+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 48
  1. #1
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Царство приключений» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Участник ЗБТ «Перерождение» Тестер обновления «Дыхание тьмы» Тестер обновления «Тайны глубин» Участник ЗБТ «Путь странника»
    Китайский дракон модератор
    Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Аватар для Owl-girl
    Регистрация
    29.01.2010
    Сообщений
    5,405

    По умолчанию Новые умения Шамана в обновлении 'Элизиум'


    Новые умения Шамана в обновлении 'Элизиум'





    Изучение этих умений доступно с 100 уровня.

    УНИКАЛЬНОЕ УМЕНИЕ
    Секретная тактика
    Подготовка: 1 | Применение: 1 | Перезарядка: 300

    Требования к изучению: 1 Заоблачная печать [1 ур. умения] + 30 Заоблачных печатей [2 ур. умения] | При применении расходуется 1 Живая душа
    Увеличивает магическую атаку шамана на величину, равную его силе духа, на 8 сек. / 16 сек. [на 1 и 2 уровне умения, соответственно]. При этом шаман остается с 0 силы духа в течение 30 сек.

    УМЕНИЯ 12 УРОВНЯ
    Таинственный зов ветра
    Подготовка: 0,5 | Применение: 0,5 | Перезарядка: 90
    Приносит 10 ярости

    Требования к изучению: Зов ветра | 10 Заоблачных печатей
    Одиночный баф, может накладываться как на самого шамана, так и на любую дружественную цель. Увеличивает скорость перемещения по земле, в воде и в воздухе на 60% на 15 сек. Может использоваться без оружия.
    Отличие от 79 версии: Ускорение действует не только на скорость полета, но и на скорость бега и плавания.
    Тревога души (божественная/демоническая)
    Подготовка: 1,6 | Применение: 1,2 | Перезарядка: 30
    Требует 30 ярости
    Урон = [атака в статах] + [220% урона оружия] + 9736

    Требования к изучению: Светлая/Темная тревога души | 10 Заоблачных печатей
    Сильный одиночный удар водой. Накладывает на цель дебаф длительностью 12 секунд, увеличивающий время подготовки заклинаний (пение) на 80%.
    Рай: дебаф висит 15 сек.
    Ад: увеличивает время подготовки заклинаний на 100%.
    Отличие от 11 версии: К дебафу на пение добавлен очень неплохой урон.
    Кровавый прилив (божественный/демонический)
    Подготовка: 1,8 | Применение: 1,2 | Перезарядка: 30
    Требует 1 чи
    Урон = [атака в статах] + [230% урона оружия] + 9538

    Требования к изучению: Светлый/Темный кровавый прилив | 10 Заоблачных печатей
    Дальний масс водой. Наносит урон целям в радиусе 8 метров и с вероятностью 80% накладывает дот, наносящий урон, равный силе духа шамана, за 9 сек.
    Рай: с вероятностью 50% не затратит чи.
    Ад: урон от дота увеличен на 20%.
    Отличие от 11 версии: Немного увеличен прямой урон. Стоимость применения снижена с 2 до 1 чи.
    Последний раз редактировалось Owl-girl; 16.06.2016 в 15:32.

  2. #2
    Первые шаги 8952408 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    29.12.2013
    Сообщений
    9

    По умолчанию Шаман и Элизиум

    Добрый день!
    Новое умение: Праздник духов 1ур
    Подготовка: 1,0 сек.
    Применение: 1,0 сек.
    Перезарядка: 5.0 мин.
    Превращает всю силу духа в маг.атаку на 8 сек. Шаман остается с 0 силы духа в течение 30 сек.

    Как это будем применять?
    Если до вспышки, то из 8 секунд зря пропадает время каста вспышки и остается только 3 раза ударить.
    Если после вспышки, то зря пропадает 2 секунды каста скила и нет увеличения вспышкой прироста магатаки, но сделаем 4 удара.
    Я не силен в пв-математике, может кто посчитать? ( возьмем базу 25к магатаки и 15к сила духа, например).
    Конечно практика покажет, но может и учить не стоит?

  3. #3
    Воин AVKt на пути к Городу Драконов Аватар для AVKt
    Регистрация
    05.12.2009
    Адрес
    хожу-брожу...туда-сюда
    Сообщений
    362

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от 8952408 Посмотреть сообщение
    Превращает всю силу духа в маг.атаку на 8 сек. Шаман остается с 0 силы духа в течение 30 сек.
    И эта магатака добавляется к магатаке перса? То есть, если было 30к магатаки и 20к силы духа, а после применения скилла стало 50к магатаки, так, или не так?
    аццкей дровосег

  4. #4
    Прирожденный лидер mehan1k смотритель древней обсерватории mehan1k смотритель древней обсерватории Аватар для mehan1k
    Регистрация
    26.07.2008
    Адрес
    Где я живу
    Сообщений
    1,806

    По умолчанию

    А не пофиг ли это шаману с +7 то? Понятно, что с такой силой духа он кажется бесполезным.
    "не нужно другим классам бегать за луком, у кого нет дистанции атаки, у тех есть контроль" (С) местная форумная дурочка

  5. #5
    Первые шаги 8952408 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    29.12.2013
    Сообщений
    9

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AVKt Посмотреть сообщение
    И эта магатака добавляется к магатаке перса? То есть, если было 30к магатаки и 20к силы духа, а после применения скилла стало 50к магатаки, так, или не так?
    Так вот и меня это тоже интересует, как бы не плохая прибавка к стипендии получается. Ведь на это потом еще и 100па наложится. Да если еще и вспышкой увеличить!
    Просто если не этот скил, то нам вообще ничего получается не дали. Очень надеюсь что он норм.
    Последний раз редактировалось 8952408; 14.06.2016 в 13:14.

  6. #6

    По умолчанию

    Скилл, о котором вы говорите, напоминает мне Ярость на джинне. Должно быть прикольно, особенно в пве, где на СД можно забить временно. Жаль, что откат долгий. Это не склеенка магам
    Цитата Сообщение от 8952408 Посмотреть сообщение
    Просто если не этот скил, то нам вообще ничего получается не дали.
    Зов ветра наконец-то можно кастовать в воде и на земле! Это делает шама более манёвренным, учитывая скорость каста умения
    Вот кровавый прилив ни о чем. Лучше бы вообще не трогали его, имхо.

  7. #7
    Первые шаги 8952408 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    29.12.2013
    Сообщений
    9

    По умолчанию

    Зов ветра просто иногда будет экономить заряд джина - не имба, да и бег со скоростью 8м/с ни от кого не спасет.
    Тревога души теперь наносит дамаг - это приятно, но я не пвп.
    Про прилив сказано уже.
    Вот и остается Праздник духов. Поэтому и хочется понять, как его лучше применять (пока теоретически)), потом потестим).

  8. #8
    Любопытный Xanderr житель Идеального Мира Аватар для Xanderr
    Регистрация
    16.09.2008
    Сообщений
    18

    По умолчанию

    Душа прилива+праздник духов+вспышка будут складываться? Если еще ярость на джине врубить, то там чудные цифры получаются в атаке

  9. #9

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Xanderr Посмотреть сообщение
    Душа прилива+праздник духов+вспышка будут складываться?
    При таком раскладе шама можно превратить в классного берсового персонажа. Вот если бы Душа прилива чи не сбивала, было бы тоже классно, но увы.
    Если окажется, что праздник духов накладывает эффект усиления, который сочетается с другими баффами, это будет серьёзный ответ магам.
    Да и вообще, это будет долгожданная награда терпеливых и преданных шаманов.

  10. #10
    Неопределившийся OlPrelinkta ученик Вея Сяо Бао OlPrelinkta ученик Вея Сяо Бао OlPrelinkta ученик Вея Сяо Бао
    Регистрация
    15.05.2009
    Сообщений
    282

    По умолчанию

    О каком сложении эффектов идет речь ? Пока дойдете до последнего скилла, эффект от первых двух уже почти закончится. По остальным скиллам, из тревоги души сделали вполне играбильный вариант и скорее всего я теперь буду использовать его первым - дамаг ему поставили очень сильный, вполне откатит хиру с удара + замедлит каст противнику и введет его в замешательство. Ускорялка бега без инкаста и антистанки ни о чем, праздник духов интересный вариант, но вижу его применение только в отдельности от прилива, чтобы у противника уже было все откатано. В принципе, для меня, и тот, и другой скилл сможет гарантированно поразить большинство целей даже без сложения эффектов.

    Впечатление в целом - немного пофиксили старые скиллы, но ничего такого существенного не дали. Больше беспокоит то, что в следующей обнове порежут единственное, что осталось шаманам по легенде (задумке) - несогласку. Все остальное уже давно порезали (оговор, шипы). По сути мертвый класс не то что не бустят, но продолжают урезать.
    Последний раз редактировалось olprelinkta; 14.06.2016 в 17:10.
    !Hate!

+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения