На Китае уже есть те кто с 80 па бегают пушкой
Показано с 251 по 260 из 3083
-
28.05.2016 14:49 #251
-
28.05.2016 15:13 #252
Разработчикам в Китае пора серьёзно задуматься над тем, как удержать игроков апнувших 105-105-105 в игре. Давайте посмотрим со стороны, что может удержать таких игроков дальше в игре,- опыт и дух им уже не нужен, те же Дома полная чушь на пару недель. Тут логически можно было бы дальше развивать своего персонажа не в плане уровней а в плане улучшения экипировки и повышения заточки. Для таких игроков в обязательном порядке должны быть введены специальные ежедневки с денежными (именно денежными) поощрениями, для того чтобы человеку было интересно дальше оставаться в игре и приобретать своему персонажу новые камни в шмот, повышать уровень заточки. Если вы скажете, что такого никогда не будет на Руофе, -возможно, но ведь тогда люди (старожилы) начнут уходить из игры и в конце-концов игра загнётся. Прокачивание твинов это безумие (со временем вы сами это поймёте и забьёте на это дело в нынешних условиях). Что я всем этим хотел сказать,- для топовых игроков трижды 105-тых единственное что сможет их удержать в игре это какая-то денежная награда за спец.квесты, итемы тут никакие не покатят, потому что всё держится на юанях в Perfect World. Да и что особенно важно для таких игроков должны быть созданы специальные квесты, прохождение которых им бы давало хоть какие-то бонусы или преимущества над другими игроками. Всё это очень важно в нынешнее время, потому что растёт количество апнувших трижды 105 и уходящих из игры просто потому что им НЕЧЕГО УЖЕ ДЕЛАТЬ в игре.
Последний раз редактировалось Goi5; 28.05.2016 в 15:17.
-
28.05.2016 15:26 #253
-
28.05.2016 15:26 #254
То есть, обязательно нужно что то развивать? Варианта, чтоб просто оставить игроков в покое и дать им поиграть не рассматривается? В игре нет главного - того, чего ради вообще развивать персонажа, а денежные награды, камни и 315 уровень... это всё шелуха а не цель.
-
28.05.2016 15:38 #255
Я пришёл в игру не для того чтобы играть в SIMS, дома, куклы, петы, ляпота. Это уже больше созерцательный тип игроков, хотя я себя к таким тоже отношу, но должно быть какое-то стремление к целям, развитие персонажа в чём-то. Если этого нет, то проще выехать на природу и посозерцать реальный лес и озеро, чем в ПВ, как вы думаете ДжонсонТаг? Просто дать им поиграть вы пишете, а во что? Квесты дают только опыт и дух, который уже не востребован. Общение игроков? Для этого есть социальные сети и всякие Скайпы.
Последний раз редактировалось Goi5; 28.05.2016 в 15:41.
-
28.05.2016 15:45 #256
Открою вам секрет подсознательной части поведения людей,- многие идут на твинов играть потому что подсознательно там есть к чему стремиться, учить новые умения, развивать персонажа. Многие этого не осознают, потому что это на подсознании, но именно по этой причине они идут качать твинов уходя с основы.
-
28.05.2016 15:54 #257
Так мы об одном и том же говорим. О том и речь, что даже в сегодняшнем виде, ПВ - это Симс. Бегание в Цитадели, ежи, нирваны и прочие неинтересные места, это всего лишь способы раздобыть деньги, а зачем нужны деньги? - чтобы собрать финальный шмот, - а зачем нам финальный шмот? Чтоб раз в неделю сходить на два часа БД или 20 минут гвг, где нужно отключать все эффекты и графику, потому что игра превращается в слайд-шоу? Ради этого нужны новые денежные ежедневки для скучающих 105 игроков?
-
28.05.2016 15:59 #258
Обязательно нужны! Битва Династий это тема! Это как традиция. Как футбол по пятницам. Только вот вы вряд ли себе соберёте финальный шмот перечислив такие места дохода как Цитадель и прочее,- это всё копейки и вы это прекрасно понимаете.
P.S. Давайте остановимся на этом в нашем с вами диалоге, а то нас за офтоп сообщения потрут, а мне будет жалко, если команда майл.ру не спросит с китайцев "А что дальше?!"Последний раз редактировалось Goi5; 28.05.2016 в 16:02.
-
28.05.2016 16:46 #259
Может у же спрашивали, но всё же задам вопрос, ячейки выше 8 лвла будут поднимать?
-
28.05.2016 16:53 #260



