Страница 8 из 9 ПерваяПервая ... 6 7 8 9 ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 89
  1. #71
    Прирожденный лидер HunterNiger1 житель Идеального Мира Аватар для HunterNiger1
    Регистрация
    23.11.2010
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,559

    По умолчанию

    да да армой прикольно мобов агрить.
    SIP - Альтаир - WB 101 banned
    Persone - Омега WB 105 sold

  2. #72
    Защитник Города Драконов Veliy житель Идеального Мира
    Регистрация
    16.02.2009
    Адрес
    Одесса.^^
    Сообщений
    1,323

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zasrianishe Посмотреть сообщение
    сагритьт моно армом) если ты безбашенный и с пристом
    А если агрить армом без приста, то ты умрешь, да?)
    Альтаир - Akvill - 101 бобрЭ - 90% off

  3. #73
    На перепутье uklusu житель Идеального Мира Аватар для uklusu
    Регистрация
    12.02.2010
    Адрес
    В квартире
    Сообщений
    94

    По умолчанию

    а вот видео на котором видно, как моб после переагра на стража, агрится на оборотня назад с помощью Агроскила который называется завеса тьмы, в народе также называемым Завеса. Так что завеса тоже агроскил.

    http://pwonline.ru/forums/fredirect....%3DM3MVavGkrl0
    у великих людей не бывает мании величия
    удел сильных уделывать слабых

  4. #74
    Неопределившийся Kanopus2000 на пути к Городу Драконов Аватар для Kanopus2000
    Регистрация
    14.05.2009
    Адрес
    Вега. Rock.
    Сообщений
    217

    По умолчанию

    Темке ап))

    Вопрос к танкам от друлеприста: сколько у танков на данный момент игры агрящих скилов (вместе с морайскими и прочее)?
    Подробности, вызвавшие мой дрележрецовский интерес: недавно попал в 89 дж с фуллкон-танком, который "агрил" толпы мобов армой (не райской, просто 10), бедная жрица рвала на себе волосы (+у танка топоры с берсом), а я дрелью с гарпой срывал на себя эти толпы после такого "агра". На гневные маты в групчат танк отвечал, что мол так надо. Проясните)
    Друлеприст с Веги. Хочу быть... теперь жнецом \\\(о.0)///

  5. #75
    На перепутье enotdesu житель Идеального Мира
    Регистрация
    07.05.2013
    Сообщений
    95

    По умолчанию

    по факту агро скила 3,укус,ярость и масс агр на толпу но если патька ваще не дамажна а кот не днотанк то и хвост\арма могут удеражать мобов на танке) но я лично ** зачем агрить армой) если только с армы мобов не ваншотишь)

  6. #76
    На перепутье strelok603 житель Идеального Мира Аватар для strelok603
    Регистрация
    29.11.2011
    Сообщений
    112

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kanopus2000 Посмотреть сообщение
    Темке ап))

    Вопрос к танкам от друлеприста: сколько у танков на данный момент игры агрящих скилов (вместе с морайскими и прочее)?
    Подробности, вызвавшие мой дрележрецовский интерес: недавно попал в 89 дж с фуллкон-танком, который "агрил" толпы мобов армой (не райской, просто 10), бедная жрица рвала на себе волосы (+у танка топоры с берсом), а я дрелью с гарпой срывал на себя эти толпы после такого "агра". На гневные маты в групчат танк отвечал, что мол так надо. Проясните)
    Даже если танк агрил всеми способами все равно сорвали бы.

  7. #77
    Воин mag2405 кавалер Знака железной крови Аватар для mag2405
    Регистрация
    07.03.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    365

    По умолчанию

    Ребят что вы думаете то... Призывной рык(на 4 лапах) яростсный укус, морайский скил(иконка морда волчары темная синяя-черная) у меня на джине еще доп агр( помогает в гуе ) потом не плохо агрят масс скилы(11-12).. тут много факторов.смотря кого и с какой целью... если снять с других членов пати мобов то лучше конечно призывной..если цель одиночная то укус и бить утробой
    Я тот кто я есть.Я не буду меняться ради кого то. Я останусь самим собой и посмотрю кто будет рядом. vk.com/club216129028

  8. #78
    Прирожденный лидер shadow0121 ученик Вея Сяо Бао shadow0121 ученик Вея Сяо Бао shadow0121 ученик Вея Сяо Бао Аватар для shadow0121
    Регистрация
    29.06.2012
    Адрес
    Отдалённый Район Ссыльных Каторжников
    Сообщений
    1,524

    По умолчанию

    лучший агр это дамаг, ну еще ярость тигра, про укус и массагр можете забыть

  9. #79
    Неопределившийся lexa198686 житель Идеального Мира
    Регистрация
    17.02.2010
    Сообщений
    205

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kanopus2000 Посмотреть сообщение
    Темке ап))

    Вопрос к танкам от друлеприста: сколько у танков на данный момент игры агрящих скилов (вместе с морайскими и прочее)?
    Подробности, вызвавшие мой дрележрецовский интерес: недавно попал в 89 дж с фуллкон-танком, который "агрил" толпы мобов армой (не райской, просто 10), бедная жрица рвала на себе волосы (+у танка топоры с берсом), а я дрелью с гарпой срывал на себя эти толпы после такого "агра". На гневные маты в групчат танк отвечал, что мол так надо. Проясните)
    ну... ТАНК будет стараться держать мобов на себе, не важно чем - агром или дамагом, лишь бы прист жив был. но танк так же понимает, что массагр держит мобов до первого удара по ним, дамаг держит агр мобов дольше при условии,что по ним никто не бьет(не сагрятся на хил приста). остальные так же должны это понимать, и дамажить в пределах своей живучести. ибо точечным агром толпу кусать устанешь...да и не успеешь

  10. #80
    Опытный peter_88 на скользкой дорожке Аватар для peter_88
    Регистрация
    23.11.2008
    Адрес
    Казань
    Сообщений
    42

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от lexa198686 Посмотреть сообщение
    ну... ТАНК будет стараться держать мобов на себе, не важно чем - агром или дамагом, лишь бы прист жив был. но танк так же понимает, что массагр держит мобов до первого удара по ним, дамаг держит агр мобов дольше при условии,что по ним никто не бьет(не сагрятся на хил приста). остальные так же должны это понимать, и дамажить в пределах своей живучести. ибо точечным агром толпу кусать устанешь...да и не успеешь
    ни фига подобного.
    У танка много агров и суть их не в дамаге, хотя и в нем тоже, но скилами можно снять пита с любого силового танка, что означает агр со скилов лучше чем просто дамаг.
    Начнем с того что самый распростроненный агро скил это укус, а именно дот на физу.
    второй по силе агр это морайский масс, снимает моментально с любого дд, но имеет минусы, а именно откат и не дает чи.
    кроме того очень не плохо знать что при срыве пита не нужно сразу его агрить, ибо это бессмысленно, так как пит начал каст и пока не скастует не сагрится, для этого у танка есть лапа, сбил каст укусил пита, это даст время пати среагировать и прикрыться.
    третье масс агр 11 уровень очень не плох. можно переодически прожимать его между укусом и утробой.
    так же есть доты на 2 ногах это удавка и пылающий, к примеру использование пылающего в гуе гарантирует вам четкий агр и ни какой дд не сорвет с вас, а именно морай масс хвост пылающий порядок не особо важен, если вы "начинающий танк уидите в черепаху заюзаите масс агр потом заводите под аое и прожимаите эти скилы
    кроме того мало кто знает что скилы контроля имеют своиство спасать, точнеезнают все но мало кто их юзает, к примеру масс стан на 2 секунды по хорошей площади.
    вообще расписывать как танчить можно долго и много, но вопрос состоял агро скилы и вот они по их силе:

    В тигроформе: Укус, морайский агр, масс агр, хвост, утроба
    На ногах: удавка, пылающий ветер,уничтожение, масс стан
    Катовый Танк должен постоянно помнить, что он Должен умереть. Вот его главное дело. WB 105 ОЛАФ

Страница 8 из 9 ПерваяПервая ... 6 7 8 9 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения