так они там не бесплатно будут тянуться, а за 10 каких-то хреновин, не усилители, но стоят столько же.
там единственное преимущество в том, что можно тянуть карту в определённую ячейку. например, вот осталась у тебя одна лишь загадка не оранж - можешь скрафтить коробку из которой падает только загадка, но шанс на оранж опять же пару процентов
+ Ответить в теме
Показано с 2,081 по 2,090 из 3279
-
10.01.2016 17:27 #2081
~ЭльфикА~
-
11.01.2016 11:49 #2082
Ходил раньше в два сина с берсом +10 и вар по 99 . Было быстро. Теперь два сина с морайками +7. Никакой разницы

Praise the sun!
-
11.01.2016 11:57 #2083
Хожу в одного сина и одного вара. 8-9 минут заход. Тоже никакой разницы.
-
11.01.2016 12:00 #2084
-
11.01.2016 12:15 #2085
Если бы не перешел в рай,прикольнулся бы с морайками 5.0 соло ниру побегать) Хотя в пве теперь пофиг на отжиралку с марса,даже греза соло пинать нормально с ним.
-
11.01.2016 12:29 #2086
Там где-то писали, что ПА увеличивает дмг линейно. Это правда??
Если да, то давно ли? Изначально ПА давал экспоненциальную добавку к дмг, которая равнялась коэффициенту х=1.01^ПА
То есть и прикол был в том, что каждая следующая единица ПА даёт чуточку больше и больше к прибавке.
-
11.01.2016 12:49 #2087Гроза бездушных
- Регистрация
- 06.07.2010
- Сообщений
- 921
Раньше чтоб убить с крита сина достаточно было +7-8 ниркопушки и 20па) Сейчас с +11 р8р и 75па шамом я по синам, даже слабее себя одетым наношу по 8-9к, это чуть более половины ХП. По секрету скажу, те интовики, которые ваншотят сина с 25к маг дефа, точно так же и робу вне соски с крита убивают)
-
11.01.2016 12:57 #2088
Почти линейно,но все же в меньшую сторону при высоких значениях(незначительно).можно сказать что линейно.
-
11.01.2016 13:00 #2089
про линейность только дауны пишут, в этой игре нет ничего линейного, если бы резисты, ПЗ, БД были линейными, то у всех был бы давно иммунитет к любому урону, в игре любой параметр - парабола, если просто взять любую формулу расчёта того или иного параметра и попытаться посчитать, то это сразу становится понятно, что у всех значений в игре есть вершина, правда она динамическая, а не статическая, но она есть, если допустим взять заранее известную фиксированную цифру ПА у противника и попытаться высчитать эффективность количества ПЗ против этого значения ПА, то сразу будет понятно, что никакой линейностью там и близко не воняет, эффективность единицы ПЗ с каждой новой единицей будет снижаться
надеюсь понятно
ОП, МОДЕРОК, НЕ ШЕЙ МНЕ СРОК
-
11.01.2016 13:02 #2090Герой
- Регистрация
- 08.05.2012
- Сообщений
- 3,493
Бесстрашный син
ДД прист
Форумный аналитик.
Син с 4к маны




Ответить с цитированием
