, из нуболоки сделать что-то типа морая для хаев.Последний раз редактировалось PeaceDuke1; 30.03.2018 в 01:18.
-
30.03.2018 01:29 #9266
Ходил в пещеру метаморфов плохо одетой жнякой, почти всё убил соло, да и время было 3 часа ночи, хрен кого найдёшь. Нашёл только 1 человека в помощь через несколько убитых элиток (долговатые они какие-то).
Знакомые одетые нормально (от +7 и с хорошими дефами) также соло убивали сюжетную Соледад, Сотедж, горыныча, Дармага. Лиса любой степени одетости всё это традиционно проходит соло
Я это к тому, что в общем-то даже ЗЗ уже спокойно в одного проходится, при том что китайцы целенаправленно пытались сделать его ориентированным на пати (как и МЛ). А куда ещё толще мобов?)
И объясни мне как возвращение толстых мобов отменит возможность позвать с мира 2 рб чувака который тебе всё убьёт за 5 минут? Это как уважуха — никто уважуху (знаки) не проходит с товарищами по уровню. Он зовёт с мира и приходит 2рб чувак. Причём приходит он не потому, что знаки, а потому, что помочь захотелось. Знаки вообще ничего ща не дают.
А утолщение обычных мобов приведёт только к появлению евреев которые будут брать 100к за пурпура, и типа по 50к за каждые 10 убитых толстых мобов )Последний раз редактировалось CMEPTbKOTA; 30.03.2018 в 01:46.
Жняки рулят
-
30.03.2018 08:12 #9267
- Регистрация
- 05.09.2010
- Сообщений
- 4
Игре давным-давно пришел конец. Я считаю, что вернуть добрый дух можно и даже нужно, но мыло этого не хочет. Здесь достаточно адекватных идей, но мыло их не слушает. Смысл от это темы в чем?
-
30.03.2018 08:38 #9268
- Регистрация
- 01.04.2011
- Сообщений
- 19
найс предложения от челиков, пришел ньюхуман в игру, а вы ему усиленных мобов, сложные дан**. Вопрос, а как ему догонять челиков хотя бы средней одетости? Если игровую валюты негде добыть, а вы хотите его заставить гриндить мобов с 1+
-
30.03.2018 09:28 #9269
в метаморфах и слабо одетым соло? чего-то вы много не договариваете. нормально одетым 313м персом они в два удара убивают,а если сагрится 2-3 сразу,и хира не успевает спасти
-
30.03.2018 11:50 #9270
- Регистрация
- 05.03.2014
- Сообщений
- 268