Страница 1 из 7 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 67
  1. #1

    Exclamation Прохождение магистра

    Попросили осветить тему магистра,а у нас в разделе почему-то действительно мало четких гайдов для друлек.
    • Введение
    Я знаю,что есть много разных способов прохождения магистра с участием друли (например,в два приста),но я лично предпочитаю ходить в классической бонус-пати (вар,танк,прист,друид,лук,маг).
    На нашем сервере два варианта прохождения магистра: классический и ускоренный.
    Классический - друид копает бобы на первых двух заставах,и танкует же первых двух боссов,пока пати копает бобы.
    Ускоренный - друид вместе с луком бегает первые две заставы по билетам,боссов раздамаживает вся пати,бобы не копаются.
    Разница между проходами - 30-40 минут времени в пользу ускоренки,но при ускоренке естественно будет гораздо меньше бобов,поэтому для такого способа необходима некоторая сноровка со стороны вара и танка.
    !!! Общее прохождение гуя - около 3,5-4 часов. Суммарное количество получаемого опыта за боссов - 2.2кк.
    • Подготовка
    Я хожу в магистр с 90 уровня. Я инт-коновая лиса,у меня 90-й сет +5 по кругу и потоп +8. Если у вас схожая точка,можете без особой боязни ходить примерно с того же уровня. Ну и главное условие - это бао. Я читала,что можно ходить в магистр и с големом или с другими подобными питомцами,но не практиковала на себе.
    Итак,что необходимо на небольших уровнях или при малом количестве хп.
    Первое,это конечно Хирка на хп. Если идете в первые разы,она обязательна - вам необходимо ловить боссов,и даже если вы знаете тонкости каждого босса,то не факт,что с первого раза удержите правильно. Набравшись опыта,можно уже совершенно спокойно ходить без хирок.
    Далее необходимы Желтые пельмени из мяса краба. Достаточно 20-30 штук для первого раза,на случай ЧП.
    Так же не забудьте о Порталах в город,в народе Журавликах. Если вы идете по классическому проходу,достаточно 1-2 штучек. Если же идете по ускоренке,то необходимо 5-6 штук.
    Из аптеки обязательны таблетки на антистан. Я беру Лекарство без крайностей,обычно я покупаю в гуй две штуки про запас,но за заход обычно использую одну,а вторая съедается только в случае ЧП. По своему желанию можете взять какие-нибудь таблетки на поглощение урона,иммунки или что-то подобное для защиты своей шкурки. Всего по 2-3 штучки.
    • Скиллы
    - Друид -
    Стена из шипов
    Барьер из шипов
    Древний рой
    Нашествие саранчи
    Перенесение души
    Ранение
    Ничего удивительного и невозможного. Все скиллы должны быть на максимуме,адские/райские дополнения не обязательны,естественно.

    - Джинн -
    Слово истины
    Защитник
    Чистая сфера
    Те скиллы,которые должны быть обязательно. Так же у меня выучен Секрет духа - помогает раздамаживать боссов,не съедая при этом много ресурсов у джинна.
    • Прохождение
    Для начала опишу первые две заставы с разными методами прохождения.

    - Ускоренный метод прохождения
    Ваша задача - бегать билетики. Это несложно и достаточно динамично,хотя поафкать,как при копании сундуков,не получится. Обычно билеты бегают друид и лучник. Друид получает шесть Билетов в сад радости,лук - четыре,но некоторые луки капризничают и сбрасывают друлькам пару лишних билетов. Если вы не против,можете отбегать и его билетики.
    Как бегать? В первой комнате стоит нпс-дед Владыка ущелья Шэн У. С приходом первой волны и появлением в комнатах мобов и сундучков,появляется и этот НПС. У него берется квест Пять могущественных кланов. Как только взяли квест - бежим из первой комнаты в пятую,по пути разговаривая со всеми нпс-ами. Поговорив с самым последним нпс в тупике пятой комнаты,используем журавлик и оказываемся в первой комнате. Сдаем квест и получаем за него 150 бобов. Затем берем квест вновь и бежим,бежим. Ко второй волне второй заставы обычно пробегаются все положенные друиду шесть билетиков.
    Однако будьте готовы прийти на бонус перед боссом и после босса. Приходя на бонус,не забывайте скидывать вару набеганные бобы.
    После того как отбегаете все билетики,по своему желанию можете покопать в пятой или первой комнате,если пати не возражает. Но учтите,что ваша помощь может требоваться на волнах.

    - Классический метод прохождения
    При таком методе ваша задача - копать бобы на первых двух заставах,а так же держать первого и второго босса.
    Если были в мастере,то помните,что там четыре комнаты,и копать нужно начинать с последней,т.е. с четвертой. В магистре же заполнена и пятая комната,и начинать раскопки нужно именно оттуда. Копать идут друид и один дд (обычно лук). Ничего удивительного - пускаем бао на моба,раздамаживаем его и собираем бобы,натравив бао на следующего моба. Иногда лук помогает: собирает кучки и кидает на них бурю или же просто дамажит,добивает мобов.
    Перед тем,как пойти копать,попросите кого-то из пати посчитать для вас волны. В конце четвертой волны вам нужно возвращаться обратно.
    После того,как убьете первого босса,возвращайтесь докапывать пятую комнату,а если она чиста - принимайтесь за четвертую. Не забудьте напомнить пати,чтобы они посчитали для вас волны,и вновь возвращайтесь назад в конце четвертой волны.
    Приходя на боссов,следите за временем. На каждого босса дается 15 минут (на заставах с двумя боссами на каждого дается по 15 минут,т.е. суммарно полчаса на двух). Для удобного подсчета я делала так: в групповом чате отключала показ системных сообщений (серых),но включала общий чат (белый). Таким образом,я видела только зеленый пати-чат,следила за беседой,при этом окно не было перегружено флудом "Персонаж N получил 1 Волшебные бобы",а когда босс кричал "Пришел на N минут",я это сразу видела и тут же сообщала сопатийникам точное время. Так же можно просто засекать время на обычных часах или на таймере в квесте. Отсчет нужно вести с того момента,как появляется белая надпись "Битва с боссом началась".
    • Заставы и боссы
    На волнах ваша задача дамажить. Ничего сложного и специфического - кидаем саранчу в драконы варам,стараемся припечатывать разбегающихся лучников. Если видите какого-то особо далеко убежавшего моба-лучника,то подманиваем его в бурю. Т.е. агрим на этого моба бао с помощью Борьбы тигра,а затем отбегаем и подзываем к себе бао,следя при этом за мобом,чтобы он не оббежал пати вокруг,а прошел именно в бурю.
    Небольшое пояснение (очень ясное ) по тому,как все стоят на 2-й и последующих заставах:


    Нарисовала криво,конечно,но вроде довольно понятно. Я обычно стою рядом с луком,а в опасные моменты встаю между луком,пристом и магом,для того,чтобы активировать Чистую сферу,если кому-то из них грозит опасность.
    !!! Запомните: по оку и окружающим его невидимым точкам (их можно выделить через Tab) на первых двух заставах нельзя бегать персонажам с шипами,иначе перестанет работать НПС,дающий бонусные бобы! Учитывая то,что у бао есть шипы,не водите шипованным бао по оку!

    Далее,как я ловлю и держу боссов. Я держалка-самоучка ,так что если у вас есть какие-то хорошие свои методы для расстановки на боссах,делитесь!

    Как ловить боссов.
    Чтобы было яснее: на пятой волне друид бросает долбежку мобов и идет за танком ловить волну. Идти нужно ЗА танком,а не перед или рядом с ним,потому что если на вас сагрятся мобы - пеняйте на себя - не факт,что вы их выдержите,во-первых. А во-вторых,всей пати гораздо выгоднее раскладывать грамотно сагренных и приведенных танком монстров,чем скусывать оставшихся мобов с друида,тратя свое время и ресурсы. Однако,бывает такое,что через время после прихода босса,прибегают 1-2 оставшихся мобика,и тут уж никуда не деться,они сагрятся на бао или на друида. Вот тогда нужно кричать,чтобы вар или танк переагривали этих мобов на себя и вели их в бурю.
    Продолжаю пояснять картинку выше. Пробежав по серому коридору,танк останавливается у входа в этот коридор,на кирпичной площадке. Ваша задача - оббежать танка и мобов и встать справа от них,да так,чтобы не сагрить ни одного моба,но увидеть в этой толпе босса.
    !!! Имя босса выделяется из общей массы! У всех мобов имена оранжевые,а вот у босса белый (желтый/зеленый - зависит от вашего уровня),потому что все боссы 95-го лвла.
    Поймав босса на бао,побейте немного босса,чтобы он заагрился и на лису,и на бао,и не убежал в случае смерти питомца. Пока вы бьете босса,танк должен увести всю волну. После этого заводите бао,босса и себя в серый коридор,и в зависимости от характеристик босса (дальний,ближний,аоешит или нет,сила атаки в целом и проч.),становитесь как-то так:

    Обычно,боссов ближнего боя бао спокойно держит. Так что отхиливаете своего любимого питомца,пока этот питомец нежно мутузит вверенного ему босса. Сами при этом помогаете пати раздамаживать мобов,кидаясь аоешками.
    Если босс дальнего боя,то ставим бао на ошейник между собой и боссом.
    Вне зависимости от того,какой босс,держать вы его должны так,чтобы успеть переагрить на себя в случае смерти бао,и чтобы аое боссов не доставало до пати.
    • Особенности поимки боссов
    Первая застава
    Босс абсолютно ничем не примечателен: несильно бьет,но довольно толстый. На 91-92 уровнях я не могла раздамажить его соло,так что после крика "пришел из развалин на пять минут" звала на помощь лука. На 93+ уже успешно убивала босса сама.

    Вторая застава
    Здесь два босса. После того как раздамажите первого,придет второй. На каждого дается по 15 минут,суммарно полчаса. Второго босса встречать в проходе не нужно,достаточно поймать около ока.
    Оба босса кидают несильные драки,но оба же они довольно худые,так что раздамаживаются без труда.

    Третья застава
    Босс приходит вместе с рутящими мобами,так что перед тем как побежать за танком,съешьте антистанку. На мой взгляд,иммунки на темных цветах недостаточно для нормального пробега за боссом,так что лучше и стабильнее все же съесть таблетку. Босс бьет не сильно,держать не сложно.

    Четвертая застава
    Ничего особенного,несложный магический босс.

    Пятая застава
    Здесь вновь будут два босса.
    Первый босс кидает несильную аоешку,следите чтобы босс стоял достаточно далеко от пати,чтобы не причинять им лишний дамаг. Второго босса встречать не нужно.

    Шестая застава
    Неприятный босс,кидающий аоешку на физ.защиту,так что обязательно проследите,чтобы аое босса не доставало до пати. Держать несложно.

    Седьмая застава
    Здесь несложный,но жутко противный босс. Держать его лучше вдалеке от пати на собственной аптеке или хирке.
    Босс рандомно переагривается,да так,что его не перенять обратно ни агром,ни ударом,ни чем-либо еще. Поэтому уводите босса так,чтобы он не видел остальную пати - только вас и питомца. Держим босса на пете,а если он переагривается,используем иммунку 3чи или Чистую сферу.

    Восьмая застава
    На этой заставе приходят багнутые мобы-птички. Танк их не встречает,так что ловить босса нужно очень аккуратно.
    Сам босс на самом деле не очень сложный,но нужна сноровка,так что не пугайтесь.
    Босс кидает сильные драки на танка и кидает аое-раскол. Ваша задача: заагрить босса на бао,а затем взять в таргет самого бао и отслеживать на нем эффекты. Как только появляются драки,вы убираете бао,кидаете на себя 2чишные шипы (или съедаете пельмешку),призываете бао вновь и агрите на него босса. Бао бьет босса,вы следите за его состоянием,появляются драки - совершаете все сначала.

    Девятая застава
    Третья волна на этой заставе - великаны (как в 16 комнате куба). Довольно опасные мобы,т.к. они больно бьют и часто вышибают мага в истоки,если криво раздамажить. Поэтому нужно помнить,что если вар сфейлил стан,нужно сразу кидать саранчу. И,раздамаживая эту волну,главное первыми убить этих великанов. На мелких мобов можно даже не обращать внимание,пока не раздамажены большие.
    Босс аналогичен восьмому,но ловить его значительно проще,поскольку нет багнутых птиц.
    Агр босса на бао -> Отслеживание состояния бао -> Появились драки -> Отозвали бао,съели пельмень,призвали бао. И так по кругу.

    Десятая застава
    Тут друид уже ничего не поделает,встречать босса не нужно.
    Босс дергает бафы,так что обновляйте шипы на танке. В опасные моменты будьте готовы защищать себя и окружающих Чистой сферой.

    ---
    Пара ссылок по теме:
    Гайд для лисы в магистре
    Общий и очень подробный гайд по магистру
    Последний раз редактировалось niamrose; 27.02.2011 в 02:50.
    Все окружающее отрицает лис. Лисы отрицают все окружающее. У лис это получается лучше. Мораль: лисы - лучше.

  2. #2
    Воин randaw житель Идеального Мира Аватар для randaw
    Регистрация
    08.02.2010
    Адрес
    Процион
    Сообщений
    476

    По умолчанию

    отличный гайд, написано все грамотно, автор молодец :rtfm:

  3. #3

    По умолчанию

    randaw,
    я старалась
    Все окружающее отрицает лис. Лисы отрицают все окружающее. У лис это получается лучше. Мораль: лисы - лучше.

  4. #4
    Неопределившийся crabushek на пути к Городу Драконов Аватар для crabushek
    Регистрация
    17.08.2008
    Сообщений
    183

    По умолчанию

    Новым друлям будет полезно почитать. Особенно учитывая гипероманию, то сам доктор прописал гайд зачитать.
    PW \ Процион \ Мрак \ бан 24.07.2009
    PW \ Кассиопея \ аццкая призда Ниля
    ArcheAge \ Гленн \ Мрачила \ бог ветра и мохнаток

  5. #5
    Новый год с Perfect World   участник конкурса фан-арта  
    Финалистка конкурса красоты 2011
    MetalVixen житель Идеального Мира Аватар для MetalVixen
    Регистрация
    05.07.2008
    Адрес
    Hell's Bells
    Сообщений
    417

    По умолчанию

    Ну в принципе как вариант прохождения магистра сойдет.
    Но лично я:
    - ни разу не видела бегающего в гуе по билетам лука
    - никогда не держала 1 и 2 босса

    Я пробегаю как правило 3 круга, иду на бонус, еще 3 (или 4, не помню) круга + бонус, плюс оставшиеся круги.
    В перерывах до бонуса подкапываю сундуки и мобов бью. Сама на сундук, бао на моба.
    Грубо говоря 3 круга, чуть чуть копаю - тут уж бонус подоспевает.
    Второй раз повторяется.
    Оставшиеся билеты бегаю так: добегаю до нпс, и в 5-ой комнате до упора зачищаю, как время кончается - бегу сдавать квест.
    В итоге пробегаю все 10 билетов, полностью вычищаю 5 комнату + бывает еще и в 4-ой-3-ей помогаю докапывать сопартийцам. Это из личного опыта, каждая лиса ходит, как ей удобнее.

    Ах да, и почему в скилах не указан радужный паразит-ведьма? Тот что аое на 4-ех лапах. Полезный ведь в гуе, тем более магистре.
    Hell's Bells (c) AC/DC

  6. #6
    Первые шаги Levaia житель Идеального Мира Аватар для Levaia
    Регистрация
    09.05.2009
    Сообщений
    8

    По умолчанию

    +100500 к предыдущему оратору. Единственное, что я всегда капризничаю, тыкая тем, что райская и 3 билета отдаю танку ^^
    Четвертого босса можно вообще не встречать, он нубский. Тюкнуть разок, чтоб на приста не сел и хватит.
    Шестой может раскапризничаться, навешать кучу дебафов и с одного нюка сложить бао. Поэтому надо быть начеку.
    Держа седьмого нельзя выходить из нимбов, окончится летально. Ловить его нюки лучше на 2 чи, которые есть всегда, в отличии от чистой сферы и уж тем более иммунки.
    Восьмой всегда приходит с птичкой, поэтому ловить его лучше в комнате у дерева, пропуская птицу вперед, а потом уже вести в ущелье.
    Девятый вапще милашка, самый простой помойму. Агрите его баом, отзываете животину ручником к себе и иногда подхиливаете, в перерывах между кастованием саранчи и древнего на мобов.

    Боссов я всегда просила выделять в таргет танка и брала их по ассисту, чтобы не выходить за пределы действия нимбов, ибо чревато.
    И еще, когда танк заводит лучников, старайтесь бить саранчой тогда, когда эти самые лучники в боольшинстве своем будут в буре. То есть перед станом вара, так вы застопите их там, потому что они не станятся варом. Это намного эффективнее, чем жахнуть саранчой под драки по 3-4-м случайно оказавшимся в буре мобам, которые не сообразили шустренько разбежаться.
    З.Ы. Разбежавшихся луков намного быстрее прибить самой, чем "заманивать" их по одному в бурю. Вы так заманивать будете мобов 4-й заставы до финального босса =))
    Последний раз редактировалось Levaia; 27.02.2011 в 07:53.
    Ronin

  7. #7
    Защитник Города Драконов STERNSTAUB житель Идеального Мира Аватар для STERNSTAUB
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    Регион 12
    Сообщений
    1,128

    По умолчанию

    Все 10 кругов носилась сама- темные цветы + темная лисоформа, скорость больше 10) 3 и 6 босса держала на своей тушке) Просто бегая кругами в лисичке и лопая 90-ые банки)
    На финальном боссе. чтоб он начал раздевать не сразу- пинаете встречать лучника ( или сами- ЕСЛИ вы светлая)- кидаете раскол, ждете его спадания- обратно к пати вместе с боссом-он разденет вас- а потом до своих 500-600к хп никого раздевать не будет вапще)
    Чашку кофе мне, сигарету и мировое господство .
    Ну вот что за тупая логика "не нравится - значит завидуешь". Мне вот бомжи и алкаши не нравятся,так я что, им завидую?

  8. #8
    «Праздник фонарей» zordax на пути к Городу Драконов Аватар для zordax
    Регистрация
    28.02.2009
    Адрес
    Almaty/KZ
    Сообщений
    1,126

    По умолчанию

    Был же гайд вроде...

    По теме - никогда не держала ни одного босса, всегда бегаю все 10 кругов. Выходит по 2 круга за заставу. Если идем на фулл, то пробегаю круг, оставшееся время копаю в последней. Два круга и бонус. Если на ежу то три круга за заставу.
    Честно говоря, не вспомнила в чем баг мобов-птичек? Иногда висит вместе с боссом на бао одна-две, потом отагриваются и в карусель уходят. Что с ними не так?



  9. #9
    Защитник Города Драконов Yar321654 на пути к Городу Драконов Аватар для Yar321654
    Регистрация
    25.07.2009
    Адрес
    РнД
    Сообщений
    1,036

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от niamrose Посмотреть сообщение
    При таком методе ваша задача - копать бобы на первых двух заставах,а так же держать первого и второго босса.
    1го пита вполне держит прист, да и второго спокойно, он даже менее толстый, узнал сам, когда ходили с шамом вместо дру
    Demon Elf Priest | 101 lv | Sirius | off
    Demon Tideborn Assassin | 102 lv | Sirius | 3.33 self | sold
    Sage Seeker | 94 lv | Sirius | sold

  10. #10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yar321654 Посмотреть сообщение
    1го пита вполне держит прист, да и второго спокойно, он даже менее толстый, узнал сам, когда ходили с шамом вместо дру
    какая радость.

    Я повторюсь: написала те прохождения,по которым ходила лично. Естественно,это один из вариантов.
    Я постаралась затронуть все аспекты гуя,чтобы новопосвященные друиды знали,что да как,не страшились и в принципе имели хоть какое-то представление о гуе. Любое прохождение варьируется в зависимости от сервера,пати и проч,но по сути везде одно и то же,просто в разных вариациях.
    Гайд - не библия и не панацея,его не нужно придерживаться слово-в-слово. Хотя,для проциона может и сойдет.
    Но и согласитесь,проще прочитать подробный гайд от лица друида,нежели учиться на словах или гайдах других классов.
    Надеюсь,вы сами все это понимаете,господа опытные пве-отцы.
    Все окружающее отрицает лис. Лисы отрицают все окружающее. У лис это получается лучше. Мораль: лисы - лучше.

Страница 1 из 7 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения