Страница 23 из 254 ПерваяПервая ... 13 21 22 23 24 25 33 73 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 221 по 230 из 2531
  1. #221

    По умолчанию

    Хмм... Я смотрю, тут обсуждают прист вс вар.
    Пожалуй, вставлю свои 5 копеек, ибо вар на 2 месте по сложности для убийства (после сина). А, извините, нормальный вар. Хотя, щас даже не нормальные контролят с параличем так, что на чишку не поймать, ибо параличик поверх стана(
    Приблема в том, что если вар не ваншотится после слипа, если спадает магсутра, то в руте вар может упрыгать (не всегда выходит убегать в бок), кинуть обезоруживалку, юзнуть металлоиммунку, которая почти не жрет стамину, кинуть пике и прист не сможет добить вара. В итоге пвп сводится к тому, кто прист рано или поздно ошибается. В пвп с варом, который ловит контроль на птп невозможно 100 из 100 проц контроля не про... кароч, не закинуть в прыжок) В самых очевидных моментах, есессно отменяешь, но бывают и ниоч очевидные моменты. И если в природку отменять сложно, но можно (если природку от противника ты не ожидал), то в прыжок анриал, так же как в 1чи. Просто нужно знать, будет прыгать вар или нет. Обычно для наверняка "развожу" вара на прыжок, чтоб знать, что он у него откатан х)
    Если вар законтролил, из контроля вылезти сложно из-за нового типа контроля. Обычно идет стан, потом паралич, потом еще стан. Предпочитаю иммунить 3й стан. Но есть те, кто комбинирует станы. И ты не знаешь наверняка, когда паралич, когда стан. Чтобы заиммунить паралич, нужно откатить всего джинна или найти вара, который с параличем "не держит станлок".
    Нормвара реально убить только с каким-то допконтролем. Например, с шариком^^

    Но для раковаров описанное выше неактуально. Те отлетают на изи.

    А танков контролить рилли просто. Даже если у них джинн с уверенкой и природкой. Единственно, не знаю на счет убийства танков с металлоиммункой. 1х1 с такими не сталкивалась.
    105 holy EP [Hito], Altair
    YouTube

  2. #222

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от thecrazyest Посмотреть сообщение
    - со смешанным типом урона (стражи, лучники, немного жрецы), нужно будет качать и физ и маг проникновение, а это понятное дело сложнее чем что-то одно.
    Спорно. Астролябия делается по типу: надо больше нормальных статов и у тех смешанный урон будет на один уг-доп меньше, поэтому сделать более-менее норм астролябию будет проще.
    /katsusmilevideo
    Реферальная ссылка для игроков нового сервера!
    Я в дозоре нового сервера, а ты?

  3. #223
    Любопытный kolovrat37 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    11.11.2013
    Сообщений
    19

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MusumeShinu95 Посмотреть сообщение
    Хмм... Я смотрю, тут обсуждают прист вс вар.
    Пожалуй, вставлю свои 5 копеек, ибо вар на 2 месте по сложности для убийства (после сина). А, извините, нормальный вар. Хотя, щас даже не нормальные контролят с параличем так, что на чишку не поймать, ибо параличик поверх стана(
    Приблема в том, что если вар не ваншотится после слипа, если спадает магсутра, то в руте вар может упрыгать (не всегда выходит убегать в бок), кинуть обезоруживалку, юзнуть металлоиммунку, которая почти не жрет стамину, кинуть пике и прист не сможет добить вара. В итоге пвп сводится к тому, кто прист рано или поздно ошибается. В пвп с варом, который ловит контроль на птп невозможно 100 из 100 проц контроля не про... кароч, не закинуть в прыжок) В самых очевидных моментах, есессно отменяешь, но бывают и ниоч очевидные моменты. И если в природку отменять сложно, но можно (если природку от противника ты не ожидал), то в прыжок анриал, так же как в 1чи. Просто нужно знать, будет прыгать вар или нет. Обычно для наверняка "развожу" вара на прыжок, чтоб знать, что он у него откатан х)
    Если вар законтролил, из контроля вылезти сложно из-за нового типа контроля. Обычно идет стан, потом паралич, потом еще стан. Предпочитаю иммунить 3й стан. Но есть те, кто комбинирует станы. И ты не знаешь наверняка, когда паралич, когда стан. Чтобы заиммунить паралич, нужно откатить всего джинна или найти вара, который с параличем "не держит станлок".
    Нормвара реально убить только с каким-то допконтролем. Например, с шариком^^

    Но для раковаров описанное выше неактуально. Те отлетают на изи.

    А танков контролить рилли просто. Даже если у них джинн с уверенкой и природкой. Единственно, не знаю на счет убийства танков с металлоиммункой. 1х1 с такими не сталкивалась.
    соберись тряпка ты же тап прист альтаира!!! которая 1 на 1 гнет всех.
    p/s писать пруф или балабол не надо, рыться в твоих говно сообщениях я не собираюсь.

  4. #224

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kolovrat37 Посмотреть сообщение
    соберись тряпка ты же тап прист альтаира!!! которая 1 на 1 гнет всех.
    p/s писать пруф или балабол не надо, рыться в твоих говно сообщениях я не собираюсь.
    ОК (с) (10 символов)
    105 holy EP [Hito], Altair
    YouTube

  5. #225
    Первые шаги spilit житель Идеального Мира
    Регистрация
    25.08.2011
    Сообщений
    8

    По умолчанию

    Все обсуждает все классы кроме мостов их вообще нет

  6. #226
    Первые шаги spilit житель Идеального Мира
    Регистрация
    25.08.2011
    Сообщений
    8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от thecrazyest Посмотреть сообщение
    если говорить по теме, на мой взгляд, в ближайшем обновлении(которое с астролябией и 4 небом) будут "понерфлены" следующие категории персонажей:

    - способные срезать много защиты (маги, оборотни, стражи, друиды), поскольку по цели с срезанным дефом прибавка от проникновения будет не такой существенной

    - обладающие родным бафом на хп (оборотни), новая пасивка прибавит не так ощутимо в хп как остальным

    - с высокой планкой на оружии (лучники, оборотни), поскольку их "урон снаряжения" в процентном соотношении выростет меньше чем у тех кто обладает оружием с более низкой атакой.

    - со смешанным типом урона (стражи, лучники, немного жрецы), нужно будет качать и физ и маг проникновение, а это понятное дело сложнее чем что-то одно.

    - обладающие высокой защитой (маги, воины, оборотни, друиды), поскольку новый стат эту защиту будет пробивать.


    в целом, считаю что китайцы молодцы, грамотно следят за балансом. явных ущемлений в чей-то адрес нету и одновременно с тем так получается что больше всего пострадают те классы, которые "тащат" в текущей версии игры(например, оборотни).

    зы: новую расу в сравнения не ставил, им еще предстоит пройти свой путь балансировки.

    и еще про финансовую сторону баланса: чем больше новых небес введут тем меньше преимущество у людей с прокачанными картами на боевой дух. (грубый пример: персонаж с 200 бд будет бить по персонажу с 0 бд с прибавкой 20%, а персонаж с 1200 бд будет бить по персонажу с 1000 бд с прибавкой 10%)
    а где мист ау

  7. #227
    Прирожденный лидер mehan1k смотритель древней обсерватории mehan1k смотритель древней обсерватории Аватар для mehan1k
    Регистрация
    26.07.2008
    Адрес
    Где я живу
    Сообщений
    1,806

    По умолчанию

    Мист ненужен (С)
    "не нужно другим классам бегать за луком, у кого нет дистанции атаки, у тех есть контроль" (С) местная форумная дурочка

  8. #228
    Прирожденный лидер thecrazyest наставник Вея Сяо Бао thecrazyest наставник Вея Сяо Бао thecrazyest наставник Вея Сяо Бао thecrazyest наставник Вея Сяо Бао thecrazyest наставник Вея Сяо Бао
    Регистрация
    31.07.2010
    Сообщений
    1,446

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MirageMire Посмотреть сообщение
    Не совсем так. Сначала выбивание статов - чистый рандом, может сложиться так, что ты вообще ничего из этого качать не будешь А если всё-таки что-то выбил, то качается значение путём вливания жемчужин, которые рандомно слегка апают одну из точек. То есть проконтролировать, что бы покачать, фактически нереально. Что апнется, с тем и живи)
    Но в итоге они апаются плюс-минус равномерно, так что само наличие стата остаётся за рандомом. А он, как известно, китайский и не ко всем благосклонен.
    ну так да, придется потратить намного больше денег на новые астролябии, пока на ней не выбьются желаемые допы.
    а кроме этого если слоты статов заняты лишним проникновением то значит персонаж теряет в чем-то еще, что могло бы быть в этом слоте.
    Цитата Сообщение от 220V_and_FAQ Посмотреть сообщение
    Спорно. Астролябия делается по типу: надо больше нормальных статов и у тех смешанный урон будет на один уг-доп меньше, поэтому сделать более-менее норм астролябию будет проще.
    а я вот уверен что все дд-классы станут выбивать именно 2х проницаемость, 2х атака, 2х бд, а уже на 4 оставшихся просто чтоб было ок.
    выбить на 10 слотов 6 конкретно-нужных статов намного проще чем 8.
    Цитата Сообщение от spilit Посмотреть сообщение
    а где мист ау
    а мист ни в чем не пострадает
    райский страж ХэйЯо | сервер Дракон | c 04.01.2019 PvE
    кукла: http://pwonline.ru/forums/fredirect....14%2F%23845329

  9. #229
    Гроза бездушных Xan999 кавалер Знака железной крови
    Регистрация
    29.10.2010
    Сообщений
    900

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от thecrazyest Посмотреть сообщение
    в целом, считаю что китайцы молодцы, грамотно следят за балансом. явных ущемлений в чей-то адрес нету и одновременно с тем так получается что больше всего пострадают те классы, которые "тащат" в текущей версии игры(например, оборотни).
    Извините меня, но вы с дуба рухнули на счёт слежения за балансом китайцами ?
    http://pwonline.ru/forums/fredirect....F3%2F%23222322 - прокачанные голд карты здоровья и долголетия на шаме.
    http://pwonline.ru/forums/fredirect....F3%2F%23222323 - прокачанные голд карты здоровья и долголетия на танке.

    Танку карты дают:
    Здоровье - 358 ХП, 778 маг деф;
    Долголетие - 626 ХП, 1362 физ деф.

    Шаму карты дают:
    Здоровье - 626 ХП, 1362 маг деф;
    Долголетие - 179 ХП, 389 физ деф.

    По ХП ещё ладно, но дефы! Танку дают маг дефа более чем в 2!! раза больше чем робнику физ дефа + бафы и пассивки эту разницу ещё больше усугубляют + соски от быстрых физ атак помогают слабо, в отличие маг атак. Где ж тут слежение за балансом, скажите мне ? Если б к примеру соски от физ атак сделали б, чтоб действовали с меньшим откатом, либо несколько раз подряд, то я б понял, что китайцы хотя бы немного задумываются о чём-то, а так - как гнали пургу так и дальше гонят.
    Последний раз редактировалось Xan999; 07.10.2015 в 11:12.

  10. #230

    По умолчанию

    Просто шам слишком уж привязан к точке, которая на наших серверах стоит запредельно дорого.
    Поэтому-то шамам и хорошо на ПВИ/В Китае, т.к. точка намного доступнее, а у нас увы... .
    Бесстрашный син
    ДД прист
    Форумный аналитик.
    Син с 4к маны

Страница 23 из 254 ПерваяПервая ... 13 21 22 23 24 25 33 73 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения