+ Ответить в теме
Показано с 941 по 950 из 3107
-
06.08.2024 14:05 #941
-
06.08.2024 14:07 #942
Да, но тут вопрос только в том, что такие "дозированные" дэфы ты можешь нажимать по ситуации, и проблема в прожиге по КД кроется следующая:
Прожигаясь 3 секунды - ты не наносишь урон, а значит эти самые 3 секунды бездействия должны быть компенсированы в течение последующих 15 секунд. Суммарный паттерн прожига 18 секунд, 3 / 18 = 16.7% окно бездействия.
Урон после прожига у стрелка со 100% за удар увеличится где-то до 160%
При условии что мы 3 секунды теряли каждую секунду 100% урона - мы потеряли 300% урона
300% делим на 60% - получаем 5 секунд, которые нужны для компенсации времени простоя на каст вспышки. 15 секунд - 5 секунд = 10 секунд в течение которых ты будешь получать 60% преимущества в секунду, т.е. 600%, или эквивалент 6 секунд урона.
Что это означает глобально? Ставя на кон 3 секунды времени, ты получишь преимущество в 6 секунд спустя 18 секунд относительно времени начала паттерна. Т.е. без прожига ты бы нанёс 1800% урона, но с прожигом ты нанёс 2400% урона.
Проще говоря: чем чаще ты прожигаешься при активной вспышке - тем больше ты теряешь дамаг, даже если он окупится после первых 5 секунд.
Что может вынудить к активному частому прожигу: Неудачно часто срабатывающий берс / сильный урон от босса. Т.к. рассматривается преимущественно солофарм - падение ХП возможно компенсировать дополнительным окном, при условии что ему будет уделяться должное внимание, не меньшее, чем основе, что удвоит твои усилия.
Кому не нужно с этим париться? Объективно тому, кто сможет нивелировать урон от босса, оставив лишь входящий урон от берса.
Кому в полной мере не нужно с этим париться? Тому, кто сможет нивелировать урон от босса и иметь оружие без урона от берса.
И тут у нас картина следующая: Джинн - универсальный источник не только защиты, но и атаки.
Теряя 20% урона с секрета тебе придётся 20% урона добывать за счёт более долгого убийства босса, т.е. на 20% больше прожигов, на 20% большая потеря здоровья.
Проще говоря: если твой класс не может защититься ничем кроме как вспышкой, джинном и аптекой - ты теряешь 20% времени.
Если мы рассмотрим вводные полученные раньше, т.е. 1600 и 2400 за время вспышки, но исключим 20% влияние джинна и любые другие вводные по типу персональных дебафов - получаем 1600*0.8=1280 базы без вспышки и 2400*0.8=1920 базы за вспышку.
Т.е. получается так, что персонаж под вспышкой всего на 20% эффективнее персонажа без вспышки, но прожимающего секрет духа по кд.
Проще говоря: Если ты резко теряешь возможность разгонять урон при помощи джинна - прожигаясь и ставя на кон своё время, ты становишься на 25% менее эффективнее (160% в секунду против 128% в секунду), чем если бы ты сохранил возможность разгонять урон при помощи джинна.
Т.е. без учёта прочих внешних факторов без джинна твой персонаж на 25% менее эффективен, а джинна ты теряешь в той ситуации, когда ты не можешь его использовать никак, кроме как для защиты.
Этот расчёт нужен для того, чтобы понять отличия в рамках своего персонажа, не беря во внимание окружение.
Если я буду ориентироваться на окружение, а в контексте стрелков Скорпиона это 2 персонажа с ~75БУ и ~430ПА - мне может вообще просто забить на развитие, если я не догоню их? Они ведь всегда будут сильнее меня, даже при условии их стагнирования - для разгона таких характеристик мне понадобится пара сотен лярдов, которые я себе не смогу позволить.Последний раз редактировалось ujcgjlbygfyr; 06.08.2024 в 14:10.
-
06.08.2024 14:10 #943
Все относительно. Топовому топу у которого уже все есть да, увеличить что-либо еще невозможно ибо у него уже все есть. А вот если начинать отсчет от перса который только апнул 2рб, имеет фиолсет карт и дай Бог грин диск с двумя атаками без прокачки уровня и силы звезды, без атласа и прочих приблуд то возможности буста огого какие.
В рамках своего персонажа тебе твой расчет тоже не поможет.
Все еще считаю твой расчет чехардой не отражающей действительность.Последний раз редактировалось Soldat-PND; 06.08.2024 в 14:16.
Потеряли веру в надежду ©FantazM85
-
06.08.2024 14:14 #944
- Регистрация
- 07.05.2024
- Сообщений
- 228
Вместо этих всех изменений в скилах, лучше бы просто "Зелье яростного бойца" добавили в продажу или за ежу.
-
06.08.2024 14:15 #945
-
06.08.2024 14:41 #946
По призраку довольно все не плохо. Это хорошо, что уменьшили откат порыва и девяти од, теперь можно хоть без образа юзать все комбо по очереди. Жаль, что метку крови по мобам убрали.
Непонятно только почему у некоторых классов 100% по мобам, у кого то 80, а у призрака с сином 60. Неужели у призрака дамага больше чем у мага? Да и скорость нанесения урона призраком скилами. не намного то и больше чем у мага с хорошим пением.
-
06.08.2024 14:44 #947
-
06.08.2024 14:45 #948
-
06.08.2024 14:49 #949
- Регистрация
- 16.06.2024
- Сообщений
- 26
-
06.08.2024 14:58 #950