Страница 49 из 105 ПерваяПервая ... 39 47 48 49 50 51 59 99 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 481 по 490 из 1046
  1. #481
    Гроза бездушных -Static- смотритель древней обсерватории -Static- смотритель древней обсерватории Аватар для -Static-
    Регистрация
    17.05.2011
    Сообщений
    775

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kollayderos78 Посмотреть сообщение
    ...
    Все, отличное от формулировки "принимать активное участие в боях" - стоять, заходить-выходить; но и тут особо хитрые нашли минимальный порог и пользуются.
    Сделать бы учет отношения времени в бою к числу боев, суммы нанесенного/полученного урона и полезного хила в определенном радиусе от флага/кристалла к силе духа, урона по башням и противникам, бьющим башни.
    Последний раз редактировалось -Static-; 13.04.2015 в 16:22.

  2. #482
    1-е место внутрисерверных соревнований 2012 2-е место межсерверных соревнований 2012 Призер летнего PvP-турнира 2012 - серебро Участник шоу-матчей 2014 oTweJIbHuk смотритель древней обсерватории oTweJIbHuk смотритель древней обсерватории Аватар для oTweJIbHuk
    Регистрация
    10.03.2009
    Адрес
    Хохол с Харькова
    Сообщений
    718

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от -Static- Посмотреть сообщение
    Все, отличное от формулировки "принимать активное участие в боях" - стоять, заходить-выходить; но и тут особо хитрые нашли минимальный порог и пользуются.
    Сделать бы учет отношения времени в бою к числу боев, суммы нанесенного/полученного урона и полезного хила в определенном радиусе от флага/кристалла к силе духа, урона по башням и противникам, бьющим башни.
    Скорее всего это все учитывается, кроме как отхила, т.е. что бы пристам шли очки за востановление ХП скилами, а не только за хил цели которую бьют, но я так понимаю, механика игры не позволяет отслеживать такую статистику, хотя могу ошибаться.
    А вообще, не забываем что на набранные очки влияют и противники, т.е. их обвес, ведь у каждого перса он свой, я так понимаю зависит он от СД. И когда у противников хороший шмот, то и очки набираются очень быстро, а когда их мало или они слабые, т.е. все "цена" боя не большая, то и биться нужно много очень, что бы набрать что то.
    Видео | Стримы | Public Life4Music
    Как хорошо что я - не Вы. Но Вы-то - Вы. Увы. Увы.

  3. #483

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rominltd Посмотреть сообщение
    вместо 1000 слов - "прист при тапках"
    Не уловил мысль, прошу пояснить.
    Цитата Сообщение от rominltd Посмотреть сообщение
    нерфить однозначно
    Что именно нерфить? Что именно вас так в данном ролике не устраивает?
    Цитата Сообщение от u567 Посмотреть сообщение
    Выходит так - Соблюдайте правила и не нарушайте, но правил мы вам не скажем))) Бред однако.
    Палка о двух концах. С одной стороны бред. С другой представим такую ситуацию. Разработчик (локализатор) заявляют нам что нельзя делать следующего: находиться на территории менее 10 минут, посещать более 100 боёв, уходить с локации до конца боя и т.д.
    Кто-то воспримет это как перечень того, что не нужно делать. А кто-то увидит границу, пересекая которую могут наказать, но она ведь нам известна. А давайте подойдём к ней поближе, но пересекать не будем? Мы и нечестно наберём и по шапке не получим.
    Вот такой вот бред получается. И говорить бред, и не говорить бред.
    Цитата Сообщение от -Static- Посмотреть сообщение
    Все, отличное от формулировки "принимать активное участие в боях" - стоять, заходить-выходить; но и тут особо хитрые нашли минимальный порог и пользуются.
    Сделать бы учет отношения времени в бою к числу боев, суммы нанесенного/полученного урона и полезного хила в определенном радиусе от флага/кристалла к силе духа, урона по башням и противникам, бьющим башни.
    Чисто теоретически можно, но работы уйдёт уйма, да и лишнее нагромождение алгоритмов скажется на требовании к железу. Моё мнение - хорошо бы довести расчёт до ума. Но у разработчиков на этот счёт, видимо, другое мнение.

  4. #484
    Banned DARKTOXA на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    01.10.2008
    Сообщений
    2,731

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от -Static- Посмотреть сообщение
    .
    Сделать бы учет отношения времени в бою к числу боев, суммы нанесенного/полученного урона и полезного хила в определенном радиусе от флага/кристалла к силе духа, урона по башням и противникам, бьющим башни.
    И ты сам бы начал ныть в конце марафона, потому что каким образом там мейл считает очки - только мейлу известно, чем больше переменных принимает участие в подсчёте, тем выше вероятность ошибки

    Цитата Сообщение от Chris_Red Посмотреть сообщение
    Вот тебе одно несовершенство - заходишь на терру, спустя секунду видишь надпись "Победа" и получаешь 600 вклада ни за что.
    Ваще не проблема, снимаешь пуху с +12, одеваешься с +0 и не получаешь нифига
    Последний раз редактировалось DARKTOXA; 13.04.2015 в 17:33.

  5. #485
    Развивающийся rominltd житель Идеального Мира
    Регистрация
    24.08.2008
    Сообщений
    36

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от drgogol Посмотреть сообщение
    Не уловил мысль, прошу пояснить.

    Что именно нерфить? Что именно вас так в данном ролике не устраивает?
    именно СД. присты даже из топ-кланов на фоне дд с топкланов своей силой духа едва ли могут претендовать 15 место при 0 дамага от врагов.
    Цитата Сообщение от drgogol Посмотреть сообщение
    Палка о двух концах. С одной стороны бред. С другой представим такую ситуацию. Разработчик (локализатор) заявляют нам что нельзя делать следующего: находиться на территории менее 10 минут, посещать более 100 боёв, уходить с локации до конца боя и т.д.
    Кто-то воспримет это как перечень того, что не нужно делать. А кто-то увидит границу, пересекая которую могут наказать, но она ведь нам известна. А давайте подойдём к ней поближе, но пересекать не будем? Мы и нечестно наберём и по шапке не получим.
    Вот такой вот бред получается. И говорить бред, и не говорить бред.
    Никакого бреда. Убирать СД, делать равным начиление очков за вход на терру, к примеру, 50. Делать лимит, допустим, 25 терр - с них зачет за пребывание в бою. Все. Охоты на ведьм отпадут.

  6. #486
    Banned DARKTOXA на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    01.10.2008
    Сообщений
    2,731

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rominltd Посмотреть сообщение
    именно СД. присты даже из топ-кланов на фоне дд с топкланов своей силой духа едва ли могут претендовать 15 место при 0 дамага от врагов.
    СИРЬЁЗНААААА????

    п.с. там нет даже кольца от 9 ранга, р8р+цгд

    Последний раз редактировалось DARKTOXA; 13.04.2015 в 17:50.

  7. #487

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rominltd Посмотреть сообщение
    Никакого бреда.......... Все. Охоты на ведьм отпадут.
    Как же всегда умиляют такие диванные "эксперты" балансов, свято верующие, что вот уж они то точно намного лучше разработчиков разбираются в игровой механике

  8. #488

    По умолчанию

    А между тем, уже конец рабочего дня, и рейтинг так и не исправлен.

  9. #489
    Развивающийся rominltd житель Идеального Мира
    Регистрация
    24.08.2008
    Сообщений
    36

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nezvanyy Посмотреть сообщение
    А между тем, уже конец рабочего дня, и рейтинг так и не исправлен.
    удел воспевающих справедливого жирафа, которому видней

  10. #490

    По умолчанию

    Посмеетесь в конце мая умники.
    Любая достигнутая цель порождает новые идеи для новых целей. Есть цель-есть смысл жизни. Рождайте идеи и живите долго по направлению цели. Я.

Страница 49 из 105 ПерваяПервая ... 39 47 48 49 50 51 59 99 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения