Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 44
  1. #31
    На перепутье vkoryazhkin житель Идеального Мира Аватар для vkoryazhkin
    Регистрация
    03.11.2008
    Адрес
    www.reket.clan.su
    Сообщений
    80

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от selenio Посмотреть сообщение
    Ну... я думаю, что из этой ситуации возможны варианты:
    1. Человек не хочет вкладывать реал, но хочет покупать голд. Он начинает добросовестно фармить, не нарушая пользовательского соглашения, и проводит в игре больше времени.
    2. Человек начинает заниматься ботоводством и таким образом зарабатывает юани, чтобы купить голд.
    Пункты 1 и 2 увеличивают общую денежную массу юаней на сервере, а, значит, юани еще больше обесцениваются, инфляция происходит быстрее.
    3. Увеличивается количество донаторов. Голда становится больше - он дешевеет.

    Естественно, что Нивалу выгоден вариант 3.
    Вариант 2 запрещен пользвательским соглашением. И вот какой вопрос: насколько я понимаю, Нивал не очень то активно борется с ботами (сужу по сообщениям на форуме и в мирчате).
    Почему так?
    Если я правильно понимаю, то чем больше процент инфляции - тем выгоднее продавать голд - тем больше донаторов - тем выше доход компании.
    Но, если инфляция будет слишком высока - цена на голд огромная - недонаторы перестанут играть, ибо очень трудно (либо станут донаторами) - уменьшение общего числа игроков - компании не выгодно.
    Т.е. искуственно поддерживатся опеределенный процент инфляции за счет "оставления в живых" некоего числа ботов?
    + Не забывайте о варианте когда банится бот не в тот момент как его обнаружили, а когда он собрал много монет, имущества и прочее, тогда уничтожив десяток другой таких аккаунтов с ботами и собственно аккаунтов получавших с них доход можно серьезно повлиять и на игровую экономику и на игровую политику, так как иной раз могут и целыми кланами банить, ежели весь клан сидел на мат.поддержке от ботоводства.

  2. #32
    Защитник Города Драконов Quetzalkoatl на пути к Городу Драконов Аватар для Quetzalkoatl
    Регистрация
    20.07.2008
    Сообщений
    1,205

    По умолчанию

    Боты )
    Наивно, чесслово )

    Цитата Сообщение от selenio Посмотреть сообщение
    Да, голда ценой 50к я не застала, видимо)))

    Если инфляция в ПВ существует, то получается следующая картина:
    Возьмем усредненного игрока, например с 3-мя часами онлайна в день.
    Он начал играть, например, год назад, и голд в это время стоил 60к.
    И такой же игрок, который начал играть сейчас, когда голд стоит 90к.
    Количество юаней, которые может получить игрок ограничено временем, которое он проводит в игре.
    Таким образом год назад игроку было легче купить голд и приобрести какие-то вещи из итем-шопа, чем сделать это теперь. Хотя уровень дохода игрока остался тем же.
    К чему приведет продолжаюшаяся инфляция?
    Игрок либо уходит, либо начинает донатить. В любому случае он переходит в группу факторов, сдерживающих инфляцию.
    Последний раз редактировалось Quetzalkoatl; 13.05.2009 в 13:00.
    ...По улицам городов Империи ездили фургоны с надписью «ХЛЕБ», в которые Кровавая Гэбня заталкивала невинных жителей по личному приказу Яскера.

    теперь топор не поджигает лодки

  3. #33
    Первые шаги StPumba житель Идеального Мира Аватар для StPumba
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Город невест и энергетики
    Сообщений
    7

    По умолчанию

    Суть в том, что голд игрокам в большинстве случаев нужен срочно, например на хирки, поэтому они согласны покупать его по заоблачным ценам предложенным донаторами. Так происходит и в реальной жизни: Хочешь быстро - плати.
    Не так страшен Карлсон, как его пропеллер! (с)

  4. #34
    Развивающийся katsuro житель Идеального Мира
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    20

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vkoryazhkin Посмотреть сообщение
    Сильно сомневаюсь что итоги акции от Киви способны оказать хоть какое то влияние на курс голда.
    В масштабах проекта величина суммы которая будет выдана в качестве призов смехотворна. По сути теоретически да,игрок получивший макс. выигрыш в 2500 голда, может по одной ему понятной причине решить разом продать весь голд за юани и на конкретно одном своем сервере сбить цену на срок от 2-3 часов до 2-3 суток на голд. Но повторюсь 2500 это капля в море существенного влияния на рынок такая сумма оказать не в состоянии.
    Да и опять же лично я например большую часть этой суммы потратил бы на заточку и соответственно продавать мне просто было б нечего.
    Да и обновление шопа спорная ситуация, если введут ускорения полета и камни увеличения ячеек шмота\оружия это одно, а если новые полеты со старыми свойствами и очередной страшненький стиль это другое.
    Действительно, на каждый сервер, в среднем, получается меньше 1500 голда призовых. Однако, итоги акции станут лишь заключительным аккордом, не будем забывать, что во время акции донат увеличен. Первые 2 недели акции пришлись на период сундуков. После того, как их убрали, цена стабилизировалась и на притоке голда от продолжающейся акции постепенно снижается. В следующие пару недель после акции приток резко уменьшится (Большинство из тех, кто хотел задонатить, сделают это в период акции) и голд явно дешеветь не будет. Поэтому логично было предположить, что минимальная цена будет именно в конце акции.
    По поводу того, куда потратить призовые... Хорошо, если у тебя уже есть, что точить. А если кто-то захочет купить голд ресы типа ДДД на голд пуху или что попроще, питона и другие вещи, которые сейчас можно найти только за юани?
    По поводу обновления... Даже введения 2х стилей и полетов за 99г качнули курс голда, хотя и не так сильно как сундуки.

  5. #35
    Первые шаги StPumba житель Идеального Мира Аватар для StPumba
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Город невест и энергетики
    Сообщений
    7

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от katsuro Посмотреть сообщение
    Даже введения 2х стилей и полетов за 99г качнули курс голда, хотя и не так сильно как сундуки.
    Согласен. Просто это не сильно было заметно, так как ввели их одновременно с сундуками.
    Не так страшен Карлсон, как его пропеллер! (с)

  6. #36
    Неопределившийся ABCDEFG777 житель Идеального Мира Аватар для ABCDEFG777
    Регистрация
    24.11.2008
    Адрес
    Россия матушка
    Сообщений
    167

    По умолчанию

    Я вот немного недопонимаю, если количество юаней на сервере уменьшится, то курс голда станет ниже?
    Среди ветра и непогоды
    Вдруг лютик в саду распустился
    Не зря кипятком поливали...

    Perfect World off
    Line Age 2 C4 pvp-world.ru on
    Line Age 2 Gracia part 2 arteas-world.ru скоро on

  7. #37
    Новый год с Perfect World
    Поселенец
    makiawelli на дне Реки Малиновок makiawelli на дне Реки Малиновок makiawelli на дне Реки Малиновок makiawelli на дне Реки Малиновок makiawelli на дне Реки Малиновок makiawelli на дне Реки Малиновок Аватар для makiawelli
    Регистрация
    14.09.2008
    Адрес
    На дне Реки Малиновок. Тут уютно и черепашки плавают)
    Сообщений
    1,927

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ABCDEFG777 Посмотреть сообщение
    Я вот немного недопонимаю, если количество юаней на сервере уменьшится, то курс голда станет ниже?
    Абсолютно верно. Ибо спрос повышает цену. Не будет спроса, не будет и заоблачных цен.90% виноваты в повышении цен на голд это ботоводы. Запускают по 5 ботов и спят, проснулся, 5 кк за ночь в кармане, и без всяких усилий. Что бы им не скупать голды по 100к? Естественно юный пионер сэкономивший на завтраках в школе на которые мама дает денежку, и чудом вложивший эти средства через автомат в игру не станет торговать голдом по 50 к))) а будет орать до посинения в белый чат о том что он вытащит на 3 голда по 100 к)
    Последний раз редактировалось Makiawelli; 13.05.2009 в 14:34.
    Типы не собирающие серебро в УФ и типы вечно ноющие что нет серы в игре, это одни и те же люди?

  8. #38
    Развивающийся katsuro житель Идеального Мира
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    20

    По умолчанию

    Ботоводы, конечно, виноваты, но не на столько. Они тоже не дураки, скупать голд по 100к, если можно купить по 90к. Просто им легче расстаться с данной суммой, чем честно фармящему игроку.
    Глобально в увеличении цены голда виновата только постоянно увеличивающаяся масса юаней в игре(фармят не только боты). Уменьшить их количество и соответственно увеличить ценность могут только разработчики, например: уменьшив рейты на лут, увеличив количество способов обмена юаней на опыт(таких как яшма, конкурс ремесленников с платным входом и т.п.), введением непередаваемых вещей и т.д.

  9. #39
    Banned Udav-817 житель Идеального Мира
    Регистрация
    31.10.2008
    Адрес
    Novosibirsk
    Сообщений
    570

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от katsuro Посмотреть сообщение
    Ботоводы, конечно, виноваты, но не на столько. Они тоже не дураки, скупать голд по 100к, если можно купить по 90к. Просто им легче расстаться с данной суммой, чем честно фармящему игроку.
    Глобально в увеличении цены голда виновата только постоянно увеличивающаяся масса юаней в игре(фармят не только боты). Уменьшить их количество и соответственно увеличить ценность могут только разработчики, например: уменьшив рейты на лут, увеличив количество способов обмена юаней на опыт(таких как яшма, конкурс ремесленников с платным входом и т.п.), введением непередаваемых вещей и т.д.
    согласен. но уменьшение рейтов... куда уж ниже? поэтому лучше увеличить число ежедневок или эвентов, требующих вложение юаней. и особенно для 80-90+. потому что там уже никакого кача. только походы, чтобы одеться.

  10. #40
    Развивающийся katsuro житель Идеального Мира
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    20

    По умолчанию

    Уменьшение рейтов, конечно, крайне непопулярная мера, но одна из самых эффективных в плане стабилизации экономики. К тому же, к сожалению, разработчики ПВ данный форум не читают и наши размышления скорее всего реализованы не будут.
    Кстати, особенно показательными играми в плане управляемой экономики являются русские браузерные проекты вроде БК или Легенды(надеюсь тут не банят за рекламу сторонних ресурсов). Там разработчики во-первых общаются непосредственно с игроками-потребителями, а во-вторых в их руках сосредоточены максимальные возможности по изменению геймплея. Например в Легенде вообще есть только механизм обмена реала на игровую валюту(курс фиксированный) и от ее ценности напрямую зависит количество доната и прибыли разработчиков. Наблюдая за развитием проекта можно легко заметить попытки регулирования экономики, такие как измение рейтов в обе стороны(больше в сторону уменьшения), введение непередаваемых вещей, введение срока годности вещей и ресурсов, изменение количества ресурсов в мире и рецептов крафта, а также постоянные изменения других параметров.
    Так что в какой-то мере нам повезло. Мы имеем сравнительно небольшую инфляцию но за это получаем стабильность геймплея по части экономики и голд в качестве достаточно надежной конвертируемой валюты.

Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения