На РФ абиссе мб %) Или в темном переулке глубокой ночью? %)
Показано с 11 по 20 из 92
-
17.06.2008 18:10 #11
Melodika, WF 102+, Орион
Гайд по лисам * Гайд по петам * Куб Улья + Лотерея * ТВ * ГБП
Нирвана * Оружие Нирваны * Тигры-Небожители * Руины в джунглях
https://pwonline.ru/forums/showimg.php..._groupjump.gif
-
18.06.2008 00:10 #12
Ога, гопнек! о_О
Абисс... Вроде там я не играл... А хотя...Это всего лишь реальность...
-
22.06.2008 10:12 #13
Тема умерла? =)
Не хотелось бы.
-
22.06.2008 10:14 #14
Насчет РП. Вчера было написано для моей Ги "Caramelos". Кому интересно..
1. Роллплей.
РП или ролеплей (роллплей) - это совокупность поведения и действий персонажа, подразумевающее соответствие концепции мира, расы, социальной группы и характера персонажа.
Собственно, вот. Официальное определение, которое понятно всем. Самая важная и основная часть РП - умение говорить, а точнее, строить предложения, свою речь. Уметь вживаться в роль своего персонажа, уметь жить им в своем мире, мире фентезийном. Фентези мир - мир, отличный от реального, где процветает то, что недоступно в мире настоящем, например, магия. Чтобы понять механику, стиль и атмосферу фентези мира - достаточно прочеть соответсвующую литературу.
2. А зачем нужен РП вообще?
Изначально, конечно же, вы даже и не думаете о РП. Мир, его освоение, кач, новые территории, скилы и так далее. Дальше пути разветляются. Кому-то нравятся войны и пвп, это становится целью игры. Кому-то нравится спокойное развитие и так далее, но это начинает надоедать через какое-то время. Собственно, как и пвп и войны, но уже через более большой отрезок времени. Залогом выживания в игровом мире является постоянно подпитываемый интерес к нему, где самоцелью становится отнюдь не высокий уровень и дорогое обмундирование. Без РП игра превращается в качалку, а игровой процесс сводится к убийству монстров.
3. История
Никакого мира не существует без предшествующей истории, истории интересной и захватывающей, выдержанной в стиле мира и в фентезийном стиле. Чтобы понять суть роллплея и как писать историю, точнее, стиль самого РП - достаточно открыть любое фентезийное произведение и прочитать его. Переводим все это на нашего персонажа, на мир, в котором вы хотите существовать, точнее, на Perfect World. Для Гильдии нужна своя история, стильная, интересная, обязательно затрагивающая как можно больше мест из самого игрового мира, затрагивающая персонажей, лидеров Гильдии предыдущих и настоящих, персонажей НПС, диалоги с ними, существующих в мире монстров. Что мы в итоге должны получить от истории Гильдии: интересный, длинный рассказ, и что главное, человек, вступающий в Гильдию, может сам увидеть те места, описанные в истории, и прочувствовать ту атмосферу, мол, вспомнив " Здесь, именно здесь, около этой скалы разбири лагерь мои согильдейцы.. Вот даже след от их оружия, от боя с Царем скорпионов, который ночью напал на них.. Вот даже следы на камне..". То есть, прикоснуться к истории Гильдии самому, а не на бумаге.
Насчет истории самого персонажа - можно употребить те же самые способы, что и с историей Гильдии. Места, персонажи. Это придает интереса к самому рассказу тоже.
4. Роллплей для вас лично, и для остальных людей вообще.
Теперь о РП непосредственно в самой игре. Сначла четко разделим общий-чат и приват-чат. К общему относятся: общий, мировой, торговый и все остальные, когда вас могут слышать два и более человек. Приват-чаты - чат со своей группой друзей или с 1 человеком. Разделим их по такому принципу: общий чат только для отыгрыша роли, приват чаты - для любых разгоров, и для РП в том числе. Это надо запомнить. Вспомним, что аббревиатура MMORPG говорит об онлайновых роллевых играх. Теперь представим, что произойдет, если соеденить персонажа из игры с реальным миром, и наоборот. На улице в городе появляется человек (эльф, орк, гном, сид, зооморф..) в кожаной броне, с топором, орущий, что он пришел из Города Мечей за ушами лесных духов. В лучшем случае, его сочтут либо актером, либо странным. И реакция на него будет соответсвующая - либо идиот, либо псих, либо просто странный. И будет она и негативной, и позитивной. Представим картину наоборот: в лесу, среди каменных и деревянных зданий, около кузнеца появлятся человек и начинает обсуждать погоду в каком-то городе "Москва", говорит о странных "мобильниках", обсуждает какой-то "футбол". Реакция на него будет точно такая же, как и в первом случае. Говоря кратко, персонаж, проявляющий реал в игровом мире, является сумасшедшим по отношению к норме поведения и мышления игрового мира, а игрок ведущий этого персонажа является «дятлом». «Дятел» – это термин характеризующий игрока, не умеющего или не желающего отыгрывать роль. Соответственно отношение к подобному персонажу должно быть соответствующее – как к чудаку, психу или опасному сумасшедшему, если он еще и кидается на вас. Однако не стоит спешить высмеивать, прогонять и тем более бить такого персонажа. Вполне возможно, что он подошел к вам, отыгрывающему роль не затем, чтобы помешать, а потому как заинтересовался. И даже если он приветствует вас при этом уродливым набором букв «прив», то это возможно не от того, что имел он тот РП в виду, а потому как до этого момента он не слышал в игре других приветствий и считает его нормальным. Прежде всего переведите разговор в приват-чат, чтобы не портить общую картину вашего отыгрыша и объясните в привате, что тут происходит, почему вы так «странно» себя ведете и чем персонаж этого игрока помешал.
И, наконец, о самом главном - о вашем поведении в игре, как РП персонажа. РП не значит, что вы должны будете владеть шекспировскими фразами и оборотами, но хотя бы малой частью. Однако, употребление в отыгрыше речевых сокращений, вроде «прива, пвп, лвл» и прочего, сильно портит картину отыгрыша. Эти сокращения являются порождениями реала, не встречаются ни в одном фэнтази-произведении и соответственно не могут являться нормальными для персонажей фэнтази-мира. В конце концов, они просто «режут слух» и чисто психологически выбивают из РП в реал. Следите за своей речью, и старайтесь сделать ее если не художественной, то хотя бы просто красивой. Например, фразы: "Сид, мне не нравится ваше мировоззрение, но это будет очень легко исправить.." - если вы отыгрываете персонажа темного, т.к. Сиды в игре - светлая раса, недаром они посланцы Богов (Сиды, помните это!); "Эй, ушастый с крыльями на затылке, подь сюды, щас как выбью из тебя все зубья и за крылья потаскаю!" - тоже неплохой вариант, если вы играете за зооморфа (все-таки они существовали, дабы подготовить мир к приходу Демонов!). Можно придумать множество различных вариантов ответа на любые ситуации, достаточно подумать, как бы повел себя персонаж, который всю жизнь прожил ТАМ и в ТОЙ атмосфере, когда вокруг него лес и монстры, когда он - посланец богов на земле, а не когда он учился в школе № 156, а сейчас студент МГУ.
Само собой, что все вышесказанное относится лишь к внешнему проявлению персонажа, то есть тому, что могут увидеть или услышать окружающие. На общение в привате подобное не распространяется по причине своей бесполезности. Действительно, как разговор в привате, может отразиться на внешнем игровом мире? – Да никак. Само собой возникают ситуации, в которых необходимо точно узнать уровень персонажа и другую информацию относящуюся к механике игры, но не к отыгрышу. Все это и можно обсудить в привате, не вываливая в мир в виде бреда, совершенно к нему не относящегося. Так например, если в реале, на улице к вам подойдет человек и спросит: «лвл?», то минимум, получит в ответ непонимающее выражение лица, а то и по морде или путевку в психушку. Так же следует помнить, что говорить свой уровень далеко не обязательно. Например, если к вам подходит совершенно незнакомая личность и спрашивает ваш уровень, то это примерно равносильно тому, что останавливает вас незнакомец и просит рассказать, какая сумма у вас лежит в банке и какой ваш среднегодовой доход. Можете оставить за собой право не говорить свой уровень незнакомцам и тем, кому по моему мнению знать его совсем необязательно (может еще сказать, какого цвета у вас нижнее белье?) По крайней мере, пусть потрудятся перед этим поздороваться и объяснить причину, по которой интересуются.
Как отыгрывать личность персонажа? – Возможно это один из наиболее важных вопросов РП, к сожалению зачастую не принимаемый во внимание. К сожалению многие игроки, копируют на персонажа свою личность. Или максимум, создают свою противоположность. Это не есть хорошо, по следующим причинам: Во первых, мы все живем в реале и наши личности сформированы именно им. Следовательно, любой из персонажей-копий игрока, будет неумолимо привносить в игру тот самый реал, которому в ней совсем не место. Думаю ни кто не станет спорить, что личность сформированная к примеру в средневековье, с его рыцарскими законами, религиозностью и гипертрофированной моралью, в нашем мире смотрелась бы как минимум нелепо. Да, некоторым (в том числе и мне) конечно покажется, что это было бы забавно, однако следует исходить из того, что в нашем нынешнем мире «рыцарская» личность просто не может сформироваться. А если и сформируется под действием книг или какого-либо сообщества, то в повседневности должна быть довольно тщательно скрываема, чтобы не стать предметом насмешек, а возможно и более радикальных действий, со стороны основной массы населения нашего реального мира. Из этого всего следует, что в фэнтази-мире просто так же не может сформироваться личность принадлежащая миру реала. По этому личность вашего персонажа должна как можно более точно соответствовать миру, в котором вы играете. Чтобы такого персонажа создать, надо просто напросто сесть и написать короткий рассказик про то, как этот персонаж родился, как вырос, чем занимался до времени с которого собственно и начинается игра. Писать надо не про себя, а именно про него! Про героя, о котором вы пишете свое произведение. Ведь вся последующая игра, и будет произведением в стиле фэнтази, автором которого будете являться вы со стороны вашего героя и остальные со стороны своих. Это как бы книга сотен авторов и каждый из нас привносит собой что-то новое в сюжет этого произведения. Так что дамы и господа, постарайтесь привнести в это произведение что-то свое, оригинальное и красивое, а не забрызгать кляксами и еще кто знает чем… строки написанные другими.
---
При составлении были использованы фрагменты текста "РП в мире Линейдж" http://pwonline.ru/forums/fredirect....p%3Ft3878.html
-
22.06.2008 11:28 #15
OrangeCat, хорошая инфа, но её бы короче написать. Основная масса тех, кто тут откликнулся, думаю,знают что такое РПГ и как себя вести.)
Ris, хорошая идея насчет сходки всех РПГшников.))) Нужно просто найти удобное время и место (думаю вечером). И место, наверно, в какой-нибудь нуб-локации, чтобы даже нелетающие смогли добраться.
Quit
-
22.06.2008 14:19 #16
) Найдем. Описание интересное, ниасилил правда...
Это всего лишь реальность...
-
22.06.2008 14:54 #17
+100500 за описание, вот только прочитают ли его эти самые "Дятлы"? Я в этом сомневаюсь...
Linch Воин
-
22.06.2008 15:52 #18
Обеими лапами за эту идею! С удовольствием бы приходил на подобные собрания.
"Самая ожидаемая" - два слова, которые сопровождают выход практически любой игры.
-
22.06.2008 21:11 #19
Предлогаю все-таки сделать так..
Придумать какой-нибудь эвент =) И сделать его нормально той командой, которая хочет всем этим заниматься. + спросить нивал, могут ли они как-нибудь помочь, например, монстров поставить где-нибудь. Скин менять не надо, итак огромная база лиц есть.. Разве что с одеждой проблемы =))
И нам, кто хочет этим заниматься, всегда отыгрывать за своего персонажа так, как сверху написано..
Вот. =) Комментарии?
-
22.06.2008 21:12 #20
Насчет сходки - согласен =) Познакомиться, посмотреть друг на дружку и придумать что-нибудь))



