полностью несогласен, новый расширенный мир(а это земли династий) просто топорно намекает на новую механику с 4(а возможно и текущий мир станет 5й) фракциями и это очень интересно
так же по поводу всего нововведенного тоже не согласен, все беды игроков от того что они делают все и сразу и чем больше будет новых механник тем меньше будет игроков делающих все, уже сейчас многие игроки диференцируют свою деятельность(особенно на луне), сначало качают фул небо/крабят ежу/крабят циту, потом начинают выкачивать ячейки после фул неба, затем дротят диск, после этого начинают ми, то что кто-то хочет делать все и сразу его проблема, а те кто играют для оазвлечения наконец могут выбрать направление своей деятельности
Показано с 1,831 по 1,840 из 3083
-
20.10.2016 13:59 #1831
Последний раз редактировалось Zmeuga98; 20.10.2016 в 14:05.
-
20.10.2016 20:36 #1832
Паралич синам, паралич синам

Прикольно если будет повышаться шанс на крит.урон от боевого скила или у птп процент выше будет. Или бафы сильней станут.
Ну теперь всё понятно. Вставляем (?) в скилы (!?) руны. Я нигде такого не видел. Китайцы креативом разрывают мозг.
Когда же они до стиля и джиннов доберутся...
Praise the sun!
-
20.10.2016 20:52 #1833
-
20.10.2016 20:58 #1834
-
20.10.2016 21:28 #1835Воин
- Регистрация
- 27.05.2016
- Сообщений
- 474
-
20.10.2016 21:35 #1836
-
20.10.2016 21:46 #1837Герой
- Регистрация
- 08.05.2012
- Сообщений
- 3,493
да в пень стан на паралич менять, лучше + паралич, а не размен.
Бесстрашный син
ДД прист
Форумный аналитик.
Син с 4к маны
-
20.10.2016 22:19 #1838На перепутье
- Регистрация
- 01.01.2016
- Сообщений
- 89
Когда говорят "рунные камни" (runestones или runes stones), то обычно имеют ввиду энчанты скилов. Вопрос только в том, будут ли они привязаны к скилам "пассивно" или "включаться" отдельной кнопкой и потребуют ли они для каждой своей активации каких-то расходников. Если честно, то вариант с отдельной кнопкой мне лично интереснее, поскольку в этом случае один рунный камень может "обслуживать" сразу несколько скилов. Расходники же (типа ядов) позволили бы более тесно связать ферму с боевой механикой. В этом случае опять-таки есть два варианта: расходники просто используются при каждом применении или же ими заблаговременно "заряжается" рунный камень и на его зарядку требуется время. Второе интереснее, по-моему.
Такого, вероятно, в ПВ не будет, но это интересно, когда рунные камни привязываются к скилам, но при этом вставляются в шмот и есть ограничения на связки шмот-камни.Последний раз редактировалось Villedzian; 20.10.2016 в 22:30.
-
20.10.2016 23:54 #1839
Уже спрашивали, но все таки.
А что плохо чтобы был трансфер? пусть и за донат, я например хочу поменять сервер.
Мне на моем скучно. Хочется нового народу.
Почему бы и нет?
во многих топ-играх есть такая возможность ,почему не делают?(( обидно
-
21.10.2016 02:19 #1840



Это не та игра. Как дома примерно. Имхо, грядки - бесполезнейшее введение за всю игру, делающее из нее не пойми что. Лучше бы актуализировали старые данжи, развили систему пвп и т.д. Но цель разработчиков - сделать так, чтобы люди им донатили. МНОГО донатили. И при этом оставались в проекте. А самое простое тут напрашивается само собой: вводить кучу нудных еж (которые можно, в большинстве своем, заменять донатом) и новый дорогой шмот + играть от рандома, который тащемта бездонный колодец. Так что чудес ждать не приходится.

