+ Ответить в теме
Показано с 411 по 420 из 660
-
04.03.2017 23:34 #411
- Регистрация
- 28.12.2016
- Сообщений
- 33
-
05.03.2017 01:10 #412
Teonora, можно ваше мнение по поводу моего Ездового нетопыря? Вдохновлялась книгой любимого автора и хотелось в пв чего то страшненького. Когда нибудь я буду вовремя начинать рисовать, а не в последние часы, но все же старалась мыслю передать.
-
05.03.2017 01:14 #413
ну к чему вы это пишите? какой еще градус горения? боюсь представить что вы там надумали. нашли что то постыдное в моих словах, ну что ж. многие мои посты воспринимаются другими людьми превратно.
не надо считать что только у вас холодная голова и спокойный рассудок. если кто то участвует в обсуждениях это не значит что его "бомбит" и у него обязательно что то "горит".
не вижу ничего криминального в данной дискуссии. характерная для любого конкурса вещь. имеет право на существование.
ну так можно было предложить это в самом начале. и даже стать топикстартером.
хотя я сомневаюсь что найдутся желающие пообщаться на эту тему. в конкурсах последнее время всё больше молчунов.
могу немного рассказать про свой скромный концепт
сначала конечно думала поучаствовать и в полетах и в ездовых.
вдохновлялась недавно прочитанной книгой О.Громыко. в ее мире были ездовые нетопыри, лошадей не было вообще и вместо них под седлом ходили коровы.
когда узнала что нельзя в одной категории больше одной работы долго не могла решить что лучше нарисовать мышь или корову. мышь было решено пихнуть в полеты
полет рисовался из соображений того, что у летающего животного должны быть большие крылья. в пв почти все полеты мало соответствуют моим взглядам на них. от пегаса отказалась сразу, т.к. уже есть два штуки и еще потому что китайцы упорно моделят топорных лошадей. это если думать как о возможном воплощении.
хотела на самом деле сделать что то хищное и устрашающее, но как всегда получилась какая то слишком няшная морда. могу сказать что я результатом не довольна.
а стилька это то, чего хотелось уже очень давно. мне нравится такой силуэт, что-то среднее между пиратками, Кейт из Хельсинга, и немного Сераны из Скайрима. на оригинальность естественно не претендовала.
даже пыталась когда-то собирать нечто похожее

-
05.03.2017 01:53 #414
Rigardatta, ещё раз повторю - расслабьтесь. Вы как-то не так понимаете мои посты и с чего-то вдруг кинулись на меня как будто я вам лично тыкнула куда-то в больное. Предлагаю свернуть эту тему и разойтись с миром)
Градус горения это скорее ирония. Я вижу, что в теме на серьёзных щщах обсуждаются какие-то глобального масштаба вещи, типа продаваемости стилей, дизайна, и каких-то вещей вообще не относящихся к делу, но при этом все такие многословные и серьёзные, что не чихни, не вздрогни. Хотя тема странная. Один в абсолют возвёл какое-то своё мнение, которое ему разве что голоса в голове нашептали, другие пытаются его зачем-то разубедить.
И ты такой посреди всего этого:

Это всё беззлобно, есличо. Мир, Дружба.
По идеям на самом деле интересно очень. Мне кажется что пв уже очень далеко ушло от изначальных своих простых и выразительных вещей, и ей теперь очень не хватает традиционных узнаваемых полётов в виде птиц и скатов, или магических мечей. Поэтому нетопырь как идея хорош, ещё и если анимацию ему характерную замоделить, он будет смотреться очень свежо.
Сама хотела ещё полёты сделать, но не пошла тема. Для зооморфов мечтаю о белом вороне *Д*, в своём сеттинге хотела сделать его полумеханическим. Но не смогла в итоге придумать полёта для людей и теней в такой же эстетике.
Лошадей у китайцев как будто своих нету, настолько они почему-то плохи(
У вас кстати хорошие с точки зрения дизайна идеи, в принципе концепты они не про выдрюченность рендера, поэтому мне кажется можно было смело запостить эскизы в конкурсную тему.
Небольшой оффтоп, я когда была на интенсиве в Скриме, мне на финальном просмотре ребята из Аллодс-тим сказали что мол брось ты пытаться рендерить суперобъёмно, твоих скетчей в производство за уши хватит. А у меня там линии любимый комикс-стайл и плоские заливки. Они мне сказали что на производстве в принципе это и надо, всё равно дизайн потом идёт моделлерам и текстурщикам. А им всем вообще пофигу насколько там прорисованы складки и личико, им надо понимать как форма идёт и где границы и грани элементов.
Понимаю, что такие понятия далеки конкретно от этого конкурса) Но в целом концепт-арт это тема не про рисование, а скорее про дизайн как таковой. Прорисованный объёмный рисунок это скорее уже иллюстративная часть, это если сам концепт потом выполняет какую-то публичную функцию, используется в артах, иконках и пр., или выкладывается, допустим, как вирусный промо-материал в интернеты, используется в артбуках. Хотя там, допустим, поглядеть артбуки по ВоВу, там некоторые вещи вообще как будто ногой нарисованы)
Svetlanda, он хорош) Вообще почему-то тема рукокрылых в пв незаслуженно обделена вниманием, хотя казалось бы, животное интересное и как маунт, и как полёт.
Китайцы любят несколько утрировать формы, и модели в игре довольно простые, многое решается тупо текстурами. Возможно более гротексная форма ему пошла бы больше, была бы выразительной по силуэту. Но это оригинально и свежо в любом случае. Интересно ещё как он передвигается, на руках или летит.Последний раз редактировалось Teonora; 05.03.2017 в 02:00.

Бабка паладин.
Опг, чсв, мрт, епд, одкб.
-
05.03.2017 01:53 #415
-
05.03.2017 02:10 #416
-
05.03.2017 02:14 #417
-
05.03.2017 03:45 #418
Читаешь коменты, какой там год игре пошел, восьмой?
Расставлю все точки над "i" и уйду обратно на просторы "Ryuu ga waga teki wo kurau".
1. Это мой концепт. Таких концептов много. Но этот концепт -мой.
2. Мужского концепта нет, потому что разрешено администрацией.
3. Да, за основу взята реальная прическа из ПВ. Потому что:
- эта прическа была идеальной болванкой под капюшон, так как она компактно уложена и не вылезала бы через текстуры;
- главный элемент этой "прически" - очки и для меня не принципиальна укладка волос, единственное требование к которым была бы их короткая длина.
- предположим ее склепали в Китае прям по концепту - получаем самую распространенную практику пополнения игрового магазина, когда берется уже существующий предмет, немного модифицируется\дополняется какими-нибудь свистоперделками и продается как новая единица товара. Профит с минимальными затратами.
4. Я была уверена, что больше всего прикопаются именно к этому пункту. В работе много фотобаша. Нет, он не запрещен правилами и даже законодательством. Да, фотобаш - друг концептера. Именно поэтому работа заняла у меня около 25 часов, а не 2 недели.
5. Это долбаный творческий конкурс, а не работа по вкусовым заказам какого-то дяди. Поэтому художник в праве отобразить те идею и образ, которые нравится самому художнику..
6. Я фанат старых стилей, где все было сделано относительно лаконично и продуманно. Они легко комбинировались и не были перегружены тоннами мелких деталей. Ничто не раздражает меня в новых сетах больше, чем обилие цветочков, бус, рюш, бабочек, камушков и всяких светяшек. По этой же причине мне не нравится даже всеми обожаемый сапфировый стиль.
Неперегруженный, современный и сочетаемый с другими вещами сет - это то, к чему я старалась стремиться в своем концепте. Это то, чего >МНЕ< не хватает в игре. Чтобы в этой сборке были однотонные, облегающие штаны. Чтобы высота талии этих штанов шла условно до пупка персонажа, потому что именно на этой высоте находится стык между нижней и верхней частью многих стилей - это позволит легко комбинировать штаны с тем же верхом бабочки, любой уже введенной в игру рубашкой, корсетом. Я хотела, чтобы обувь не выглядела туфлёй мамонта в цветах и не содержала на себе бантов, помпонов и тд. Я хотела просто майку без лишних принтов, чистая поверхность которой примет на себя любой цвет из доступной гаммы. Ремни и заклепки на шее – просто потому, что мне лично это нравится. Это центровая часть концепта, она притягивает на себя самое большое внимание и она должна быть детализированной. Я хотела аккуратные перчатки с коготками – не анимешные лапки, ни розочки по бокам, ни сеточки, а просто черные кожаные перчатки. Плащ. Много плащей у парней и ни одного для девочек. Есть только шуба, напрямую скопипащеная из онлайн-симулятора ГТА (тов. модер, я не писала название этой игры!). Да, при анимации одежды в пв (которой нет лол), плащ скорее всего будет стоять дыбом на бегу, но даже это не остановило бы меня в стремлении нарядить плащ на свою друльку.
ПВ усиленно старается заставить меня играть чулочной принцессой, но черт возьми, дайте мне, пожалуйста, мою агрессивную самку.
На этом всё. Можно дальше чихвостить меня за плагиат, безыдейность, подкуп админов, гибель динозавров, провал фильмов Невского, кражу перчатки Думфиста, маленькие пенсии (нужное подчеркнуть). Пасиб за внимание, всех чмоке.Последний раз редактировалось RockiWitch; 05.03.2017 в 04:05.
-
05.03.2017 11:19 #419
ну вот опять - больное, кинулись( оки, значит друг друга неправильно поняли, на этом и остановимся.
на выдрюченность рендера в конкурсах пв как мне кажется влияет по большей части то, что участники считают что именно наиболее круто прорисованное и реалистичное изображение способно заставить жюри выбрать именно эту работу.
ну и не без оснований конечно считают. в большинстве случаев для победы важна именно подача. я уже тут об этом писала. хотя так же считаю что для концепта в первую очередь необходима четкость и ясность деталей и форм.
ну и лично мне как-то стремно было совсем сырой материал постить в конкурсных темах, если б был хотя бы приличный лайн, но мои руки на него почему то совсем не заточены.
Svetlanda, да, я когда отправила свой пост увидела ваш) еще когда в теме с работами этот нетопырь появился, я такая подумала - блин!
но хочу сказать что ездовой вариант я бы все равно сделала совсем по другому.
-
05.03.2017 11:47 #420Развивающийся
- Регистрация
- 18.12.2013
- Сообщений
- 26
5 пункт правил конкурса: Концепт должен быть создан специально для конкурса. Полное или частичное использование изображений, созданных другими авторами или взятых из сети, недопустимо.
Вы взяли за основу своей прически готовую прическу из пв. Не важно, видно ее под капюшоном или нет. Вы не стали заморачиваться, быстро наваяли по готовому за 25 часов. Но нарушили правила конкурса. Это факт. Ваши объяснения - просто оправдания Вашей лени. Надеюсь, что Ваша работа не войдет в число победителей. Это будет нечестно по отношению к людям,
старательно работающим над концептами, не плюющим на условия конкурса.
Женщина, научитесь писать лично мне. А не обсуждать меня с другими. Или Вы чего-то боитесь?)) С чего Вы решили, что я не играю? Где и кого я "опустил" (извините, тюремным сленгом как Вы не владею). Были лишь адекватные ответы тем, кто оскорбил меня. Да конечно, совершенно разные костюмы и детали. Естественно, это же не прическа весеннего бала. И не
костюм из аа. Он просто похож: юбкой, корсетом, прической с цепочками, наколенниками и узором на плече. А так - нет, совсем другой костюм. Просто похож.)) Ваше и других форумчанок упорное нежелание видеть сходство и причисление себя к художникам (а меня к ремесленнику), мне напоминает ситуацию: нормальный человек приходит на выставку концептов и
видит унитаз в выставочном зале. Унитаз и унитаз. Но местные "художники" говорят, что это не унитаз - это идея о бренности бытия, жизнь-тлен и прочую высокопарную чушь. Уверяют, что этот унитаз уникален и совершенно непохож на другие унитазы. Но унитаз так и останется унитазом.
Сайт, естественно, есть. Как и группа в вк. Только ссылку на них я не дам. Не потому что я тролль или обманщик. Не нужно судить людей по себе. Мышление у Вас узкое какое-то. Каждый, кто не хочет давать всю информацию о себе, причисляется Вами к троллям и Вы безумно радуетесь, что что-то там "раскрыли".))) Все намного проще: я просто не хочу. Не хочу идти у Вас на поводу и что-
то доказывать, не хочу вмешательства в свою жизнь (рабочую и личную).У меня была неприятная ситуация, когда девушка после общения на каком-то игровом форуме (а я сдуру дал ей свой вк и сайт компании), лезла в мою жизнь. Я разве спрашиваю у Вас вк, сколько Вам лет, кем работаете, какое образование, кто рисует Вам (делает в программах концепты)? Мне интересны концепты (факты). В Вашем белье мне копаться неинтересно. Почему Вас
интересует мое - непонятно. Работы моей компании я был готов скинуть в личку. Мы были бы в равных условиях. Я видел Ваш концепт, Вы - работу моей компании. Но Вам это не нужно. Вам нужно узнать кто я и что я.))) Обычное бабье любопытство. Я зашел сюда посмотреть концепты. Посмотрел их и высказал свое мнение. Выложил скрины. Но большинству участников мое мнение не понравилось. Просто потому, что никто не хочет признаться в
отсутствии своих идей, все хотят голды и славы. А еще потому, что люди не любят правду, а любят лесть.)) Особенно женщины. Я итак слишком много времени потратил на Вас и на этот форум. Для меня это вообще несвойственно. Тратить столько времени по сути на пустой треп. Я просто не мог смолчать, увидев так явно скопированные концепты стилей. Я знал, что правда никому не понравится. И что женское сообщество форума попытается меня сожрать. У Вас не получилось. Я не опустился до
оскорблений. Хотя многие из Вас меня оскорбляли. Таким я просто литературно указал, куда идти и что делать.)) Тем, кто нормально дискутировал - не было и литературных посылов с моей стороны. Вам спасибо за общение!).






Ответить с цитированием

