однообразно очень, можно было пару боёв оставить, остальное вырезать
ну это как для мувика, если задача стояла именно всё зафрапсить, чтоб потом смотреть ошибки друг друга, другое дело )
+ Ответить в теме
Показано с 9,371 по 9,380 из 13116
Тема: Видео мага.
-
09.06.2013 12:27 #9371
~ЭльфикА~
-
09.06.2013 12:41 #9372
- Регистрация
- 14.08.2011
- Сообщений
- 270
-
09.06.2013 14:31 #9373
А если сделать мини легенду в углу экрана? Она будет появляться временами.
Никаких пауз. Все происходит в реальном времени. Зритель должен увидеть символы, а потом задуматься почему именно такие. Если понадобиться сам поставит на паузу, перемотает и т д. По итогу поймет хоть что то. Помимо всего появляется некое подобие интриги. Пока что это эскиз. Я буду дорабатывать это. И эта, принимаю ваши идеи)Последний раз редактировалось Locktar; 09.06.2013 в 14:39.
-
09.06.2013 15:33 #9374
- Регистрация
- 21.02.2010
- Сообщений
- 565
Унылое пвп я так и называю унылым пвп, ты же агришься как школьник на не понравившиеся тебе слова. ЧСВ зашкаливает.
Я уже не раз писал, что могу показать на орионе, находи человека с пением, либо го на фришку с 99 пения, кинешь в меня гору, но ты же ссышь пвп со мной, лол.
Воу, ты сказал хоть что-нибудь более менее конструктивное. Идешь к успеху.
Это игровой форум, тут всех похрен чего ты достиг в жизни, тут как раз и обсуждаются достижения в виртуальной игрушке.
-
09.06.2013 16:04 #9375
- Регистрация
- 14.08.2011
- Сообщений
- 270
-
09.06.2013 16:49 #9376
Хорошая идея, но я реализую ее иначе.
-
09.06.2013 18:38 #9377
- Регистрация
- 14.08.2011
- Сообщений
- 270
Может меня понесло и это бред, может и действительно хорошо получится, мысль такова:
Можно сделать в трудные моменты "затруднительный выбор скилловой связки", т.е. выбор связки сутра, гора и мид, либо отпечаток жизни, и после его отката князя, сутра, дракон и песчанка (образный пример), например в таковой ситуации: 1:23 https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...%3DZunvOrHnPSo появляются в удобном месте 2 мини цепочки с развитием каста скиллов и промежным знаком вопроса, мол какая из них в данном случае профитней будет, и к примеру одна цепь удаляется а вторая остается обведенная зеленым контуром.
(Возможно это полный бред, но подумать о чем-нибудь подобном довольно интересно)Последний раз редактировалось buderdd; 09.06.2013 в 18:43.
-
09.06.2013 18:58 #9378
Я разве не это описывал?) Ничего не бред, просто суть идеи именно локтара немного в другом. Не расписывать все, не разжевывать, а (ну я так понял) чтобы при просмотре видео зритель параллельно видел
уровень/характеристику ситуации. И сам додумывал что он бы предпринял в своем пвп. А тут какбы просто пвп разбивается на блоки, для более осознанного восприятия зрителем действий на экране. Вот... могу ошибаться.
С другой стороны можно облегчить идею веток: перед опасным моментом, к примеру выводить на экран значок скилла противника, моргающий ну или со знаком опасности. И рядом возможные варианты ответа на ситуацию. И все это не останавливая видоса. После применения одного из выбора, другой вариант исчезает, а сделаный выбор исчезает позже. Затем другая ситуация..и так далее.
-
09.06.2013 19:03 #9379
-
09.06.2013 19:30 #9380
- Регистрация
- 14.08.2011
- Сообщений
- 270
Последний раз редактировалось buderdd; 09.06.2013 в 19:32.